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發(fā)布時(shí)間:2012-03-28 21:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
眾所周知,義士是大都以挨揍出名、以挨揍生存、以挨的揍多為榮。而使義士成名于世的技能就是著名的頓步戟法,當(dāng)然也不能忘了關(guān)鍵時(shí)刻救命的無懈可擊~還有爭議紛紛的盤龍步法,下面,鄙人將詳細(xì)的介紹這幾個(gè)沒有數(shù)據(jù)描述技能的計(jì)算方法,以供大家參考~
1。技能介紹
頓步戟法:
這個(gè)技能的描述,是防御力大幅度提升、臂力身法提升防御效果,顧名思義,自身的基礎(chǔ)防御力是根基,臂力身法錦 上添花,他的具體計(jì)算公式是這樣的:
頓步時(shí)的防御力=自身防御力*1.4+(臂力+身法)*3.5
盤龍步法:
輔助頓步步法的技能,當(dāng)不用頓步的時(shí)候,盤龍是沒有用的。這個(gè)技能的效果和自身防御無關(guān),只和臂力身法有關(guān)。他是提升(臂力+身法)*3的防御力,所以當(dāng)頓步和盤龍一起用的時(shí)候,頓步加盤龍時(shí)的防御力=自身防御力*1.4+(臂力+身法)*6.5。
硬氣功:
一門很好用的主輔助技能,提升10%的防御力,當(dāng)你的臂力身法較低時(shí)很有效。有關(guān)盤龍和硬氣的比較清自行計(jì)算~注意,這里補(bǔ)充一點(diǎn),硬氣功提升的防御力是可以被頓步加強(qiáng)的,算在自身防御力里面,而盤龍只是單純的一個(gè)3倍臂力身法,計(jì)算時(shí)請(qǐng)注意!
無懈可擊:
大幅度提升防御力,臂力身法提升防御效果。其實(shí)我覺得在這里是臂力身法的作用更大一些,他的具體公式是:防御力=自身防御力*1.8+(臂力+身法)*11.5
另外不得不提一句的是其他2個(gè)加防的技能,金鐘罩和凝甲式,雖然他們又具體數(shù)值,還是寫一下吧
金鐘罩=(臂力+身法)*2
凝甲式=(臂力+身法)*0.6
點(diǎn)滿之后的公式,如果沒滿請(qǐng)按比例計(jì)算,例如點(diǎn)了4點(diǎn)的金鐘罩={(臂力+身法)*2}*(4/5)
所以從頭看一遍的話我們可以發(fā)現(xiàn),一點(diǎn)臂力或者身法可以增加9.1的防御力(盤龍時(shí)),而激發(fā)無懈可擊之后的防御增加是14.1!這是十分可觀的餓,所以大家盡量找一些雙防+身法或者臂力的裝備,強(qiáng)化時(shí)也加一下一下身法臂力,這些都是很可觀的防御投資哦!
2、關(guān)于亡命的碎甲。
這個(gè)技能是舍棄防御加攻擊,自身防御歸零,但也不是沒有好處的
(1)不會(huì)產(chǎn)生負(fù)甲,關(guān)于這個(gè),月同學(xué)已有介紹,這里不再贅述了。
(2)自身防御歸零也不代表就不能沒有一點(diǎn)防御力!
而這亡命還能加防御的源頭,自然又是救命的無懈可擊!在亡命+無懈可擊的情況下,自身防御力*1.8的部分自然沒有了(你都碎甲歸零了,零稱任何數(shù)都是零嘛)但是(臂力+身法)*11.5的部分是可以存在的!言外之意就是在無懈可擊的時(shí)候你還可以維持2000左右的防御力!
而這防御力有時(shí)候是至關(guān)重要的,知己知彼才能百戰(zhàn)不殆!希望廣大義士玩家在看了這篇帖子之后有所收獲,找到自己前進(jìn)的方向吧!
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