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兵臨城下——如何減少打匈奴的死傷

發(fā)布時間:2012-03-28 12:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  眾所周知,七蠻中最強悍的是匈奴,所以打匈奴經(jīng)常是死傷慘重,在此分享一些打匈奴的訣竅給大家。

  一將:

  本人不建議一將殺匈奴,當(dāng)然如果你的步弓科技高,也是可以,但一將打匈奴死傷一般都是比較大的。

  一將打匈奴沒什么特別的秘訣,將好等級高屬性高帶兵多,用反擊吧。反到剩下基本都是純步部隊的時候就用計策一個個打吧。

  雙將:

  雙將該怎么打呢,2個將里面較強的帶兵較多的將先進(jìn)戰(zhàn)場,反擊2個回合,第二將再進(jìn)入戰(zhàn)場用突襲把匈奴部隊中對己方部隊威脅大的打暈,或者打到剩余幾千兵。較強的那將負(fù)責(zé)消滅匈奴,后進(jìn)戰(zhàn)場的將主要負(fù)責(zé)突襲打暈。

  三將:

  同時進(jìn)場,主要用突襲,如果你文官不差的話,3個回合后,戰(zhàn)場應(yīng)該有一半甚至更多的匈奴部隊失去戰(zhàn)斗力或者暈住了,這個需要把握好自己這邊部隊中步弓的比例或者是步騎的比例,除了主將負(fù)責(zé)主要的攻擊輸出外,分將的要求不是能秒殺匈奴,最好是能一下秒不掉,而匈奴只剩下為數(shù)不多的兵,這個具體比例數(shù)量要根據(jù)各自的科技狀況慢慢琢磨。3個回合后不要急著把沒兵的匈奴殺掉,同時殺掉就會讓匈奴在外面等待的部隊進(jìn)場,這樣會增加損失,盡量能做到一個回合放2個匈奴的部隊進(jìn)來殺,前提是戰(zhàn)場中的10支匈奴部隊有8支是沒有威脅性或者暈住的。

  這樣三將打的損失一般只要將和科技不太差的話損失能保持在1W2以下。

  四將或者更多:

  這個也沒什么可說的了,都帶滿兵,直接一個個計策秒吧,當(dāng)然如果沒秒掉的也就不要打先了,讓一個剩余兵力不多士氣不高的匈奴部隊打你的損失遠(yuǎn)比讓一個滿士氣滿兵的匈奴打你的損失要小。4將甚至更多的情況下,一般只要控制著先殺威脅性大的部隊,死傷應(yīng)該是不過1W的。

  以上的情況都是在將有700+力統(tǒng)帶兵14W+,謀士軍師700+魅智的前提下打的。

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