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發(fā)布時間:2022-10-24 13:58 來源:互聯網
Brotato中工程學怎么玩?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看Brotato工程學玩法詳解吧。
Brotato工程學玩法詳解
前6關屬性以收獲為主,工程為次,10關以后盡量不拿收獲,非要拿就拿幸運。
生命再生一定不拿,幸運盡量拿。
前六關收獲>工程>生命>護甲>閃避>幸運 ,六關后工程>生命>護甲>閃避>幸運>收獲。
6關是個模糊的概念,主要看你清怪壓力大不大,當你覺得清怪開始困難就開始少拿收獲了。
武器上以湊紫色為目標,藍色武器盡量能合紫就合成紫色的,如果你有三個藍色的一定要合成紫色的,反正藍色還沒有白色的好用,紅色沒必要升,收益很低,激光塔就夠用了。
道具上刷新兔優(yōu)惠券外星人是必拿的,沒外星人你會覺得怪太少了不夠刷。
幼年異形拿一個可以,拿兩個純找死,然后各種炮臺肯定是看到就拿,地雷我覺得沒啥用(個人)不喜歡拿。
加生存的道具看需要拿,以生命值上限為主,不拿生命再生。
存錢罐和材料包這些運營道具見到基本是會拿的,對于工程師而言,范圍 攻速 傷害百分比,近戰(zhàn)遠程傷害,生命再生,生命竊取都屬于是無效屬性,不拿。
貫穿頭巾,南瓜,加爆炸傷害爆炸范圍的不拿,剩下的道具看個人喜好。
每個屬性加成,面板上面很明白后面有圖標,就是對應屬性傷害,沒有百分比就是默認1倍,幸運星后面圖標是15%,代表幸運。
我試過一把不拿醫(yī)療塔負生命再生負竊取100血的,平推到20沒問題,但是沒醫(yī)療塔真打不過boss。如果20關刷不到一個醫(yī)療塔,黑臉無藥可救50幸運很關鍵。
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