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發(fā)布時間:2023-02-16 10:15 來源:bilibili 作者:洛凌波Official
火焰紋章Engage武器強(qiáng)化攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的武器強(qiáng)化機(jī)制,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。
武器強(qiáng)化攻略
除了短刀,叫鐵x鋼x銀x的普通武器基本強(qiáng)化+1到+5攻擊都是依次加22446,一般要么+1要么+3,別的都血虧。不叫這幾個的武器基本強(qiáng)化+1到+5攻擊都是依次加12345,偶有特例需要自己注意看一下。短刀基本都是24689,這也是短刀為什么看起來攻擊低實際上非常牛逼的原因。
鍛造基本可以近似成10鐵晶石=1鋼晶石,1銀晶石=10鋼晶石,以鋼晶石為計量單位,這樣衡量升級所需材料時比較好算。
一般來說前期鋼武器可以+1,銀武器可以不升(升1級就需要20鋼,之后未必會用),必殺武器、手斧和雷電劍可以至少+3,這仨都是C級武器,強(qiáng)化要求的素材都一樣,強(qiáng)化到3級連銀晶石都不用,總計23鋼,非常便宜,有錢升滿都行,總共也就115鋼。然后鋼刀可以+4甚至+5,一直用到通關(guān)都行,畢竟鋼刀+5總計160鋼,銀刀+3也要110鋼了,鋼刀+5少1攻多10必殺可以算是平替甚至上位替代,鋼刀+4也就少2攻多5必殺,只要56鋼。像火山爆焰勇者武器這種A級武器升到3級需要90鋼,其實比銀武還便宜一點(diǎn),反正每級提升都是+1攻,按需升級即可?;鹕奖娌灰说燃夁^高,因為法師最后基本都會轉(zhuǎn)去雷劍格里芬,比較浪費(fèi),奧爾坦西亞也用不了A級書。此外有不少S武器不能升級,建議拿到時候先去鍛造店看一眼。
接下來講武器選擇。首先明確,在轉(zhuǎn)職時近戰(zhàn)物理職業(yè)能自選武器的時候一定要選斧頭(如斧無畏英雄、斧狼騎士、斧英勇騎士),因為斧頭的火力是明顯高于其他武器的,而任何能用斧頭的職業(yè)至少都是斧C,能用必殺斧和手斧??紤]到必殺斧+3有14攻,而成本類似的銀劍+1也只有14攻,必殺斧白白多了35必殺,只是多了1重少了35命中,而對高技物理角色而言命中基本上都是溢出的,而有星玉加護(hù)的情況下體格也是基本足夠的,所以必殺斧一定是優(yōu)于銀劍的。配和必殺斧+3pk的只有銀斧+1,多4攻少35必殺,在大部分情況下多打4點(diǎn)或8點(diǎn)傷害不一定能正好打死敵人,但58%的概率兩下至少出一下暴擊基本是必秒甚至第一刀直接秒不用吃反擊的。因此大部分時間主力都統(tǒng)一配備必殺斧作為主力輸出武器。必殺斧唯一的問題是不鍛造只能獲得3把,好消息是鐵斧+20鋼就能敲一把,這比鍛造必殺劍達(dá)到同樣攻擊要便宜得多。因此在必殺斧不夠分配的時候敲一把新的就完事了。對于體格不夠的角色可以用必殺劍作為下位替代,攻擊和重量均少2。
另一方面不能用弓的斧C近戰(zhàn)都應(yīng)該配備一把手斧+3作為遠(yuǎn)程白嫖武器??紤]到手斧+3只比鋼弓+1少2攻(但鋼弓只有7重,手斧和必殺斧一樣12重),射程還是1-2,弓箭除了克制飛行基本臉都丟光了。當(dāng)然手斧比銀弓菜的還是太多,但大部分勇士不能用銀弓。如果是斧B及以上的話則看體格攜帶投斧+2。投斧的攻擊比銀弓還高,但重量太重,可能超越了不少職業(yè)的體格上限。
此外克制重裝的戰(zhàn)錘和克制騎馬的長斧視情況攜帶,一般重裝都交給法師來殺,沒必要硬剛,而騎兵除了英勇騎士以外即使不用長斧一般二連也夠打死。
對于能使用斧頭的職業(yè),劍和槍除了用來打break以外一般沒有必要使用,基本被必殺斧和手斧完爆。即使是打break,如果有劍槍打不死而斧頭打得死的情況也應(yīng)該用斧頭直接頂著反擊敲死。
低速高防職業(yè)(尤其是將軍)比較適合使用smash型武器打反手,例如銀大斧路易,因為低速職業(yè)本來也不能追擊,而反擊時smash型武器與普通武器除了不能追擊可謂沒有區(qū)別,高額的面板是白白多出來的。在使用時注意打命中刻印,不然容易高血壓。
弓C勇者一般帶長弓、鋼弓+1和光弓+3,用來射龍的情況下光弓+3就是66攻,再加上魔力,大后期之前不連擊也足以秒一切飛行。弓B換成銀弓+1即可。長弓強(qiáng)化很貴而且應(yīng)用場景不是特別多,+0+1+2均可。
勇者武器需要A才能使用,而且很貴買不了多少,一般就給帶艾莉可的角色配一把,強(qiáng)化多少看資源,勇者武器的主要優(yōu)勢是二連秒人不會吃到連擊,輸出也就和必殺斧差不多。
最后是魔法端的武器選擇。一般書按需強(qiáng)化不用太高,因為身上多帶幾個書看重量射程切著用,總不可能全都強(qiáng)化。后期轉(zhuǎn)到格里芬以后由于雷劍完爆炎槍強(qiáng)化至少+3雷劍即可,+5不虧。
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