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火焰紋章Engage個(gè)人特技強(qiáng)度排行榜

發(fā)布時(shí)間:2023-02-08 08:04 來(lái)源:bilibili  作者:FalcoLau

 

火焰紋章Engage個(gè)人特技強(qiáng)度排行榜。不少玩家可能還不太清楚游戲中這里的強(qiáng)度排名,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。

個(gè)人特技強(qiáng)度排行榜

S

神龍團(tuán)結(jié)(琉爾):相鄰我方單位的造成傷害+3,所受傷害-1。

和if卡米拉的個(gè)人特技妖艷之花一模一樣,用了都說(shuō)好,而且高難度早期的敵方數(shù)值也是圍繞這個(gè)特技設(shè)計(jì)的。

由我守護(hù)!(史塔盧克):周?chē)?格內(nèi)的我方單位受到攻擊時(shí),力量+3,效果持續(xù)1回合。

加成會(huì)持續(xù)到我方回合,觸發(fā)條件太簡(jiǎn)單了。

輝煌源力(奧爾坦西亞):使用回復(fù)杖時(shí),射程+1。

奠定了奧爾坦西亞作為T(mén)0治療單位的地位。由于本作的遠(yuǎn)程圣療是限量購(gòu)買(mǎi)的,在資源稀缺的高難度下,射程+1的圣療和大圣療非常有用。

大集會(huì)(龐德羅):自身的命中、回避提升,幅度為周?chē)?格內(nèi)的敵我雙方單位總數(shù)×3。

沒(méi)有任何副作用的加成,最高12單位×3=36,給誰(shuí)都強(qiáng)。

戰(zhàn)之血(帕涅托涅):HP未達(dá)最大值時(shí),必殺+10。

本作埋伏+憤怒組合的最佳使用者,用了都說(shuō)好。

護(hù)航(玫琳):若自身周?chē)?格內(nèi)有2位以上的我方女性單位,該單位與自身的命中、回避+5。

本作女性單位整體強(qiáng)度不錯(cuò),主角是女性就更好了,全隊(duì)都容易吃到的加成。

努力才能(賈恩):等級(jí)提升時(shí),基本能力值較容易提升(兵種成長(zhǎng)率翻倍)。

村民經(jīng)典的良成長(zhǎng)特技,但跟以往全能力成長(zhǎng)率+10%~20%不同,本作的版本是兵種成長(zhǎng)率翻倍,也就是說(shuō)賈恩轉(zhuǎn)綜合成長(zhǎng)率更高的兵種收益更高,如果兵種成長(zhǎng)率的某項(xiàng)為0則沒(méi)有任何加成。

一夕致富(安娜):打倒敵人時(shí),一定幾率獲得500G(幾率為“幸運(yùn)”%)。

不管什么難度(普通難度全收集還是高難度缺錢(qián)),安娜都是最有效的資金來(lái)源。

A

光彩奪目!(花月):自身發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),敵人的回避-10。

沒(méi)有“下次”(杰爾科巴):受到敵人攻擊時(shí),敵人的命中-10。

沒(méi)有任何副作用的加成,如果不管正手反手都生效的話,可以放S級(jí)。

殺人技術(shù)(尤娜卡):于回避地形發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),必殺+15。

與隱密兵種的小偷相性極佳,后期就算地圖沒(méi)有回避地形,也能通過(guò)神威的龍脈特技(隱密兵種Style Bonus)創(chuàng)造回避地形的霧氣。因?yàn)榕c地圖和組隊(duì)綁定就放A級(jí)了。

神秘舞蹈(賽安達(dá)斯):回合開(kāi)始時(shí),回復(fù)自身周?chē)?格內(nèi)的我方單位,回復(fù)量為各單位HP最大值的10%。

實(shí)際操作中不會(huì)刻意安排走位去觸發(fā),也就是常說(shuō)的“可以不用但是不能沒(méi)有”。

身經(jīng)百戰(zhàn)的直覺(jué)(霖丹):自身裝備的武器等級(jí)低于對(duì)方時(shí),必殺+20。

常規(guī)物理必殺武器的等級(jí)是C,很容易觸發(fā)這個(gè)特技。然而霖丹是法師,他能用的低級(jí)必殺魔法只有狂涌(C級(jí)必殺10)。如果真要用的話,轉(zhuǎn)魔法師騎士打雙刀不失為一種出路。這個(gè)特技要是給貝珥的D級(jí)魔法暗黑無(wú)光那該多好(想太美了)……

求勝意志(札菲亞):HP為50%以下時(shí),命中、回避+20。

和埋伏+憤怒組合很搭的特技,但是實(shí)用性不如帕涅托涅的戰(zhàn)之血。

邪龍的救濟(jì)(貝珥):相鄰我方單位的造成傷害+1,所受傷害-3。

和神龍團(tuán)結(jié)相反的加成,到游戲后期造成傷害+1、所受傷害-3這個(gè)加成的意義不大。

B

緋紅聲援(芙嵐):與主角相鄰時(shí),主角與自身的回避+10。

高難度前期主角回避未成型時(shí),非常需要這個(gè)特技的加成,配合芙嵐自身的氣功兵種連鎖防御能極大提高主角的生存能力。如果把芙嵐當(dāng)主力一直用下去的話,到后期主角的回避還是永遠(yuǎn)不嫌少的。

