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發(fā)布時(shí)間:2022-09-09 09:58 來源:bilibili 作者:午川·彼岸
SurvivalProject(荒島生存)指令代碼匯總。我們可以通過各種指令對(duì)游戲的內(nèi)容進(jìn)行修改,下面帶來具體的作弊代碼,感興趣的玩家們趕緊來看看吧。
指令代碼匯總
警告!以下內(nèi)容會(huì)嚴(yán)重破壞原有的游戲開荒體驗(yàn),
強(qiáng)烈建議充分游玩已有內(nèi)容后,出于省略重復(fù)操作的需求來使用。
(新版本可能導(dǎo)致舊存檔內(nèi)容不兼容,老玩家可以放心開新檔,不用肝)
游戲中按回車鍵輸入或復(fù)制、粘貼(Ctrl+C、Ctrl+V)代碼再按回車執(zhí)行。
查找到物品代碼名,便可以使用開發(fā)者命令“/get”直接獲?。?
游戲中調(diào)整物品欄中第一個(gè)物品的數(shù)量為一個(gè)特殊值,保存游戲。
打開游戲文件夾:SurvivalGameProject_Data、StreamingAssets、XML找到存檔文件。
對(duì)應(yīng)SaveDate存檔文件右鍵打開方式選擇記事本打開。
按Ctrl+F搜索第一個(gè)物品的特殊值數(shù)量,上方即可看到其英文名的物品代碼名。
下方“itemkey”對(duì)應(yīng)的便是物品欄順序下的其他物品代碼名。
劇毒曼德拉草分類居然是食物!?
/get 項(xiàng)目名稱 個(gè)數(shù)【取得項(xiàng)目】
例:“/get feather_01 999”【取得999羽毛】
部分常見采集物和素材:
feather_01 羽毛
crabshell_01 螃蟹殼
iron_01 鐵礦石
ironingot_01 鐵錠
wood_01 木材
charcoal_01 木炭
fiber_01 纖維
fabric_01 布料
cactus_01 仙人掌
hide_01 皮革
gold_01 金礦石
goldingot_01 金錠
diamond_01 鉆石
stone_01 石塊
leaf_01 葉子
sap_01 樹液
acorn_01 樹種
soil_01 土
sand_01 沙子
clay_01 黏土
branch_01 樹枝
berry_01 漿果
glass_01 玻璃
rope_01 繩子
shell_01 貝殼
vine_01 藤蔓
worm_01 蟲子
herb_01 藥草
bone_01 骨頭
bone_01 堅(jiān)硬骨頭
cobweb_01 蜘蛛網(wǎng)巢
skin_spider_01 蜘蛛皮
coral_rainbow_01 虹珊瑚
coral_blue_01 藍(lán)珊瑚
coral_red_01 赤珊瑚
coral_green_01 綠珊瑚
mushroom_01 紅蘑菇
mushroom_02 白蘑菇
mushroom_03 綠蘑菇
mushroom_04 紫蘑菇
food_mandora_01 曼德拉草
food_corn_01 玉米
seed_corn_01 玉米種子
food_carrot_01 胡蘿卜
seed_carrot_01 胡蘿卜種子
food_potato_01 馬鈴薯
seed_potato_01 馬鈴薯種子
food_fnickers_01 士力架
food_meat_01 生肉
food_meat_02 小塊生肉
food_meat_01_g 熟肉
food_meat_02_g 小塊熟肉
food_egg_01 雞蛋
food_egg_02 金蛋
berry_exp_01 經(jīng)驗(yàn)果實(shí)(小)
berry_exp_02 經(jīng)驗(yàn)果實(shí)(中)
berry_exp_03 經(jīng)驗(yàn)果實(shí)(大)
berry_exp_04 經(jīng)驗(yàn)果實(shí)(特大)
orb_dead_01 紫色死球
orb_mad_01 紅色狂球
ore_purple_01 紫色礦石
ore_blood_01 血色礦石
explosionbag_01 爆發(fā)包
flower_mutantlotus_01 變異蓮
fish_meat_01 白魚肉
fish_meat_02 赤魚肉
