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發(fā)布時間:2022-10-20 09:08 來源:三國志戰(zhàn)略版吧 作者:24團(tuán)隊李老師
三國志戰(zhàn)略版S14賽季怎么開荒?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看三國志戰(zhàn)略版PK賽季開荒陣容推薦吧。
三國志戰(zhàn)略版PK賽季開荒陣容推薦
一:首先聊一下我對目前PK賽季開荒及轉(zhuǎn)型的一個選擇優(yōu)先級(同等紅度情況下):
1.機(jī)關(guān)槍開荒(知道有人會杠因為是我原創(chuàng)我就強(qiáng)推,一會詳細(xì)分析)
2.蜀騎開荒轉(zhuǎn)攪屎騎
3.蜀騎開荒 18C上趙云 20C轉(zhuǎn)暫比刮骨蜀弓
4.群弓開荒
5.蜀騎開荒轉(zhuǎn)各種 (比如關(guān)關(guān)張,洞察槍,關(guān)關(guān)魏等)
6.姜太張轉(zhuǎn)姜龐法再轉(zhuǎn)暫比蜀弓
7.關(guān)太菜轉(zhuǎn)關(guān)關(guān)張
8.346轉(zhuǎn)18C 陸姜左 20C上暫比蜀弓
9.夏太黃 轉(zhuǎn)淵騎或者奸雄騎
二:優(yōu)先級標(biāo)準(zhǔn):1:重中之重,轉(zhuǎn)型后在前期開荒隊伍和轉(zhuǎn)型隊伍中的打架能力
2.轉(zhuǎn)型后打地尤其是8 9 10等高級地的戰(zhàn)損問題
3.轉(zhuǎn)型時長
4.浪費戰(zhàn)法點以及浪費練級武將問題
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為什么機(jī)關(guān)槍是目前開荒最優(yōu)體系,或者說以機(jī)關(guān)槍為例解釋一下為什么浪費戰(zhàn)法點是最次優(yōu)先級標(biāo)準(zhǔn)。
1:首先,大家關(guān)心的戰(zhàn)法點損耗問題,那么究竟損耗多少。我們以損耗接近最多的機(jī)關(guān)槍為例,關(guān)妹三勢洗掉,和左慈樂進(jìn)所有的戰(zhàn)法點,7個S級戰(zhàn)法,一個是9480,合計66360,浪費百分之20是1W3272點戰(zhàn)法點(不考慮10 7 7)和樂進(jìn)可以帶魯莽情況下,最多是浪費了這么多。那么這么多戰(zhàn)法點什么概念呢,金豬強(qiáng)抽情況下是大概30W銅幣,普通銅幣抽大概是60W銅幣。
2:優(yōu)先樂進(jìn)開荒能獲得什么?1:不用渡過艱難的等8本期,先點了20資源,資源產(chǎn)量爆炸,前期優(yōu)先別的開荒陣容點了工坊,造幣廠,早半天甚至更多1W5,2W,2W5多開10塊地,方便鋪路打地,多十塊5級地資源等等優(yōu)勢,另外在發(fā)育正常情況下,機(jī)關(guān)槍非常容易打NPC和打城池守軍容易拿排名獲得銅幣。相信排名的銅幣加上造幣廠和各種比其他陣容多搶到的銅礦在七天內(nèi)產(chǎn)生的僅僅在銅幣方面的收益就遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于60W了,多出來的資源還可以通過商賈換銅幣和戰(zhàn)法點。
還有在3-5天打架機(jī)關(guān)槍在雙兵種,科技和等級碾壓情況下幾乎是沒有天敵的,5天后二隊吳騎也已經(jīng)快可以打架,完美銜接,3對太尉或者蜀弓群弓42級時候拆了機(jī)關(guān)槍轉(zhuǎn)蜀槍和漢中盾或者是吳國T0-0.25弓達(dá)到4對25,克制關(guān)系閉環(huán)。整個過程需要多久呢?14天,在536區(qū)實操,開局2W轉(zhuǎn)雙倍戰(zhàn)法點,一套首充金豬3W金豬開局金豬轉(zhuǎn)戰(zhàn)法,后期不用金豬轉(zhuǎn)戰(zhàn)法的情況下完成。
所以?在現(xiàn)在節(jié)奏越來越快,航母層出,七天決定賽季的今天,你還在為了這么多優(yōu)勢糾結(jié)這60W銅幣或者1W3的戰(zhàn)法點嗎?
