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神之天平怪物圖鑒大全 全怪物屬性/掉落/打法詳解

發(fā)布時(shí)間:2022-10-28 14:03 來源:神之天平吧  作者:田貫車木

 

神之天平怪物的屬性、掉落和打法都是什么呢?想必大家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖巧裰炱焦治飯D鑒大全,一起來看一看吧。

神之天平怪物圖鑒大全

第一章:

史萊姆/大史萊姆/特大史萊姆

屬性:水。

掉落物:史萊姆的眼球。

晶體:風(fēng)。

大史萊姆死后分裂成兩個(gè)史萊姆,特大史萊姆死后分裂成兩個(gè)大史萊姆。它們?cè)谇捌谶h(yuǎn)程攻擊手段稀少的時(shí)候還是很難纏的。

百合

屬性:土。

掉落物:圓木。

晶體:土。

躲起來的時(shí)候能被打中,但看不見。在攻擊的時(shí)候會(huì)現(xiàn)身。陰人還是有一手的。

蜘蛛

屬性:土。

掉落物:蜘蛛網(wǎng)。

晶體:土。

沒啥特別的,抬前腿的時(shí)候后跳就行。

蝙蝠

屬性:暗。

掉落物:蝙蝠翅膀。

晶體:暗。

除了會(huì)飛也沒啥特別的。

骷髏

屬性:暗。

掉落物:漂亮的骨頭。

晶體:圣。

沒啥特別的,揮劍時(shí)后跳就行。

Boss:

金龍-天秤的守護(hù)獸

屬性:圣。

晶體:土。

除了靠近頭部會(huì)被咬以外,其它的招式都好躲。爪擊后撤,火球和火彈幕走位能過。這個(gè)怪簡(jiǎn)直就是為了讓玩家熟悉操作而精心設(shè)計(jì)的,難度不高。

第二章:

蠕蟲(小)/蠕蟲(大)

屬性:風(fēng)。

掉落物:惡心的肉。

晶體:風(fēng)。

攻擊方式是沖鋒,前搖是身體收縮。近戰(zhàn)的話吃一發(fā)沖鋒還是很難受。

曼德拉

屬性:水。

掉落物:曼德拉。

晶體:水。

遠(yuǎn)程攻擊的敵人,建議用遠(yuǎn)程打敗遠(yuǎn)程。

青蛙

屬性:水。

掉落物:蝌蚪。

晶體:土。

跳躍和伸舌頭可以說是前期近戰(zhàn)噩夢(mèng)了。我的評(píng)價(jià)是法杖不香?

霸王花

屬性:火。

掉落物:一品紅。

晶體:火。

除了三個(gè)火球鎖走位還是不好搞以外,沒其它特色。

哥布林戰(zhàn)士

屬性:風(fēng)。

掉落物:骯臟的牙。

晶體:暗。

沒什么特別的,揮錘時(shí)后撤就行。

哥布林魔法師

屬性:土。

掉落物:骯臟的牙。

晶體:土。

會(huì)雷魔法,中招了會(huì)被麻痹。躲攻擊為上策。

哥布林王

屬性:火。

武器攻擊后撤躲避,兩種魔法攻擊躲到哥布林王身后或后撤再迅速跳躍來躲避,臉接魔法要提前備好防麻醉的措施。

Boss:

沼澤之主-貝希摩斯

屬性:土。

沖鋒用二段跳躲,角頂人后撤躲,提前備好防石化的措施就不會(huì)被魔法連招連死。有點(diǎn)難度,頂多初見殺,不足為懼。

第三章:

紅史萊姆

屬性:火。

晶石:火。

貧弱的史萊姆貝斯,沒掉落素材,沒必要跟它們費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

浮游體

屬性:風(fēng)。

掉落物:發(fā)臭腮。

晶石:火。

除了飛來飛去和縱向吐火以外,沒啥特別。

炎蜘蛛

屬性:火。

掉落物:木炭。

晶體:暗。

沒啥特別。

惡魔

屬性:暗。

掉落物:惡魔之角。

晶體:火。

打的時(shí)候提防石化就行。

魔像

屬性:土。

掉落物:魔像的碎片。

晶體:土。

小心石化。

羽靴的守護(hù)獸-風(fēng)龍

屬性:風(fēng)。

地圖夠大,彈幕攻擊不難躲。

Boss:

火之魔神-阿格尼

屬性:暗。

周圍會(huì)有火焰包裹,近戰(zhàn)會(huì)費(fèi)力。它射出的火焰彈也很麻煩,但它本體是暗屬性,所以遇事不決就無腦用神圣魔法攻擊它。

第四章:

貝殼史萊姆

屬性:風(fēng)。

晶體:風(fēng)->水(Ver1.05變更)。

用貝殼向前刺的小怪,沒啥特別的。

屬性:風(fēng)。

掉落物:鷹羽。

晶體:風(fēng)。

除了會(huì)飛也沒啥特別的。

鱷龜

屬性:圣。

掉落物:龜殼。

晶體:土。

會(huì)放電和伸脖子。除麻痹以外沒別的威脅。

海膽

屬性:水。

晶體:暗。

撞它會(huì)受傷并流血,能避開就避開,不能避開就拉距離打它。

螃蟹

屬性:水。

掉落物:蟹棒。

晶體:火。

直線的吐泡泡跳一下就能躲,全方位的泡泡就拉距離。

屬性:水。

掉落物:刺身。

晶體:圣。

生物霰彈槍,對(duì)峙時(shí)帶上盾以便防御。

鮟鱇

屬性:風(fēng)。

掉落物:鮟鱇魚肝。

晶體:土。

生物激光炮。發(fā)射激光炮時(shí)找好障礙物,發(fā)射弧形子彈時(shí)后撤。

白機(jī)兵

屬性:圣。

小心出血。飛彈走位躲,劍斬躲機(jī)兵身后或后跳。

蛇神之子

屬性:土。

提防麻痹和猛毒。追尾會(huì)吃子彈,碰頭容易被咬,所以盡量打中間。

Boss:

蛇神-美瑠姬奴

一階段屬性:土;二階段屬性:水。

一階段弱點(diǎn)風(fēng),所以一階段用風(fēng)屬性打掉,然后小弟和蛇神二階段弱點(diǎn)都是火,所以二階段用火擊破。

提前防麻痹和出血以防翻車。 物理流的話推薦提前練精火匕首,技能備好狂戰(zhàn)士、巖盾、風(fēng)精靈、雷姬陣,一階段用陣風(fēng)龍打,二階段用格拉墨打。 魔法流推薦也是練精火匕首,區(qū)別是一階段技能用風(fēng)虎,二階段技能用火鳥。

第五章:

大蝙蝠

屬性:暗。

晶體:暗。

飛行,沒啥特別的。

泥人偶

屬性:土。

掉落物:粘土巖。

晶體:土。

會(huì)飛撲,沒啥特別的。

牛頭人

屬性:土。

掉落物:牛頭人的斧。

晶體:土。

西內(nèi),牛頭人!

瑪門

屬性:暗。

掉落物:瑪門的腳。

晶體:圣。

除了踩踏附帶出血,電擊附帶麻痹以外,沒啥特別的。

蜥蜴人

屬性:水。

掉落物:蜥蜴獸人的鱗片。

晶體:水。

刀砍和甩尾都用后撤躲就行。

石像鬼

屬性:暗。

掉落物:滴水嘴獸的翅膀。

晶體:風(fēng)。

抓人沒啥威脅,但吃一發(fā)毒液會(huì)非常傷,備好防猛毒的手段。

蜥蜴長(zhǎng)者

屬性:水。

掉落物:排熱器官。

晶體:水。

攻擊手段是附帶石化的甩尾和連射冷氣彈,傷害較高。建議備好防石化措施的和回復(fù)措施。

靈樹樹根

屬性:土。

靈樹發(fā)射子彈不足為懼,放沖擊波拉距離就用遠(yuǎn)程武器和技能打,召喚雜魚就把雜魚順帶滅了。

雙足飛龍

屬性:風(fēng)。

會(huì)放猛毒、會(huì)連射紫炎彈、會(huì)發(fā)射光彈、會(huì)用翅膀打人的雜兵,用土技能無腦打。

Boss:

不死之王-巫妖

屬性:暗。

會(huì)放火焰彈和附帶麻痹效果的雷電彈,高舉法杖會(huì)無死角發(fā)射火焰彈的量產(chǎn)雜兵,用圣技能摁著打。

Boss:

魔王-德烏斯伊克斯瑪琪娜(機(jī)械降神)

一階段屬性:暗;一階段手屬性:火;二階段屬性:暗;隱藏三階段屬性:火。

魔王一堆花里胡哨的技能,簡(jiǎn)單理解就是準(zhǔn)備防出血和防***措施,用圣技能打它(近戰(zhàn)玩家不用想這么復(fù)雜,狂戰(zhàn)士、龜盾、巖盾、風(fēng)精靈、雷姬陣齊上就行)。而三階段用巨鯊慢慢刮。

