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發(fā)布時(shí)間:2012-03-27 23:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
從人物屬性說(shuō)起:
游戲中的幾個(gè)屬性,不用多介紹了,力量、體力、靈巧、速度、智力、精神、運(yùn)氣。具體作用不說(shuō)了。
看過(guò)好多大大都說(shuō),某某要2力1靈啥的,其他基本不加。其實(shí)這就是誤區(qū)。首先說(shuō)各個(gè)人有各個(gè)人的培養(yǎng)方法。著當(dāng)然是P話。就個(gè)人而言,我卻為每個(gè)人都有各自的定型。比如說(shuō),我的可可基本上是一純輔助,控場(chǎng)加補(bǔ)血,基本上不參與攻擊(即使按攻擊路線培養(yǎng),我樣我也不在乎她那點(diǎn)攻擊力)。所以主要加體力和速度,輔加精神。裝個(gè)游手好閑,她在戰(zhàn)場(chǎng)上基本上很難被搞死,荒神連剁2刀也不倒,沒(méi)啥好怕的,何況她還不在一線。而凱,我是培養(yǎng)的MT,頂BOSS專用,體力和力量?jī)?yōu)先,輔助加速度,少加靈巧。加速度是為了反應(yīng)能跟上大眾,實(shí)際上裝備“顛峰斗士”的話,可以少加很多。體力不說(shuō),被大家忽略的屬性我給凱加了很多,不過(guò),我的凱基本上有人協(xié)助的情況下,隨便頂BOSS沒(méi)問(wèn)題啦。有人說(shuō)你靈巧那么低,搞P啊。我沒(méi)說(shuō)不加啊,只是加的少而已,裝給犧牲刻文,必要時(shí),把回避扔了,加命中一樣打,反正我又不怕被打。打雜兵的話,有65%足夠了哈哈。又有人說(shuō),他那么高攻擊65%,不是浪費(fèi)?這話題扯遠(yuǎn)了,我們一會(huì)再談。我只想說(shuō),游戲里的人物不一定要估計(jì)加法。又不是玩韓國(guó)網(wǎng)游,確定每個(gè)角色在隊(duì)伍里的用處,再加合適的屬性就可以了。并不是角色攻擊力越高越好,畢竟BOSS那么多血,不在乎你一刀多那么100,而是你的隊(duì)伍要有能力抗的住他才是關(guān)鍵。
好了,說(shuō)說(shuō)人物評(píng)價(jià):
看了很多大大說(shuō),什么主角攻擊力最高啦,又有說(shuō)主角攻擊力一般啦,凱最高啦。等等。當(dāng)然,各人培養(yǎng)的不一樣,所以出現(xiàn)這樣的差異沒(méi)什么好奇怪的。而況,游戲中有大量的加永久屬性的道具,這些東西給誰(shuí)吃了,也會(huì)影響你給他的人物評(píng)價(jià)。所以,爭(zhēng)論這個(gè)其實(shí)沒(méi)什么意義。
但是,我還是一比較客觀的態(tài)度,從最原始的狀態(tài)給各個(gè)角色評(píng)評(píng)吧。滿足各位看官的好奇心。
主角的話,攻擊力其實(shí)蠻不錯(cuò)的,基本上我的隊(duì)伍里面,他和千語(yǔ)一直都是擔(dān)當(dāng)BOSS殺手的角色。大多數(shù)的強(qiáng)力BOSS戰(zhàn),輸出主要靠他們兩個(gè)。初期移動(dòng)4,分2個(gè)神行面包吧,你高興的話,再裝個(gè)神行刻文,行了,讓他飛吧。他還有個(gè)優(yōu)勢(shì)大家也知道,能遠(yuǎn)能近。
梅魯:有人說(shuō)作用和千語(yǔ)差不多,不過(guò)由于我的隊(duì)伍比較特殊,所以千語(yǔ)的用處大大高于她,對(duì)千語(yǔ)的評(píng)價(jià)也大大高于她哦。她主要是破甲戰(zhàn)的輸出者,以此彌補(bǔ)主角和千語(yǔ)在破甲戰(zhàn)中的攻擊力損失。平時(shí)的話,是作為戰(zhàn)場(chǎng)自由人。有BOSS的時(shí)候,提供屬性傷害,比如攻擊、回避、防御的降低等等,沒(méi)事的時(shí)候就在保證自己不死的情況下在遠(yuǎn)處放冷箭啦。她活的蠻輕松的。