二人如畫(huà)(克蘿艾):若周?chē)?格內(nèi)有2位我方男女單位相鄰,造成傷害+2。

主角是男性的話更容易觸發(fā)??颂}艾玩回避T單走的話這個(gè)特技就等于沒(méi)有了。

花園門(mén)衛(wèi)(路易):若周?chē)?格內(nèi)有2位我方女性單位相鄰,所受傷害-2。

主角是女性的話更容易觸發(fā)。路易掛西格爾特單走的話這個(gè)特技就等于沒(méi)有了。

戰(zhàn)果轉(zhuǎn)讓(菈琵思):周?chē)?格內(nèi)有我方單位時(shí),命中+10、回避+10、必殺-10。

若不是有必殺-10這個(gè)副作用,可以放A級(jí)。

自己鉆研(阿爾弗雷德):不展開(kāi)戰(zhàn)斗及不使用道具便待命時(shí),力量+2,效果持續(xù)1回合。

冥想(潔德):不展開(kāi)戰(zhàn)斗及不使用道具便待命時(shí),魔防+2,效果持續(xù)1回合。

蓄勢(shì)待發(fā)(莫布):不展開(kāi)戰(zhàn)斗及不使用道具便待命時(shí),防御+2,效果持續(xù)1回合。

三種待命+2能力的特技,只適用于反手勾引。

微笑(羅薩德):若敵人為男性單位,敵人的回避-20。

嘆息(戈?duì)柕卢斃?:若敵人為男性單位,敵人的命中-20。

兩種只對(duì)男性敵方有效的特技,不夠泛用。反過(guò)來(lái)說(shuō)他們作為敵方的話,主角是男性會(huì)變得非常棘手。

C

和平之花(錫莉奴):周?chē)?格內(nèi)的我方單位使用HP回復(fù)道具時(shí),回復(fù)量為150%。

在高難度前期缺乏治療單位的時(shí)期意義重大,但是治療單位養(yǎng)好后就用處不多了。

淚腺崩壞(布修隆):自身的戰(zhàn)斗中,若有我方單位參與連鎖攻擊,自身造成的傷害+2。

在布修隆加入的時(shí)期只有他一個(gè)連攜單位,之后要到菈琵思、帝亞曼德等角色加入才有其他連攜單位,導(dǎo)致這個(gè)特技有相當(dāng)一段時(shí)期就發(fā)動(dòng)不了,除非把其他角色轉(zhuǎn)成連攜兵種。如果把布修隆當(dāng)主力一直用下去的話,這個(gè)特技的發(fā)動(dòng)機(jī)會(huì)還是很多的。

正面對(duì)決(帝亞曼德):自身發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),若對(duì)方可反擊,則雙方的命中+15。

雙刃劍的加成,若結(jié)合琳的特技強(qiáng)攻便可完美解決副作用,只要強(qiáng)攻秒殺對(duì)方無(wú)法還手就完事了,但是琳的戒指太搶手了,強(qiáng)攻的繼承SP成本又過(guò)高。本身帝亞曼德專(zhuān)屬兵種的技巧和幸運(yùn)就低導(dǎo)致基礎(chǔ)命中率差,平衡性.jpg

報(bào)上名號(hào)(安巴):若自身與敵人周?chē)?格內(nèi)無(wú)其他單位,命中+20、回避-10。

說(shuō)人話就是單挑才會(huì)生效,對(duì)于主武器是槍的安巴來(lái)說(shuō)命中+20還是挺有用的(加入攜帶的武器就有必殺槍),但是周?chē)鸁o(wú)友方也就吃不了支援和相鄰特技的加成了。

執(zhí)著(艾比):與相同的敵人連續(xù)戰(zhàn)斗時(shí),命中+20。

看著很美好,但卻是以艾比專(zhuān)屬兵種的技巧和幸運(yùn)低導(dǎo)致基礎(chǔ)命中率差為前提的,平衡性.jpg。反過(guò)來(lái)說(shuō)這個(gè)特技在她作為敵方的時(shí)候非常棘手,經(jīng)典的洗白弱三分。

D

白之忠誠(chéng)(凡德雷):與主角相鄰時(shí),主角與自身的必殺+5。

碧之信仰(柯嵐):與主角相鄰時(shí),主角與自身的命中+10。

相比芙嵐的回避+10,這倆對(duì)主角的加成就非常雞肋了,必殺+5加成太少,命中+10對(duì)于主角主武器就是高命中率的劍來(lái)說(shuō)也顯得多余。

肌肉增強(qiáng)劑(艾媞耶):使用HP回復(fù)道具時(shí),力量+2,效果持續(xù)1回合。

加成只在對(duì)方的回合有效,滿血吃不了藥也就不能觸發(fā),對(duì)于主武器是弓的艾媞耶來(lái)說(shuō)意義不明。

盛宴款待(希特麗妮卡):使用HP回復(fù)道具時(shí),周?chē)?格的我方單位也能獲得等量HP。

滿血吃不了藥也就不能觸發(fā),作為法師的希特麗妮卡身板太脆,本身是希望盡量少受傷的,所以能觸發(fā)的機(jī)會(huì)太少,另外轉(zhuǎn)主教對(duì)自己使用杖也不能觸發(fā)。

八面玲瓏(佛賈特):與相同敵人連續(xù)戰(zhàn)斗時(shí),敵人的必殺-10。

索爾姆的噪音(蜜絲提拉):周?chē)?格內(nèi),敵人的必殺-5。

火紋本身就是回避優(yōu)于必避,打不中就不存在必殺了,這倆的加成太過(guò)隱性了。

料理再現(xiàn)(波聶):食用便當(dāng)時(shí),一定幾率獲得相同的便當(dāng)(幾率為“幸運(yùn)”%)。

和賽莉卡的特技最喜歡的東西理論上相性極佳,但是其實(shí)關(guān)卡里有很多紋章氣地板,一場(chǎng)戰(zhàn)斗多次結(jié)合并不會(huì)太難。波聶按照固有兵種來(lái)算,英勇騎士上限的幸運(yùn)是31(30+個(gè)人補(bǔ)正1),概率也就那樣

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