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發(fā)布時間:2023-02-09 10:03 來源:bilibili 作者:FalcoLau
火焰紋章Engage最強特技排名。不少玩家可能還不太清楚游戲中的最強特技是什么,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
最強特技排名
S
神龍團結(琉爾):相鄰我方單位的造成傷害+3,所受傷害-1。
和if卡米拉的個人特技妖艷之花一模一樣,用了都說好,而且高難度早期的敵方數值也是圍繞這個特技設計的。
由我守護!(史塔盧克):周圍2格內的我方單位受到攻擊時,力量+3,效果持續(xù)1回合。
加成會持續(xù)到我方回合,觸發(fā)條件太簡單了。
輝煌源力(奧爾坦西亞):使用回復杖時,射程+1。
奠定了奧爾坦西亞作為T0治療單位的地位。由于本作的遠程圣療是限量購買的,在資源稀缺的高難度下,射程+1的圣療和大圣療非常有用。
大集會(龐德羅):自身的命中、回避提升,幅度為周圍2格內的敵我雙方單位總數×3。
沒有任何副作用的加成,最高12單位×3=36,給誰都強。
戰(zhàn)之血(帕涅托涅):HP未達最大值時,必殺+10。
本作埋伏+憤怒組合的最佳使用者,用了都說好。
護航(玫琳):若自身周圍2格內有2位以上的我方女性單位,該單位與自身的命中、回避+5。
本作女性單位整體強度不錯,主角是女性就更好了,全隊都容易吃到的加成。
努力才能(賈恩):等級提升時,基本能力值較容易提升(兵種成長率翻倍)。
村民經典的良成長特技,但跟以往全能力成長率+10%~20%不同,本作的版本是兵種成長率翻倍,也就是說賈恩轉綜合成長率更高的兵種收益更高,如果兵種成長率的某項為0則沒有任何加成。
一夕致富(安娜):打倒敵人時,一定幾率獲得500G(幾率為“幸運”%)。
不管什么難度(普通難度全收集還是高難度缺錢),安娜都是最有效的資金來源。
A
光彩奪目!(花月):自身發(fā)動攻擊時,敵人的回避-10。
沒有“下次”(杰爾科巴):受到敵人攻擊時,敵人的命中-10。
沒有任何副作用的加成,如果不管正手反手都生效的話,可以放S級。
殺人技術(尤娜卡):于回避地形發(fā)動攻擊時,必殺+15。
與隱密兵種的小偷相性極佳,后期就算地圖沒有回避地形,也能通過神威的龍脈特技(隱密兵種Style Bonus)創(chuàng)造回避地形的霧氣。因為與地圖和組隊綁定就放A級了。
神秘舞蹈(賽安達斯):回合開始時,回復自身周圍2格內的我方單位,回復量為各單位HP最大值的10%。
實際操作中不會刻意安排走位去觸發(fā),也就是常說的“可以不用但是不能沒有”。
身經百戰(zhàn)的直覺(霖丹):自身裝備的武器等級低于對方時,必殺+20。
常規(guī)物理必殺武器的等級是C,很容易觸發(fā)這個特技。然而霖丹是法師,他能用的低級必殺魔法只有狂涌(C級必殺10)。如果真要用的話,轉魔法師騎士打雙刀不失為一種出路。這個特技要是給貝珥的D級魔法暗黑無光那該多好(想太美了)……
求勝意志(札菲亞):HP為50%以下時,命中、回避+20。
和埋伏+憤怒組合很搭的特技,但是實用性不如帕涅托涅的戰(zhàn)之血。
邪龍的救濟(貝珥):相鄰我方單位的造成傷害+1,所受傷害-3。
和神龍團結相反的加成,到游戲后期造成傷害+1、所受傷害-3這個加成的意義不大。
B
緋紅聲援(芙嵐):與主角相鄰時,主角與自身的回避+10。
高難度前期主角回避未成型時,非常需要這個特技的加成,配合芙嵐自身的氣功兵種連鎖防御能極大提高主角的生存能力。如果把芙嵐當主力一直用下去的話,到后期主角的回避還是永遠不嫌少的。
二人如畫(克蘿艾):若周圍2格內有2位我方男女單位相鄰,造成傷害+2。
主角是男性的話更容易觸發(fā)??颂}艾玩回避T單走的話這個特技就等于沒有了。