千語(yǔ):與主角構(gòu)成戰(zhàn)場(chǎng)雙劍。他們兩個(gè)人的主要屬性點(diǎn)也想各位大大一樣分給了力量、靈巧和速度。HP偏少,巨人糖果都讓凱吞了。有人要問(wèn)殺BOSS,笑話,抗不住啊。這個(gè)一會(huì)再講。千語(yǔ)的技能傷害是很高的,即使不是??说墓?,也不俗,何況游戲里的黑霧BOSS不少。另外她的范圍傷害也不錯(cuò)哦,攻擊力很高。(當(dāng)然我說(shuō),這和加點(diǎn)有關(guān)系。)
凱:剛才我也提到了,被別人評(píng)為攻擊輸出第一的人,在我的隊(duì)伍是MT。我這么做的理由很簡(jiǎn)單。事實(shí)上,他雖然是多屬性,但是技能加值,并不比主角和千語(yǔ)高,所以理論上,相同攻擊力下,對(duì)抗不克的怪,他的攻擊力并不比他們高。尤其是對(duì)單體敵人,也就是BOSS。另外,他天生體力就較高,可能是因?yàn)樗雌饋?lái)就比較魁梧的緣故。所以我覺(jué)得他就是MT的料。他可以充當(dāng)雜兵殺手,因?yàn)樗亩鄬傩詫?duì)雜兵非常有效,而對(duì)抗BOSS的時(shí)候,犧牲回避換取命中,以其高體力,作為隊(duì)伍的支柱,也足夠體現(xiàn)他的價(jià)值了,而不是體現(xiàn)在殺傷力第一上。
狄狄拉:我給她的評(píng)價(jià)是“中場(chǎng)發(fā)動(dòng)機(jī)”,哈哈,這可不是足球哦。但是她確實(shí)是做這事的。她負(fù)責(zé)組織對(duì)抗BOSS的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻,并且分散BOSS旁邊的那些礙手礙腳的雜兵。至于怎么做,我一會(huì)再談。她還有一個(gè)任務(wù)就是雜兵殺手,真正的雜兵殺手哦,那“魔法天才”+空間刻文+大范圍的各屬性的魔法+滿智力,要不殺人真的很難。
可可:控場(chǎng)加輔助。很少參與攻擊,裝備游手好閑,可以到處麻痹、石化、加血。BOSS戰(zhàn)一般在凱后買面不遠(yuǎn)的位置復(fù)制支援凱,就算BOSS出什么一擊必殺把凱搞掉了,也別想舒服的走到其他人跟前,因?yàn)檫€有一個(gè)人吸引注意呢(雖然她不能打,但是BOSS是只認(rèn)人,不認(rèn)攻擊力的)。
說(shuō)說(shuō)物品使用的誤區(qū):
游戲里有很多的加永久屬性的物品。很多玩家喜歡把他們?nèi)拷o某一個(gè)自己喜歡的角色吃。這當(dāng)然是個(gè)人自由,但是其實(shí)也是一誤區(qū)。按需分配才是最好的。比如神行面包這個(gè)東西,移動(dòng)力加1。沒(méi)必要全部給一個(gè)人吃吧,難道你讓他飛過(guò)去了還飛回來(lái)不成,戰(zhàn)場(chǎng)就那么大點(diǎn)而已。你衷愛(ài)主角的話,給他吃2個(gè)不得了了。你也分一個(gè)給凱和梅魯吧。這樣可以大大提高他們的戰(zhàn)斗力,而那部分戰(zhàn)斗力可比你給主角一個(gè)吃了之后的提高要高的多的多。像我的話,比較衷愛(ài)千語(yǔ),但想巨人糖果這種東西,一樣給凱吃了讓他更加能頂。而神行面包基本上狄狄拉是不需要的,凱裝備神行刻文后,最多吃1個(gè)就夠了,可可只需要神行刻文就夠了,其他的平均分配吧?;旧献銐蜃屩鹘呛颓дZ(yǔ)飛起來(lái),梅魯也跑的很快。只是像精靈之淚(精神+1那玩意),這種無(wú)關(guān)痛癢的東西全部給她吞了。
說(shuō)說(shuō)刻文的誤區(qū):
今天看到某大大攻略寫到,“給千語(yǔ)和梅魯裝備空間刻文,以空移代步“。事實(shí)上是沒(méi)有理解到這個(gè)刻文的用處。這里也就解答剛才我說(shuō)”一會(huì)再談“的幾個(gè)問(wèn)題。如果你按我說(shuō)的物品按需分配的話,基本上每個(gè)人的實(shí)際移動(dòng)距離都差不多超過(guò)空移的距離了。沒(méi)有必要去空什么移。有人說(shuō),你可以空移到對(duì)手身后,你走的過(guò)去么?這個(gè)嘛,打雜兵,有必要么?如果你的隊(duì)伍打雜兵需要移動(dòng)到它后面,那說(shuō)明你的人物也太肉了吧?至于BOSS,這個(gè)。。。。一會(huì)我一說(shuō),你就明白了。像千語(yǔ)、梅魯、凱這種角色,本身SP就不是很多,誰(shuí)會(huì)沒(méi)事給他們加精神?那飛一下也要40啊,一回合飛一次,攻擊還要用技能,一回合損接近200藍(lán),多少藍(lán)夠用啊?