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發(fā)布時(shí)間:2012-03-30 11:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
三國(guó)之戰(zhàn),便是國(guó)與戰(zhàn)的較量,國(guó)之興旺則戰(zhàn)之愈強(qiáng)。同時(shí),國(guó)與國(guó)的關(guān)系亦是門(mén)學(xué)問(wèn),是敵是友,很可能就決定了一場(chǎng)大戰(zhàn)的成敗。人人游戲新一代三國(guó)策略頁(yè)游《亂世天下》,擁有功能最全、玩法最多的國(guó)家系統(tǒng),是遠(yuǎn)交近戰(zhàn)還是合縱連橫,策略部署由你自己定奪!誰(shuí)比誰(shuí)的策略更高一籌,兵刃相接時(shí)勝負(fù)自有分曉。
建國(guó)立業(yè) 爭(zhēng)當(dāng)大都督
國(guó)家,對(duì)于三國(guó)勇士而言,不僅是一個(gè)戰(zhàn)斗單位,更是一種誓死守護(hù)的信仰,《亂世天下》中亦是如此。一旦國(guó)家建立,就意味著守護(hù)和擴(kuò)張。游戲中在完成關(guān)卡“黃巾亂起”并且主城達(dá)到10級(jí)后,玩家便能選擇國(guó)家。選擇國(guó)家后將無(wú)法更改,并且玩家會(huì)自動(dòng)遷移到國(guó)家對(duì)應(yīng)地區(qū),同時(shí)會(huì)隨之開(kāi)放官職系統(tǒng)和天下系統(tǒng),今后甚至?xí)绊懙杰妶F(tuán)選擇和征戰(zhàn)組隊(duì)。因此一旦選定,就要誓死效忠,在選擇的時(shí)候玩家務(wù)必三思。
《亂世天下》中每個(gè)國(guó)家都有一個(gè)大都督,大都督任期12天,將由國(guó)民投票選舉評(píng)出,得票最多的人得以上任。首次選舉時(shí)間是開(kāi)服的第2個(gè)春天,即開(kāi)服后的第5天,10級(jí)軍團(tuán)的軍團(tuán)長(zhǎng)才有資格參與大都督的選舉。想要在國(guó)家中擁有一番作為的軍事家們,可不要放過(guò)這個(gè)難得的機(jī)會(huì),指揮一場(chǎng)浩大國(guó)戰(zhàn)將是你制霸天下的必經(jīng)之路。
外交內(nèi)政 兩手都要硬
選擇與任職只是領(lǐng)導(dǎo)國(guó)家的第一步,清晰地判斷敵我勢(shì)力,在合縱與連橫之間游刃有余地周旋,才是逐步擴(kuò)大國(guó)家勢(shì)力的關(guān)鍵所在?!秮y世天下》中國(guó)家之間有兩種關(guān)系存在,結(jié)盟關(guān)系和敵對(duì)關(guān)系,國(guó)家之間的關(guān)系初始為敵對(duì)關(guān)系,而滿足了結(jié)盟條件之一,兩個(gè)弱國(guó)就會(huì)結(jié)盟。
結(jié)盟條件1為A國(guó)占領(lǐng)的城市和要塞數(shù)量超過(guò)B國(guó)與C國(guó)占領(lǐng)城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量后,B、C兩國(guó)會(huì)自動(dòng)結(jié)為聯(lián)盟;條件2為中心城市為A國(guó)占領(lǐng),B和C兩國(guó)自動(dòng)結(jié)為盟國(guó),與A國(guó)為敵對(duì)關(guān)系。弱國(guó)的結(jié)盟是種自我保護(hù),也是對(duì)強(qiáng)國(guó)的約束和威懾,三國(guó)中沒(méi)有永遠(yuǎn)的強(qiáng)者,誰(shuí)能敏銳地見(jiàn)機(jī)行事才能縱橫于天下。
外交與內(nèi)政,兩手都要硬,國(guó)家中各種政策的推行,也能加速國(guó)家的發(fā)展?!秮y世天下》國(guó)家的“傾國(guó)之力”,可以使本國(guó)軍隊(duì)國(guó)戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)斗能力提升持續(xù)一天;“重商”政策則能讓本國(guó)玩家每日領(lǐng)取銀幣一次;“祈雨”政策可使本國(guó)玩家每日領(lǐng)取糧食一次。六大不同政策的合理使用,能讓國(guó)家真正變得國(guó)富民強(qiáng)。
國(guó)家之治是門(mén)藝術(shù),也是門(mén)學(xué)問(wèn),只有兼軍事、政治才能于一身者,方能勝任?!秮y世天下》強(qiáng)大的國(guó)家系統(tǒng),還原真實(shí)的三國(guó)國(guó)治,想和強(qiáng)者過(guò)招的三國(guó)迷們,這里便是你最好的舞臺(tái)!
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