第六章

冰雪史萊姆

屬性:水。

掉落物:史萊姆果凍。

晶體:圣。

沒啥特別的。

戰(zhàn)斗企鵝

屬性:水。

掉落物:企鵝蛋。

晶體:暗。

會(huì)沖刺,沒啥特別的。

雪童子

屬性:水。

掉落物:無瑕冰。

晶體:圣。

會(huì)瞬移會(huì)發(fā)冰彈。花里胡哨。

雪人

屬性:水。

掉落物:雪人的毛發(fā)。

扔雪球挺麻煩,別的就沒啥特別的。

雪球

屬性:水。

晶體:水。

拿雪球刷水晶體效率低下,不如等到伊利西昂刷古代車兵。

古代魚

屬性:土。

掉落物:古代魚的生魚片。

晶體:圣。

飛行、甩尾和發(fā)射三線子彈,沒啥特別的。

古代兵器(天使)

屬性:圣。

掉落物:神圣之翼。

晶體:圣。

追尾彈和縱向彈,沒啥特別的。

古代兵器(鏡)

屬性:圣。

掉落物:鏡子的碎片。

晶體:火。

治療和自身周圍多段魔法攻擊。玩家周圍若敵人很多的話則很棘手。推薦先集火掉古代鏡再對(duì)付別的。

古代兵器(車)

屬性:圣。

掉落物:魔導(dǎo)壺。

晶體:水。

召喚魔導(dǎo)史萊姆和發(fā)射縱向火焰彈,適合拿來刷晶體,然后就沒啥特別的了。

魔導(dǎo)史萊姆

屬性:圣。

晶體:水。

攻擊附帶麻痹,就一雜兵。

力斯帕達(dá)爾兵

屬性:圣。

掉落物:力斯帕達(dá)爾盾

晶體:水。

掉落物商店有賣,而且開了防御就非常肉。所以能不打就避開。

Boss:

大腳

屬性:暗。

登場(chǎng)是兩位一起登場(chǎng),會(huì)扔雪球會(huì)噴毒。提前預(yù)防猛毒,然后用圣屬性打,若兩位同時(shí)夾擊則趁敵方釋放技能的空檔令其破防。

Boss:

遺跡兵

屬性:土。

會(huì)激光炮、機(jī)槍、踐踏攻擊和出血的斬?fù)?。備好防出血的措施,盡量拉遠(yuǎn)距離以防被機(jī)槍子彈擊中,激光炮靠預(yù)判何時(shí)發(fā)射來躲避,斬?fù)艉哇`踏后跳躲。

Boss:

最終決戰(zhàn)兵器-拉達(dá)曼提斯(冥界審判官)

核心

屬性:無。

核心藍(lán)色是激光,黃色是閃電附帶麻痹,紅色是電磁炮。

導(dǎo)彈發(fā)射器

屬性:無。

發(fā)射追蹤導(dǎo)彈。

機(jī)槍炮臺(tái)

屬性:無。

發(fā)射機(jī)器子彈。

發(fā)動(dòng)機(jī)噴射口

屬性:無。

噴射能量。

提前備好防麻痹措施,然后趁核心放完技能后猛輸出就行。

Boss:

宰相-雷扎爾塔司(阿折地平復(fù)合片)

屬性:無。

宰相的最后掙扎。會(huì)發(fā)射暗屬性的能量彈和砸人。玩家摁著打都能打過他。

第七章

屬性:風(fēng)。

掉落物:蚱蜢的翅膀。

晶體:風(fēng)。

跳來跳去的很煩,別的就沒啥特別的。

屬性:土。

掉落物:蟲足。

晶體:土。

伸舌頭很煩,別的就沒啥特別的。

妖樹

屬性:土。

掉落物:妖樹枝。

晶體:火。

接地的土魔法用跳躍躲。

蒼蠅

屬性:風(fēng)。

晶體:土。

攻擊附帶出血,通常集體行動(dòng),拉距離打它或它們。

樹獸

屬性:土。

掉落物:樹獸菇。

晶體:土。

吐風(fēng)彈和激光炮,躲在樹獸身后就行。

紫蛙

屬性:暗。

掉落物:肌肉緊實(shí)的腳肉。

晶體:暗。

跳來跳去挺煩,除此之外沒啥特別的。

雙屬性人偶

屬性:無。

掉落物:雙屬性核心。

晶體:水。

飛行,三發(fā)火彈和左右兩側(cè)的水彈。走位或盾防躲。

蜘蛛女

屬性:暗。

掉落物:蜘蛛尾部。

晶體:暗。

抬腿然后朝前亂刺,威力很高,盡量后跳躲。蛛網(wǎng)四連射附帶束縛,走位躲,不然容易進(jìn)入惡性循環(huán)。

狼魔物

屬性:無。

晶體:火。

咬人而已,輕輕松松。

草藥怪獸

屬性:火。

土塊飛濺、火球連射和麻痹子彈走位躲。致命一擊是即死攻擊,拉開距離躲。

Boss:

別西卜

屬性:土。

閃電走位躲,及時(shí)清理蒼蠅以防別西卜使用蒼蠅炸彈。

Boss:

暗紅龍-米拉巴哈姆特

屬性:無。

甩尾和突進(jìn)附帶流血,備好防出血措施,能防就防能躲就躲。咬人后撤,四發(fā)火球走位躲,持續(xù)的火焰放射拉距離別硬撐。難度是在線的,對(duì)走位的要求略高。

上級(jí)惡魔

屬性:土。

電擊彈附帶麻痹,還有石化攻擊,提前預(yù)防麻痹和石化?;鹬突鹧鎻椏孔呶欢?,沒難度。

Boss:

阿努莉斯

屬性:圣。

提前預(yù)防麻痹,光環(huán)發(fā)出的那幾個(gè)技能都靠走位躲。對(duì)阿努莉斯使用閃電吧!

第八章

戰(zhàn)車

屬性:無。

掉落物:螺栓。

晶體:暗。

散發(fā)紅色煙霧和炮擊兩個(gè)技能,沒難度。

飛行型1

屬性:水。

掉落物:電線。

晶體:水。

飛行、發(fā)射子彈。沒難度。

機(jī)械蟹

屬性:土。

掉落物:齒輪。

晶體:土。

在跳躍時(shí)會(huì)向下發(fā)射火焰彈,在地面時(shí)會(huì)設(shè)置地雷。盡量保持一段距離打它。

掉落物里除了固定掉落物齒輪以外還混有火藥彈和砂糖等共通掉落物從而使得刷素材變得困難。

飛行型2

屬性:火。

掉落物:電池。

晶體:火。

發(fā)射導(dǎo)彈和機(jī)槍射擊。沒難度。

飛行型3

屬性:水。

掉落物:螺絲。

晶體:水。

兩側(cè)斜下發(fā)射子彈。站在它正下方輸出,有手就行。

半生體蟹

屬性:火。

掉落物:心臟。

晶體:火。

像抱臉蟲一樣跳到頭上攻擊,攻擊附帶出血。很煩,拉距離打它,能遠(yuǎn)程狙殺就不搞近戰(zhàn)。

機(jī)械幽靈

屬性:風(fēng)。

掉落物:螺旋彈簧。

晶體:圣。

向前發(fā)射沖擊波和附帶束縛的網(wǎng)兩種攻擊手段??刂凭嚯x,盡量繞它身后。

機(jī)器人

屬性:土。

掉落物:原子爐。

晶體:暗。

針彈連射和連續(xù)突刺攻擊。走位躲,不慫。

黑機(jī)兵

屬性:暗。

揮砍拉距離走位躲,子彈建議盾防,導(dǎo)彈不能盾防,立刻霧隱躲閃。

Boss:

精英駕駛員-克里希娜

屬性:無。

會(huì)發(fā)射大量彈幕,推薦用龜盾、巖盾來保護(hù),霧隱來躲閃。趁空檔輸出。

精英怪1

屬性:水。

發(fā)射激光炮,頂部發(fā)射子彈連續(xù)射擊,還有底部發(fā)射導(dǎo)彈。推薦用繞后打。

精英怪2

屬性:火。

上側(cè)和下側(cè)附帶出血的子彈,后部連射機(jī)槍,后部發(fā)射弧形軌跡子彈。還是繞后打。

精英怪3

屬性:暗。

會(huì)發(fā)射機(jī)槍和導(dǎo)彈,還會(huì)旋轉(zhuǎn)劍近戰(zhàn)。盡量不近身,繞后用遠(yuǎn)程打。

大佐

屬性:土。

發(fā)射激光炮的時(shí)候貼近打。保持近距離以防拋物線軌跡的電磁炮。放煙霧時(shí)做好防失明的準(zhǔn)備。光彈連射拉距離躲避。豎直下墜的電磁彈走位躲。

最強(qiáng)自動(dòng)機(jī)兵-臉

屬性:圣。

飛行,攻擊的時(shí)候注意躲閃以防被激光射到。重點(diǎn)是反射技能,反射強(qiáng)打自己也會(huì)受傷,建議躲開等反射時(shí)間過了再打。對(duì)它使用閃電吧!

Boss:

時(shí)空干涉設(shè)備-阿努比斯

一階段屬性:無;右防御系統(tǒng):水;左防御系統(tǒng):土;

二階段右側(cè)屬性:圣;二階段左側(cè)屬性:暗;

三階段屬性:無。

一階段先把防御裝置打爆再輸出本體。二階段利用天秤傾斜的一側(cè)受傷更高來刻意調(diào)整血線。三階段攻擊是十字激光攻擊,走位躲。

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