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發(fā)布時(shí)間:2012-03-30 13:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
有人的地方就有江湖,有游戲的地方就有PK,在要玩仙俠風(fēng)云里,自然也少不了殺戮。成就霸業(yè)需要?dú)⒙?,解決仇恨需要?dú)⒙荆魬?zhàn)強(qiáng)者也需要?dú)⒙?,游戲中,殺戮無(wú)處不在。無(wú)規(guī)矩不成方圓,PK殺戮自然也要付出一定的代價(jià),今天我們來(lái)好好了解一下仙俠風(fēng)云的PK殺戮規(guī)則。
在游戲中,除了一些特定的PK場(chǎng)所外,其他的地點(diǎn)PK時(shí)將會(huì)根據(jù)狀態(tài)累積殺戮值,當(dāng)殺戮值累積到50后角色死亡將會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入“鎖仙臺(tái)”(也就是要玩仙俠風(fēng)云的監(jiān)獄),直至殺戮值恢復(fù)至零才會(huì)重新獲得自由。下面我們來(lái)一起詳細(xì)了解一下殺戮值累積和消除的規(guī)則。
一、要玩仙俠風(fēng)云PK規(guī)則:
1、除主城與新手村、八大門(mén)派外絕大多數(shù)場(chǎng)景均為“危險(xiǎn)”場(chǎng)景,可以進(jìn)行PK操作。強(qiáng)行PK其他玩家需要先設(shè)置自己的PK模式為“殺戮”,“和平”模式下無(wú)法PK其他玩家;
2、30級(jí)以下玩家不允許發(fā)起或者被動(dòng)PK;
3、無(wú)法PK等級(jí)比自己低20級(jí)的玩家。
二、殺戮值的累積規(guī)則:
1、在非無(wú)限制PK場(chǎng)景(逐鹿曠野以外)主動(dòng)PK其他玩家,并取得勝利時(shí),將會(huì)累積殺戮值,每殺死一個(gè)玩家角色累積10點(diǎn)殺戮值,如果PK失敗,殺戮值不會(huì)發(fā)生變化;
2、殺戮值上限為200點(diǎn),當(dāng)達(dá)到200后角色將無(wú)法繼續(xù)主動(dòng)PK(但會(huì)被動(dòng)PK);
3、非主動(dòng)PK,反擊成功時(shí)不會(huì)累積殺戮值,即自衛(wèi)是不會(huì)增加殺戮值;
4、主動(dòng)對(duì)紅名角色進(jìn)行PK并且勝利,不累計(jì)殺戮值。
三、殺戮值消除的方法:
玩家如果有殺戮值,可以通過(guò)在線掛機(jī)或者使用道具清新咒的形式來(lái)清除:(離線無(wú)法減少)
1、除開(kāi)鎖仙臺(tái)之外的場(chǎng)景,每個(gè)小時(shí)消除殺戮值一點(diǎn);
2、處于鎖仙臺(tái)中,每六分鐘消除殺戮值一點(diǎn);
3、可以通過(guò)使用道具清新咒來(lái)快速消除,每個(gè)清新咒消除殺戮值10點(diǎn),清新咒目前部分充值活動(dòng)以及一些節(jié)假日活動(dòng)有機(jī)會(huì)獲得。
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