下邊是自己用樂進(jìn)關(guān)妹開荒2對吳騎的七天開荒記錄,主打七天勢力值貢獻(xiàn)值雙霸榜供大家參考
S14開荒小技巧
第一天:第一天其實比就是誰能開更多的五級地,因為五級地的產(chǎn)量是1300,而四級地只有800,是一個質(zhì)的提升,所以一定不要浪費體力,盡早的可以開5級地。
一:打地篇:開局武將帶好技能可以直接不偵查就打3了,然后偵查附近的四級地,二隊可以帶馬超百騎截營+呂蒙突擊上肉一個兵無傷鋪一級和零級地,降低戰(zhàn)損;滿紅的三勢陸或者蜀騎到8級可以配合碰瓷隊(馬超裸衣黃月英鋒矢陣 或者賈詡偽書+呂蒙白馬)偵查到騎兵對開4級了,其余隊伍和不滿紅的玩家盡量求穩(wěn),刷3到8級和9級再開4級地; 16級碰瓷可以打一些克制的5了(開5一定求穩(wěn),多偵查多碰瓷,盡量20級以前都先碰瓷再打降低戰(zhàn)損,如果要24小時破萬,12級開5,破9000 13級,但是航母區(qū)和國服大部分區(qū)其實不太建議那么早開,因為太卷了,即便你很早開了5也沒有那么多5給你打的其實),第一天滿紅推薦26開6,(第一天晚上一定要開附近好開的6石頭和資源嚴(yán)重偏斜的6用來屯田)開4塊6(如果追求極限發(fā)育第一天冊數(shù)能不用就不用,留著開了6才屯田)屯田第2天早上7本3兵營這樣,6級地差不多滿紅只要5兵營了基本60士氣以上都可以飛,7的話開搶兵就行,最簡單,8的話一般兵書開了就可以打了
二:內(nèi)政和建筑篇:1.盡量一開始只點任務(wù)需要點的建筑,不要點其他建筑,滿紅可以一開始多點一級最多兩級征兵處,這樣節(jié)奏會快一點;
2.任務(wù)到第十章的時候不要領(lǐng)石頭獎勵可以卡個6本;6本后先把石頭糧食木材鐵礦資源點到10開委任,這樣資源產(chǎn)量高
3.節(jié)奏盡量快,這樣的話你的木牛比別人等級高,可以多資源和兵,木牛刷新時間是早上8點,下午2點和晚上8點;
4.戰(zhàn)法點多的話給主政官滿上,主政官最優(yōu)是張昭,其次是荀彧;如果戰(zhàn)法實在是不夠的,晚上睡覺前可以把主力戰(zhàn)法下掉,這樣也可以多幾個小時的產(chǎn)量。
第二天:一:優(yōu)先七本三軍營開十塊地(記得晚上試煉如果有石頭千萬別打,可以少升一級倉庫早點七本,還有征兵營任務(wù)也不要領(lǐng))
二:開了7本可以先開練功房了,然后把用到的器械放進(jìn)去練級6次,基本就是20級(沒有必要把戰(zhàn)法點點滿,這次親測,點滿戰(zhàn)法點的話經(jīng)驗并沒有多很多,這點戰(zhàn)法點不如留著給內(nèi)政武將多很多產(chǎn)量),這邊建議二隊武將和轉(zhuǎn)型武將(比如三勢陸)
三:七本三軍營后打6就會簡單許多了,在這之前建議盡量只打5塊用來屯田的6降低戰(zhàn)損。(先偵查一下周圍的7級地,如果有很簡單的留一下冊數(shù),晚上33級8兵營之后,可以嘗試開一下克制7石頭屯田,用于第二天的卡八本 18C)
第三天:一:10點前記得把戰(zhàn)法點搞好(下了內(nèi)政武將戰(zhàn)法),這里是個岔路口,一種是把戰(zhàn)法下掉,憋18C的轉(zhuǎn)型陣容,當(dāng)然還有憋20C的,但是后邊賽季的不建議,因為人數(shù)眾多,基本沒有五級地可以給你補(bǔ)發(fā)育,而且要打架;還有一種就是把要下的武將點10 7和7的技能點,再去發(fā)育打地,這樣換武將的戰(zhàn)法點損耗也會大大降低,(這個是發(fā)育速度比較好的情況下) 接下來最好是兵營升到10 提升容錯率 這個時候就多去開克制的7,開夠每種資源多一個后再多開最多兩個(用來以后開工坊)就可以停了卡資源
二:6銅30級以上五軍營可以開,不建議開,回報很低
三:等18C轉(zhuǎn)型武將盡量再開7戰(zhàn)損會低很多的,盡量別開7,留兵多開點6,最多開幾個用來屯田。
四:1W名聲開了10塊地不急著建分城,可以先利用多的空地鋪路先打一些6,等到禁地再開分城,這邊注意分城建造時間是五個小時,而且四種資源是10W,需要計算好,拆分城是一個小時,計算好時間,晚上睡覺前盡量規(guī)劃好體力把地盡可能打滿,多產(chǎn)量。
五:速度快下午2點就可以8本,慢一些晚上8點八本上武將,然后這時候可以點20資源了。
第四天:一:一早上起來瞬速把木材石頭鐵礦內(nèi)政點滿20 優(yōu)先點木材和鐵礦 在點石頭 糧食根據(jù)資源情況點
二:這個時候策令先不動資源多的情況去開一個克制的8級石頭 晚上10點前盡量20c轉(zhuǎn)型 前面注意吧諸葛龐統(tǒng)等級練起來
三:勢力值如果和1W5差一點點,建議先只補(bǔ)工坊 工坊可以優(yōu)先點3級
四:試煉打不過的晚上記得陣容強(qiáng)了補(bǔ)一下
五:快的區(qū)這一天夜里開兵書,慢的第二天早上,規(guī)劃好兵力和體力,也計算好冊數(shù),因為這一天開8很容易了,二隊留好兵力開了兵書刷5練級了(注意觀察每個區(qū)開兵書時間)晚上直接把二隊的兵征好 建議調(diào)動到城池里面征兵
第五天:一:這一天基本上都是早上8 9點開兵書,注意留體力和兵力,開了兵書打7戰(zhàn)損就很低了,然后找好開的8可以開8了
二:進(jìn)了資源州一對打7.8 2對32級前打6 后面也打7 晚上升下9本
三:凌晨的試煉石頭不要領(lǐng),或者少另一個攻城任務(wù),第二天起來升9本
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