逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機(jī)攻略 > 信長(zhǎng)之野望12:革新 > 正文

信長(zhǎng)之野望12:革新—— 城市攻擊力分析

發(fā)布時(shí)間:2012-04-01 14:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  城市攻擊:

  主要和攻擊力(弓箭或鐵炮)、被攻擊部隊(duì)防御力,雙方大將統(tǒng)御力,士氣有關(guān)。

  測(cè)試劇本,PK太閣之恩,為排除其他的影響,地圖上只有兩家大名(德川和島津),島津只余內(nèi)城一城一將。

  分兩種情況:

  1、弓箭攻擊

  當(dāng)時(shí)弓兵能力:弓攻擊 16 被攻擊部隊(duì):足輕 防御力:20 統(tǒng)御:100 部隊(duì):10000 士氣:100

  首先測(cè)試與守兵部隊(duì)數(shù)量之間的關(guān)系:

  首先以城市無(wú)將駐守情況測(cè)試:

  1守兵:被攻擊部隊(duì)每次減少兵:6

  1000守兵:每次:7

  2000守兵:每次:10

  5000守兵: 每次:24

  10000守兵:每次:56

  20000守兵:每次:72

  40000守兵:每次:104

  45000守兵:每次:113

  50000守兵:每次:120

  100000守兵:每次:120

  500000守兵:每次:120

  初步結(jié)論1:50000弓守兵和500000弓守兵的殺傷力是一樣的,50000兵是一個(gè)分界線。

  下面測(cè)試和守將統(tǒng)御之間的關(guān)系:

  以守兵50000為例,其他和上一致:

  守城將領(lǐng)統(tǒng)御:100 每次減少兵:320

  統(tǒng):80 每次減少兵:247

  統(tǒng):40 每次減少兵:150

  統(tǒng):30 每次減少兵: 135

  統(tǒng):25 每次減少兵:130

  統(tǒng):24 每次減少兵:127

  統(tǒng):23 每次減少兵:117

  統(tǒng):22 每次減少兵:117

  統(tǒng):20 每次減少兵:117

  如上可見(jiàn),在被攻擊部隊(duì)統(tǒng)御是100的情況城里無(wú)將相應(yīng)于有守將統(tǒng)御23的情況,經(jīng)再次測(cè)試:在被攻擊部隊(duì)統(tǒng)御是50的情況城里無(wú)將相當(dāng)于有守將統(tǒng)御15的情況。

  初步結(jié)論2:城里無(wú)將情況按被攻擊部隊(duì)統(tǒng)御情況基本上在相應(yīng)于守將能力在10~25之間。

  2、鐵炮攻擊

  首先測(cè)試鐵炮數(shù)量和攻擊力之間的關(guān)系:

  以守衛(wèi)將統(tǒng)100,城兵50000,鐵炮攻擊值:48 其他和以上相同。

  鐵炮數(shù)量:25000,每次減少兵:960

  鐵炮數(shù)量:50000,每次減少兵:960

  鐵炮數(shù)量:500000,每次減少兵:960

  初步結(jié)論3:就是城里炮的數(shù)量只要有兵的數(shù)量的一半就可以了,多了不增加攻擊殺傷力。

  其次測(cè)試炮攻擊守衛(wèi)兵的影響,鐵炮數(shù)量:500000,其他和上面一致:

  守衛(wèi)兵:50000 每次減少兵:960

  兵:60000 鐵炮:攻擊減少兵:960

  兵:200000 攻擊減少兵:38

  兵:300000 攻擊減少兵:65

  兵:500000 攻擊減少兵:38

  初步結(jié)論4:一個(gè)有趣的現(xiàn)象,50000兵的攻擊力已足夠,太多炮兵攻擊殺傷力反而會(huì)減少。

  然后測(cè)試攻擊力與被攻擊部隊(duì)士氣之間的關(guān)系:

  以城兵50000,其他和上一致來(lái)測(cè)試:

  被攻擊部隊(duì)士氣:100 每次減少兵:960

  被攻擊部隊(duì)士氣:75 每次減少兵:1097

  被攻擊部隊(duì)士氣:50 每次減少兵:1280

  被攻擊部隊(duì)士氣:25 每次減少兵:1536

  被攻擊部隊(duì)士氣:10 每次減少兵:1745

  被攻擊部隊(duì)士氣:5:每次減少兵:1828

  被攻擊部隊(duì)士氣:1 每次減少兵:1920

  初步結(jié)論5:每次減少兵情況按士氣變化,士氣100和1之間傷害值差1倍。

  同樣測(cè)試城兵士氣與攻擊力之間的關(guān)系:

  以城兵50000,被攻擊兵士氣:100,其他和上一致來(lái)測(cè)試:

  城兵士氣:1 每次減少兵:480

  城兵士氣:5 每次減少兵:502

  城兵士氣:10 每次減少兵:527

  城兵士氣:20 每次減少兵:575

  城兵士氣:40 每次減少兵:670

  城兵士氣:50 每次減少兵:720

  城兵士氣:60 每次減少兵:767

  城兵士氣:80:每次減少兵:862

  城兵士氣:100 每次減少兵:960

  初步結(jié)論6:城兵士氣的傷害值和城兵士氣成正比線性關(guān)系,以目前的測(cè)試條件下 每次減少兵數(shù)=480+城兵士氣*4.8。

  測(cè)試城市兵種攻擊力與和傷害值的關(guān)系:

  以城守將統(tǒng)御100 城兵:50000測(cè)試

  兵種攻擊力:16 每次減少兵:320

  兵種攻擊力:24 每次減少兵:480

  兵種攻擊力:32 每次減少兵:640

  兵種攻擊力:48 每次減少兵:960

  初步結(jié)論7:城市攻擊傷害值和守城兵種攻擊力成正比線性關(guān)系,以目前的測(cè)試條件下 每次減少兵數(shù)=兵種攻擊力*20。

  測(cè)試攻擊傷害值和守方統(tǒng)御之間的關(guān)系:

  測(cè)試情況:被攻擊部隊(duì):足輕 防御力:20 部隊(duì):10000 士氣:100

  城兵:50000, 弓攻擊:16 守將統(tǒng)御:100的情況下:

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:1,每次減少兵:853

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:20,每次減少兵:800

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:40,每次減少兵:673

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:50,每次減少兵:609

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:60,每次減少兵:533

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:80,每次減少兵:412

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:100,每次減少兵:320

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:120,每次減少兵:250

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:140,每次減少兵:200

  被攻擊部隊(duì)將領(lǐng)統(tǒng)御:150,每次減少兵:180

  另外簡(jiǎn)單測(cè)試了一下部隊(duì)和部隊(duì)間PK的情況:

  基本情況是如下:部隊(duì)A及部隊(duì)B

  第一回合:部隊(duì)A攻擊部隊(duì)B一下,部隊(duì)B反擊部隊(duì)A一下,然后部隊(duì)A再攻擊B一下。

  第二回合則好反過(guò)來(lái):部隊(duì)B攻擊部隊(duì)A一下,部隊(duì)A反擊部隊(duì)B一下,然后部隊(duì)B再攻擊A一下。

  這樣循環(huán)下去。

  初步結(jié)論8:雙方條件一致的情況下先進(jìn)行攻擊的一方將獲勝,因?yàn)閷?duì)方部隊(duì)的反擊兵已被減少,攻擊傷害也就降低。

進(jìn)入《信長(zhǎng)之野望12:革新》專區(qū)
查看更多《信長(zhǎng)之野望12:革新》攻略
標(biāo)簽:信長(zhǎng)之野望12:革新 城市攻擊力分析 
http://4uh5.cn/article/50685復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