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兵臨城下——如何減少打匈奴的死傷

發(fā)布時間:2012-03-28 12:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  眾所周知,七蠻中最強悍的是匈奴,所以打匈奴經(jīng)常是死傷慘重,在此分享一些打匈奴的訣竅給大家。

  一將:

  本人不建議一將殺匈奴,當然如果你的步弓科技高,也是可以,但一將打匈奴死傷一般都是比較大的。

  一將打匈奴沒什么特別的秘訣,將好等級高屬性高帶兵多,用反擊吧。反到剩下基本都是純步部隊的時候就用計策一個個打吧。

  雙將:

  雙將該怎么打呢,2個將里面較強的帶兵較多的將先進戰(zhàn)場,反擊2個回合,第二將再進入戰(zhàn)場用突襲把匈奴部隊中對己方部隊威脅大的打暈,或者打到剩余幾千兵。較強的那將負責消滅匈奴,后進戰(zhàn)場的將主要負責突襲打暈。

  三將:

  同時進場,主要用突襲,如果你文官不差的話,3個回合后,戰(zhàn)場應該有一半甚至更多的匈奴部隊失去戰(zhàn)斗力或者暈住了,這個需要把握好自己這邊部隊中步弓的比例或者是步騎的比例,除了主將負責主要的攻擊輸出外,分將的要求不是能秒殺匈奴,最好是能一下秒不掉,而匈奴只剩下為數(shù)不多的兵,這個具體比例數(shù)量要根據(jù)各自的科技狀況慢慢琢磨。3個回合后不要急著把沒兵的匈奴殺掉,同時殺掉就會讓匈奴在外面等待的部隊進場,這樣會增加損失,盡量能做到一個回合放2個匈奴的部隊進來殺,前提是戰(zhàn)場中的10支匈奴部隊有8支是沒有威脅性或者暈住的。

  這樣三將打的損失一般只要將和科技不太差的話損失能保持在1W2以下。

  四將或者更多:

  這個也沒什么可說的了,都帶滿兵,直接一個個計策秒吧,當然如果沒秒掉的也就不要打先了,讓一個剩余兵力不多士氣不高的匈奴部隊打你的損失遠比讓一個滿士氣滿兵的匈奴打你的損失要小。4將甚至更多的情況下,一般只要控制著先殺威脅性大的部隊,死傷應該是不過1W的。

  以上的情況都是在將有700+力統(tǒng)帶兵14W+,謀士軍師700+魅智的前提下打的。

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