所以,這玩意最適合裝備“魔法天才”的狄拉和裝備映月刻文的凱或者主角,但是因?yàn)閯P要裝“犧牲”,主角肯定要裝“蓄力”的,而千語(yǔ)本來(lái)就比空移還跑的遠(yuǎn)(況且她也要裝蓄力的),梅魯也沒(méi)多大必要,可可要裝“回復(fù)”,所以沒(méi)了。只要狄拉一個(gè)人有就夠了。只也就是狄拉成為“中場(chǎng)發(fā)動(dòng)機(jī)”的原因。說(shuō)到這里,聰明的大體都明白了。空間刻文,還有一個(gè)用處就是空間傳送,在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,狄拉因?yàn)橐换睾峡梢杂?次刻文,可以很容易的把各個(gè)主力輸出拉到BOSS的身后,把MT送回去加血,然后自己再悠閑的飛走。必要時(shí),可以把BOSS旁邊的小怪,丟到很遠(yuǎn)的地方,甚至河對(duì)面讓它們半天過(guò)不來(lái)。也可以把已經(jīng)攻擊過(guò)主角和千語(yǔ)拉回后方,以免被BOSS連續(xù)攻擊秒殺。只要你會(huì)看屏幕上方的行動(dòng)順序,只要你的狄狄拉不是最快的人,也不是最慢的人,做起來(lái)很容易。而無(wú)論他是多了不起的BOSS,在這樣的玩弄下,也只有被屈辱的份。第三章最后一關(guān),記得不,荒神騎士和厭夜同時(shí)出場(chǎng)那關(guān),勝利條件支持8回合。我不但搞死厭夜,還讓荒神躺2次,只不過(guò)他無(wú)限復(fù)活,不允許我殺死。說(shuō)到這里,再笨的人也理解了吧,這是一個(gè)大誤區(qū),覺(jué)得空間刻文是為了空移存在的。
說(shuō)說(shuō)稱號(hào)的誤區(qū):
很多玩家喜歡把所謂最強(qiáng)的稱號(hào)給他認(rèn)為最強(qiáng)的人裝備,這是誤區(qū)。其一,我也說(shuō)不出到底哪個(gè)最強(qiáng)。事實(shí)上,某個(gè)稱號(hào)可能不是最強(qiáng),但上面一些屬性可以大大彌補(bǔ)某個(gè)角色的不足。比如“星碎狂雷”(是不是這名字?就是殺了荒神拿的那個(gè)。)也許不是最強(qiáng),但是它非常適合千語(yǔ)。因?yàn)樗炕睾?5士氣,正好千語(yǔ)的必殺要求士氣高,可以彌補(bǔ)。并且它對(duì)超越+30%,正好彌補(bǔ)千語(yǔ)在對(duì)抗超越時(shí)的攻擊力損失。而“殺人機(jī)器”非常適合梅魯,很簡(jiǎn)單啊因?yàn)樗坏訒?huì)心一擊,還加50%的獵殺,而梅魯正好沒(méi)有對(duì)付獵殺的技能?!邦嵎宥肥俊边m合凱,因?yàn)槟敲炊帱c(diǎn)加體力去了,反應(yīng)怎么辦,沒(méi)關(guān)系稱號(hào)加30,反正其他人的反應(yīng)都不低?!澳Хㄌ觳拧边m合誰(shuí)不說(shuō)也知道了。所以說(shuō),不要把你認(rèn)為最強(qiáng)的稱號(hào)給你認(rèn)為最強(qiáng)的人,那也許不是最適合他的。比如,你把“殺人機(jī)器”給千語(yǔ),是,她在不動(dòng)的時(shí)候是多了一次攻擊機(jī)會(huì),但問(wèn)題是,士氣不夠用不出必殺來(lái),你在戰(zhàn)場(chǎng)上沒(méi)有那么多時(shí)間去吃“世界之果”吧?打中了如果對(duì)方是超越不是黑霧也要少掉很多血。你如果給主角裝備“顛峰斗士”,我靠,本來(lái)就都那么高反應(yīng)了,再快又能雜樣,而凱,BOSS都要反應(yīng)第2次了,他老人家還一次都沒(méi)動(dòng)呢,你急不?
好了,說(shuō)了一大堆廢話,一會(huì)被老板發(fā)現(xiàn)我在看論壇就慘了。這游戲很好玩的,我是選HARD難度,BOSS戰(zhàn)感覺(jué)還是比較刺激的。寫點(diǎn)這些東西,一來(lái)打發(fā)點(diǎn)時(shí)間,而來(lái)希望對(duì)那些剛剛接觸這個(gè)游戲還沒(méi)通關(guān),在第一次遇見(jiàn)荒神騎士就被嚇倒的玩家有點(diǎn)幫助。
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