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發(fā)布時(shí)間:2022-08-31 08:03 來源:SD高達(dá)吧 作者:gearqs
SD高達(dá)激斗同盟無限正義高達(dá)強(qiáng)度詳解。不少玩家可能還不太清楚游戲中這個(gè)機(jī)體的強(qiáng)度如何,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
無限正義高達(dá)強(qiáng)度詳解
我玩了幾天之后,才發(fā)現(xiàn)無正是最頂級的近戰(zhàn)機(jī),且聽我說來:
(本人單機(jī)玩家,沒條件聯(lián)機(jī),零件將就著用了)
一、無正的連招不需要副武器配合
在日常對戰(zhàn)中,無論是打小兵還是打BOSS,挑空之后用普格+特格+普格+特攻就可以無限空中連招,簡單無腦,沒干擾的情況下就算新手菜雞都可以隨便打空噴氣槽,配合連鎖打滿3條氣槽也不會很難。
在實(shí)戰(zhàn)的情況下,無正的副1武和副2武可以盡情放出去破BOSS盾,不用像其他機(jī)體一樣擔(dān)心用光了副武浮空連不了招。
二、無正的動作并不慢
無正不同于大多數(shù)格斗機(jī),普格打3次的,每次1hit,雖然看著節(jié)奏很慢,但是傷害并不低。
后期的機(jī)體強(qiáng)自、00R、巴耶力這些都是一次打2~4hit下,無正雖然只打一下,但是傷害已經(jīng)等于其他機(jī)體2hit了。
另外無正普格雖然只打3次,但是消耗的推進(jìn)槽也等于其他格斗機(jī)的前三下,對于可以無限連的機(jī)體,3次和4次區(qū)別不大。
三、無正的副武器優(yōu)秀
無正的副武器一個(gè)是飛鏢,一個(gè)是勾爪,可以拉敵人到身邊,2個(gè)副武器都是吃格斗加成的,不用擔(dān)心不加射擊沒有傷害,而且2個(gè)副武器都是遠(yuǎn)程的,這就相當(dāng)舒服了,使得無正有一定的中距離傷害能力。
四、勾抓的用法
(一)清雜兵
不知道大家玩近戰(zhàn)有沒有試過,刷新一波雜兵的時(shí)候,近戰(zhàn)沖過去砍雜兵,結(jié)果反被雜兵摞倒,剛起來又挨另一個(gè)雜兵一棒槌。自從玩了勾爪無正,刷新雜兵后可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的先勾一個(gè)過來砍掉,再丟2個(gè)飛鏢,剩下的雜兵已經(jīng)不足無慮。
(二)清狙擊
玩近戰(zhàn)的玩家應(yīng)該有體會,有那么幾張圖,狙擊手站得特別高,根本跳不上去,人家就站在高處A你,你的光槍打不出傷害,2個(gè)副武又是近戰(zhàn),只能在下面無能狂怒。自從玩了勾爪無正,看到狙擊手直接抓他下來砍了,狙擊已經(jīng)完全沒有威脅。
(三)拉BOSS
很多玩家有體會,BOSS破盾之后,一堆機(jī)體圍著BOSS亂砍,結(jié)果浮空根本挑不起來。自從玩了勾爪無正,BOSS破盾后先跑遠(yuǎn)點(diǎn),一個(gè)勾爪抓過來,隊(duì)友再也搶不到我的人頭,我可以放心連擊。
(四)調(diào)姿勢
在空中連招的過程中,有時(shí)候AI豬隊(duì)友會來干擾你,強(qiáng)行把你的連招打斷。自從玩了勾爪無正,正在連的BOSS被隊(duì)友打飛了也沒關(guān)系,只要BOSS籃條還沒有恢復(fù),在空中可以用勾爪抓回來重新連,極大增加了連招容錯(cuò)率。
當(dāng)然無正也有缺點(diǎn),近戰(zhàn)機(jī)只要碰到MA就要GG了,新手出發(fā)前先看看這關(guān)的BOSS有沒有MA,沒有MA再上近戰(zhàn)。
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