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人格解體各職業(yè)強(qiáng)度及特點(diǎn)分析

發(fā)布時(shí)間:2022-12-27 09:18 來(lái)源:steam  作者:溫柔的基基普

 

人格解體中各個(gè)職業(yè)有什么特點(diǎn)?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看人格解體各職業(yè)強(qiáng)度及特點(diǎn)分析吧。

人格解體各職業(yè)強(qiáng)度及特點(diǎn)分析

學(xué)者

主智力、敏捷、意志,法師線(xiàn)。優(yōu)勢(shì)是有控/削弱、有輸出、有buff,而且全是法傷,自帶武器省材料。缺點(diǎn)是第一張圖很脆(幕間可以泡溫泉),法術(shù)要反復(fù)刷很煩,而且戰(zhàn)斗節(jié)奏慢(不過(guò)很穩(wěn))。打持久戰(zhàn)、群戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)比較大,單挑比較磨嘰,怕秒人的怪(比如萊恩)。注意事項(xiàng)就不講了

警官

主敏捷、體質(zhì)、意志,射手線(xiàn)。優(yōu)勢(shì)是無(wú)視對(duì)方閃避(遠(yuǎn)程特有),連射輸出很強(qiáng),射擊還能打斷。缺點(diǎn)是怕物免怪,要用材料做彈藥,而且武器隨緣(自己不能做槍?zhuān)瑩觳坏街荒苡檬謽尰蛘吖?。射擊成功率一定要想辦法弄到90%,這樣大失敗就只有1%,連射基本就不會(huì)出大失敗了,最多打不中。連射之前準(zhǔn)備一輪可以抵消掉幾乎所有懲罰骰。適合打高敏捷的怪(比如蜘蛛,閃避有80左右,近戰(zhàn)打著很煩),打群能力還行(有掃射),打舊日支配者無(wú)任何優(yōu)勢(shì)(閃避為0,近戰(zhàn)必中,遠(yuǎn)程反而可能打不中)

打手

主力量、敏捷、體質(zhì),戰(zhàn)士線(xiàn)。武器推薦雙截棍。注意,天空尼德蘭的烈焰崇拜一定要弄到,對(duì)輸出影響極大。優(yōu)勢(shì)是單體輸出極強(qiáng),黑手套、力量加傷、火焰加傷,配合雙截棍的4次攻擊與追擊,一輪打個(gè)70左右都很正常。缺點(diǎn)是怕群戰(zhàn)、怕高敏捷怪、怕物免怪,而且雙截棍要的材料好多(從頭開(kāi)始做要45,打手自帶木棍可以省10)。玩湯森鎮(zhèn)可以開(kāi)局和霍恩戰(zhàn)斗,把他的雙截棍搶過(guò)來(lái)(霧)。打沒(méi)有物防的舊日支配者效果極佳,有也不是很怕(我三輪把廷達(dá)羅斯給秒了)。對(duì)斗毆的要求沒(méi)有警官對(duì)射擊的那么高,畢竟沒(méi)有懲罰骰,有黑手套打不中也不會(huì)被反擊

剩下的三個(gè)職業(yè)都是偏輔助的了,戰(zhàn)斗中建議多用技藝。旅者的優(yōu)勢(shì)是鞋子加閃避,別人最多40,他能到60。偵探收集足夠線(xiàn)索以后,戰(zhàn)斗開(kāi)始可以暴露敵方弱點(diǎn),配合梅爾德輸出還不錯(cuò)。醫(yī)生有醫(yī)療箱,戰(zhàn)斗中的治療必定大成功。打boss可以扔個(gè)燃燒瓶,然后隱匿和誘敵,慢慢等就行了。打舊日支配者比較乏力。建議走戰(zhàn)士線(xiàn),用近戰(zhàn)敏捷武器打,遠(yuǎn)程不一定找得到,法術(shù)更是別想了(神秘學(xué)被60卡脖子,比起學(xué)者少兩個(gè)技能,去掉枯萎術(shù)的話(huà)相當(dāng)于少一半)

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