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明珠三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)策略分析

發(fā)布時(shí)間:2012-03-30 11:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  與單人PK不同,戰(zhàn)場(chǎng)更講究配合,首先要知道怎樣才能贏得戰(zhàn)場(chǎng)的勝利,只要一方先拿到300分即可取得勝利,戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則不僅殺死對(duì)方玩家可以獲得積分,可以把戰(zhàn)場(chǎng)正中的旗幟運(yùn)送到己方陣營(yíng)也可取得積分,這就決定了戰(zhàn)場(chǎng)取勝的兩種不同方法。

明珠三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)策略分析 教你全面突擊以弱勝?gòu)?qiáng)

  戰(zhàn)場(chǎng)策略之以弱勝?gòu)?qiáng)

  如果與對(duì)方實(shí)力相當(dāng)或者是整體實(shí)力低于對(duì)方,那就要注意盡量靠戰(zhàn)場(chǎng)旗幟運(yùn)送獲得分?jǐn)?shù),正面沖突絕非上策。這時(shí)就要組織刺客隊(duì)伍運(yùn)送旗幟,武將方士則阻擋敵人的進(jìn)攻。在敵我實(shí)力不均衡的條件下,刺客如果被派往前線(xiàn)只會(huì)成為對(duì)方的第一攻擊目標(biāo),防低血少不打刺客先打誰(shuí)?

  只有刺客運(yùn)旗自身實(shí)力在這種情況下才能有最大的發(fā)揮,機(jī)動(dòng)靈活本來(lái)就是刺客的優(yōu)勢(shì),就算獨(dú)自運(yùn)旗也可當(dāng)此大任,尤其是技能疾風(fēng)穿梭,不僅能夠提高運(yùn)旗的效率,更重要的是擺脫對(duì)方的追擊,保障護(hù)旗過(guò)程的順利。

明珠三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)策略分析 教你全面突擊以弱勝?gòu)?qiáng)

  前線(xiàn)戰(zhàn)斗以武將可方士為主,武將的強(qiáng)大防御能力以及躍空提升,都是持久戰(zhàn)的資本。更何況還有方士的輔助,相信還是能頂住敵人沖擊的,只要搶先得到300分就是勝利。

  戰(zhàn)場(chǎng)策略之全面突擊

  但如果本方有著強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)也不必考慮太多戰(zhàn)術(shù),只要保證全程壓制就可穩(wěn)操勝券。在絕對(duì)的實(shí)力面前,一切策略都是徒勞,一個(gè)站在頂端的武將沖入敵群,那就是一場(chǎng)噩夢(mèng)。了給玩家最大的空間布置策略,戰(zhàn)場(chǎng)中每個(gè)陣營(yíng)都有兩個(gè)出口,可以根據(jù)戰(zhàn)況選擇是正面突擊或者背后圍剿。

  全新NPC華雄也降臨戰(zhàn)場(chǎng)之中,其職責(zé)就是守衛(wèi)旗幟,這給玩家?guī)?lái)不小的挑戰(zhàn),華雄不愧三國(guó)猛將,攻擊尤其強(qiáng)悍。但只要成功擊殺,即可隨機(jī)掉落珍珠、屬性符、60級(jí)鍛造書(shū)、珍惜商城物品等材料。

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