花園門衛(wèi)(路易):若周圍2格內有2位我方女性單位相鄰,所受傷害-2。
主角是女性的話更容易觸發(fā)。路易掛西格爾特單走的話這個特技就等于沒有了。
戰(zhàn)果轉讓(菈琵思):周圍1格內有我方單位時,命中+10、回避+10、必殺-10。
若不是有必殺-10這個副作用,可以放A級。
自己鉆研(阿爾弗雷德):不展開戰(zhàn)斗及不使用道具便待命時,力量+2,效果持續(xù)1回合。
冥想(潔德):不展開戰(zhàn)斗及不使用道具便待命時,魔防+2,效果持續(xù)1回合。
蓄勢待發(fā)(莫布):不展開戰(zhàn)斗及不使用道具便待命時,防御+2,效果持續(xù)1回合。
三種待命+2能力的特技,只適用于反手勾引。
微笑(羅薩德):若敵人為男性單位,敵人的回避-20。
嘆息(戈爾德瑪莉):若敵人為男性單位,敵人的命中-20。
兩種只對男性敵方有效的特技,不夠泛用。反過來說他們作為敵方的話,主角是男性會變得非常棘手。
C
和平之花(錫莉奴):周圍2格內的我方單位使用HP回復道具時,回復量為150%。
在高難度前期缺乏治療單位的時期意義重大,但是治療單位養(yǎng)好后就用處不多了。
淚腺崩壞(布修隆):自身的戰(zhàn)斗中,若有我方單位參與連鎖攻擊,自身造成的傷害+2。
在布修隆加入的時期只有他一個連攜單位,之后要到菈琵思、帝亞曼德等角色加入才有其他連攜單位,導致這個特技有相當一段時期就發(fā)動不了,除非把其他角色轉成連攜兵種。如果把布修隆當主力一直用下去的話,這個特技的發(fā)動機會還是很多的。
正面對決(帝亞曼德):自身發(fā)動攻擊時,若對方可反擊,則雙方的命中+15。
雙刃劍的加成,若結合琳的特技強攻便可完美解決副作用,只要強攻秒殺對方無法還手就完事了,但是琳的戒指太搶手了,強攻的繼承SP成本又過高。本身帝亞曼德專屬兵種的技巧和幸運就低導致基礎命中率差,平衡性.jpg
報上名號(安巴):若自身與敵人周圍1格內無其他單位,命中+20、回避-10。
說人話就是單挑才會生效,對于主武器是槍的安巴來說命中+20還是挺有用的(加入攜帶的武器就有必殺槍),但是周圍無友方也就吃不了支援和相鄰特技的加成了。
執(zhí)著(艾比):與相同的敵人連續(xù)戰(zhàn)斗時,命中+20。
看著很美好,但卻是以艾比專屬兵種的技巧和幸運低導致基礎命中率差為前提的,平衡性.jpg。反過來說這個特技在她作為敵方的時候非常棘手,經典的洗白弱三分。
D
白之忠誠(凡德雷):與主角相鄰時,主角與自身的必殺+5。
碧之信仰(柯嵐):與主角相鄰時,主角與自身的命中+10。
相比芙嵐的回避+10,這倆對主角的加成就非常雞肋了,必殺+5加成太少,命中+10對于主角主武器就是高命中率的劍來說也顯得多余。
肌肉增強劑(艾媞耶):使用HP回復道具時,力量+2,效果持續(xù)1回合。
加成只在對方的回合有效,滿血吃不了藥也就不能觸發(fā),對于主武器是弓的艾媞耶來說意義不明。
盛宴款待(希特麗妮卡):使用HP回復道具時,周圍1格的我方單位也能獲得等量HP。
滿血吃不了藥也就不能觸發(fā),作為法師的希特麗妮卡身板太脆,本身是希望盡量少受傷的,所以能觸發(fā)的機會太少,另外轉主教對自己使用杖也不能觸發(fā)。
八面玲瓏(佛賈特):與相同敵人連續(xù)戰(zhàn)斗時,敵人的必殺-10。
索爾姆的噪音(蜜絲提拉):周圍3格內,敵人的必殺-5。
火紋本身就是回避優(yōu)于必避,打不中就不存在必殺了,這倆的加成太過隱性了。
料理再現(波聶):食用便當時,一定幾率獲得相同的便當(幾率為“幸運”%)。
和賽莉卡的特技最喜歡的東西理論上相性極佳,但是其實關卡里有很多紋章氣地板,一場戰(zhàn)斗多次結合并不會太難。波聶按照固有兵種來算,英勇騎士上限的幸運是31(30+個人補正1),概率也就那樣。
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