fish_fishoil_01 魚油
制作臺(tái):
bench_wood 木之制作臺(tái)
bench_iron 鐵之制作臺(tái)
bench_meat 肉之制作臺(tái)
bench_spider 蜘蛛制作臺(tái)
bench_plant 植物制作臺(tái)
bench_wing 翼之制作臺(tái)
bench_sand 砂之制作臺(tái)
bench_mens 男之制作臺(tái)
部分關(guān)鍵物品:
(動(dòng)物、NPC、武器、衣服、首飾為不可堆疊物品,
代碼后不可加數(shù)值,否則會(huì)導(dǎo)致存檔損壞)
shield_01 木之盾
shield_02 鐵之盾
shield_03 骨之盾
shield_04 蜘蛛之盾
shield_05 肉之盾
shield_06 翼之盾
shield_07 蘑菇之盾
shield_08 仙人掌之盾
shield_09 鏡之盾
wp_wand_heart 心之杖
wp_katana_01 武士刀
light_candle_01 青色燭臺(tái)
light_candle_02 紅色燭臺(tái)
light_candle_03 蠟燭
light_lantern_01 鐵吊燈
light_lantern_02 金吊燈
cloth_00 女上裝
cloth_01
cloth_02
……
clothu_00 女下裝
clothu_01
clothu_02
……
m_cloth_00 男上裝
……
m_clothu_00 男下裝
……
l_cloth_00 蘿莉上裝
……
l_clothu_00 蘿莉下裝
……
hat_00 帽子
……
acce_00 首飾
……
shoes_00 女鞋子
……
m_shoes_00 男鞋子
……
部分制作物:
house_01 木之家
flag_01 旗幟
bed_01 草床
bed_02 木床
wall_01 木之壁
wall_02 石之壁
wall_03 鐵之壁
arrow_00 枝之箭
arrow_01 木之箭
arrow_02 鐵之箭
其他可制造的工具和建筑不一一列舉了
另外獲取原住民NPC代碼不一樣:
/getgen 數(shù)值(10或15或16)
【物品欄補(bǔ)充原住民(拿不了時(shí)當(dāng)場(chǎng)召喚)10.男原住民 15.女原住民 16.蘿莉原住民】
物品欄中獲取的NPC等級(jí)與代碼執(zhí)行時(shí)的位置相關(guān),越在地圖上方其等級(jí)越高。
/petmax
【將物品欄中NPC的好感度設(shè)為MAX】
此外,用這個(gè)辦法也可以對(duì)其他數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,
比如給友方NPC改個(gè)特殊名稱,
再搜索出來修改其特征。但也容易出bug,一定記得分別存檔!
(部分指令可能導(dǎo)致未知bug,建議分別存檔)
Discord:生存游戲的開發(fā)者命令
這是在游戲中按下Enter時(shí)左下角出現(xiàn)的輸入欄中可以使用的命令集。
輸入任意命令后,在Enter中執(zhí)行。
/change【男女主角交替】
■-------------------------------------------■
/friend 數(shù)值(5~8)【5.レイカ(黑皮妹)6.ナミ(眼鏡妹)7.タクミ(墨鏡男)8.ケイゴ(高個(gè)男)】
(例)/friend 7←輸入5~8以外的數(shù)值也不會(huì)發(fā)生任何事
/friends 【全員一口氣召喚】
■--------------------------------主人公的參數(shù)系----------------------------------■
/run 數(shù)值【改變奔跑的速度】
/atk 數(shù)值【變更攻擊力】
/exp 數(shù)值【獲得數(shù)值的經(jīng)驗(yàn)值】
■----------------------------NPC召喚----------------------------■
/npc 數(shù)值1 數(shù)值2【在稍遠(yuǎn)的地方召喚NPC】
數(shù)值1是NPC的ID
數(shù)值2是生成的數(shù)(沒有數(shù)值2的情況下是1個(gè)。因?yàn)樗查g的負(fù)荷大,所以如果是太大的數(shù)值的話可能會(huì)很糟糕)
NPC ID一覽表
10.男原住民(原住民村)
11.大個(gè)原住民(原住民村)
12.小個(gè)原住民(原住民村)
15.女原住民(原住民村)
16.蘿莉原住民(原住民村)
18.老爺爺原住民(原住民村)
19.老婆婆原住民(原住民村)
20.熊(熊巢、森林)
21.小蜘蛛(蜘蛛BOSS產(chǎn)生)
22.蝙蝠(洞穴)
23.鱷魚(沼澤)
24.狼(森林)
25.大腳怪巨猿(森林)
26.豬籠草怪(沼澤)
27.曼德拉草(沼澤)
28.蜜蜂(森林)
29.海怪(上半海灘)
30.蜘蛛(森林)
31.地底洞穴獸(洞穴)
32.蝎子(沙漠)
33.蠕蟲(沼澤)
34.放電蜥蜴(沼澤)
35.狼人(森林)
36.鴕鳥(高山)
37.沙漠蟲怪(沙漠)
38.禿鷲寶寶(禿鷲BOSS產(chǎn)生)
39.骨架戰(zhàn)士(遺跡地牢)
40.鬼魂眼球怪(遺跡地牢)
41.四蟲群(遺跡地牢)
42.女繃帶怪(遺跡地牢)
43.男繃帶怪(遺跡地牢)
50.兔子(遍布小島)
51.鹿(遍布小島)
52.小鳥(遍布小島)
53.雞(遍布小島)
54.青蛙(水邊)
55.豬(遍布小島)
56.蝴蝶(水邊)
57.螃蟹(海灘)
70.鯊魚(海里)
71.美人魚 (海上礁石,無法互動(dòng))
■----------------------------NPC----------------------------■
/pat 數(shù)值【按數(shù)值召喚原住民巡邏】
/ass【發(fā)動(dòng)敵人的襲擊】
/getgen 數(shù)值(10或15或16)【物品欄補(bǔ)充原住民(拿不了時(shí)當(dāng)場(chǎng)召喚)10.男原住民 15.女原住民 16.蘿莉原住民】
/petmax【將物品欄中NPC的好感度設(shè)為MAX】
/body 數(shù)值1 數(shù)值2【在稍遠(yuǎn)的地方產(chǎn)生土著人的尸體】
數(shù)值1 只有10或15 10.男原住民 15.女原住民
數(shù)值2 是要調(diào)用的尸體數(shù)量
/makevill【以30名原住民(男、女、蘿莉隨機(jī))為同伴生成(生成時(shí)存在與附近NPC敵對(duì)的問題。保存&加載或回收&召喚恢復(fù)正常)】
/love【判定同伴NPC的關(guān)系】
/inclove【追加100對(duì)所有同伴NPC關(guān)系的對(duì)方的好感度】
/resetpos【將所有同伴NPC返回配置位置】
/libido【提高所有同伴NPC的躁動(dòng)100】
/allpreg【讓所有的同伴NPC處于有了和生育可能狀態(tài)(父親被設(shè)定為主人公男)】
/allage【對(duì)所有同伴NPC(人)隨機(jī)設(shè)定年齡】
■---------------------------------------------■
/mapID【在地圖上顯示地圖標(biāo)識(shí)】
/tp數(shù)值(0~399)【傳送到與數(shù)值對(duì)應(yīng)的位置】
/wp base【傳送到主人公的待機(jī)場(chǎng)所】
■-------------------------------------------
LeftShift + .【加快時(shí)間(10倍)】
LeftShift + ,【放慢時(shí)間(1倍)】
/asstime 數(shù)值【設(shè)定下一次偵察或襲擊的時(shí)間(數(shù)值秒)】
/dawn【更改為凌晨】
/noon【更改為白天】
/eve【更改為傍晚】
/night【更改為晚上】
/weather 數(shù)值(0or1)【0.晴1.雨】
■-------------------------------------------
/get 項(xiàng)目名稱 個(gè)數(shù)【取得項(xiàng)目】
項(xiàng)目名稱
bench_wood 木的工作臺(tái)
bench_iron 鐵的工作臺(tái)
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