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發(fā)布時(shí)間:2022-07-05 08:52 來(lái)源:taptap 作者:花好月圓夜
時(shí)空獵人3中哪些角色PVP好用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看時(shí)空獵人3 PVP強(qiáng)力角色推薦吧。
時(shí)空獵人3 PVP強(qiáng)力角色推薦
一、獵人的功能分類
在說(shuō)獵人的PVP配陣之前,我們要先明確目前已有的獵人的分類和定位,而且,由于在組隊(duì)上陣的PVP玩法中,獵人們是都要出戰(zhàn)的,因此在搭配上也會(huì)與PVE上有不少差別。在PVP中,獵人可以被分為輸出類和輔助類去看,而且因?yàn)镻VP中沒(méi)有什么克制的關(guān)系存在,所以也不用擔(dān)心職業(yè)的克制。
輸出向
1、狼人·尤爾【物理】
品質(zhì):S
狼人·尤爾是一個(gè)目前在PVE和PVP中都會(huì)主推的輸出向獵人,雖然他的核心是一個(gè)被動(dòng),但是這個(gè)被動(dòng)由于會(huì)導(dǎo)致敵人穩(wěn)定掉血,所以在輸出方面非常吃香,再加上本身抽到就是S品質(zhì)的獵人,這也使得他從基礎(chǔ)上就會(huì)比一些初始品質(zhì)低的獵人要強(qiáng)力很多。
此外,狼刃的所有技能基本都帶有將目標(biāo)擊打浮空的效果,這種強(qiáng)力的控制效果在PVP中能非常好的限制對(duì)手行動(dòng)并且為自己創(chuàng)造單方面輸出的機(jī)會(huì)。
2、槍械師·弗格斯
品質(zhì):S
身為遠(yuǎn)程職業(yè)的槍械師,本身是一位輸出火力非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程,對(duì)于橫版游戲來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程還沒(méi)有太多位移的技能在PVP中大家的操作要求還是比較高的。在槍械師連續(xù)進(jìn)行攻擊時(shí),對(duì)手是比較容易陷入連續(xù)的被控打擊狀態(tài)下,可一旦被高機(jī)動(dòng)的獵人近身,繞開(kāi)了炮火的打擊范圍,就不是很舒服了。
槍械師的技能主要以輸出為主,不過(guò)大家可以注意一下槍械師有一個(gè)2技能叫做【滅燼·引力】,這是一個(gè)可以讓槍械師迅速后撤與敵人拉開(kāi)距離并控制敵人前行的有效招式,運(yùn)用的好,槍械師在PVP場(chǎng)還是很難讓敵人碰到自己的。
3、龍靈·陳靈
品質(zhì):S
龍靈本身就是一個(gè)高傷害的近戰(zhàn)輸出,利用攻擊積攢能量,隨后消耗能量強(qiáng)化自己的輸出打出強(qiáng)勁的氣波來(lái)制造傷害。在PVP中,龍靈的高頻率出拳,以及技能發(fā)射出的氣波,有機(jī)會(huì)讓龍靈在一段時(shí)間內(nèi),始終掌握著對(duì)戰(zhàn)的主動(dòng)權(quán),即長(zhǎng)期“無(wú)限”控制對(duì)方,然后一手大招用龍拳帶敵人直接飛天。
龍靈本身的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),再加上是近戰(zhàn),擅長(zhǎng)貼臉作戰(zhàn),對(duì)于那些遠(yuǎn)程輸出的職業(yè)來(lái)說(shuō)絕對(duì)是最不愿意在PVP場(chǎng)遇到的對(duì)手。
4、影舞·莎緹婭
品質(zhì):A
影舞算是目前所有的A級(jí)以及B級(jí)獵人中,最適合打PVP的一位,不僅單挑實(shí)力很強(qiáng),在團(tuán)戰(zhàn)中也能為隊(duì)友很好的拉開(kāi)空間。
影舞的技能中,有很多要么是讓自己位移到敵人身邊,要么是把敵人拽回來(lái)到自己身邊然后進(jìn)行輸出。一定要形容的話那就是影舞在PVP場(chǎng)中是猶如鬼魅一般的存在,突進(jìn)撤后你都不好抓住她,絕對(duì)是操作黨最愛(ài)的PVP獵人之一。
審判在PVE中是一個(gè)偏向輔助聚怪的獵人,但是在PVP中,他本身的技能和大招都是主打傷害的,而且作為重劍使用者,雖然審判的攻擊速度沒(méi)有那么快,但是傷害量不低。
此外,審判在使用自己的技能后,自身的普攻效果都會(huì)得到強(qiáng)化所以只要掌握好這名獵人的技能釋放的節(jié)奏,那么他可以在不使用技能的時(shí)間內(nèi),也保持一個(gè)不錯(cuò)的輸出。另外,因?yàn)閷徟衅展](méi)有那么快,所以需要看情況用技能使對(duì)手保持在一個(gè)被擊飛的狀態(tài),這樣才不至于被敵人抓住空隙反打。
狼刃也是一個(gè)在PVE中可以打輔助但是在PVP中就會(huì)變成強(qiáng)力輸出的存在。狼刃的技能以近戰(zhàn)傷害為主,大招技能可以在地面上釋放大量能量并對(duì)敵人造成高額的傷害。
在PVP中,由于需要直接出場(chǎng)不能使用援助技能,而狼刃也只有援助技能釋放之后才能給隊(duì)友標(biāo)記讓隊(duì)友回血,所以在這里他并不具有回血的能力,經(jīng)常用狼刃做后臺(tái)打PVE的可以注意一下。
7、貓女·伊西絲
品質(zhì):A
貓女在出戰(zhàn)狀態(tài)下擅長(zhǎng)用巨錘掄擊對(duì)方,同時(shí)用旋轉(zhuǎn)的巨錘將對(duì)手打僵直同時(shí)讓自己獲得速度提升的效果以便更好得躲避對(duì)手的技能。
貓女在PVE中由于援助技能可以為出戰(zhàn)隊(duì)友提供攻擊加成,因此經(jīng)常會(huì)被當(dāng)做是后臺(tái)輔助使用,但是在PVP中,她本身的攻擊也還不錯(cuò),在前期也是可以組隊(duì)上陣PVP的存在。
8、女王·黛芙妮
品質(zhì):B
黛芙妮是我們前期比較容易獲取的輸出向的獵人, 她本身是偏近戰(zhàn)的輸出,但因?yàn)槲淦魇潜拮樱栽趯?shí)戰(zhàn)中你會(huì)感覺(jué)她攻擊敵人的距離算是偏中遠(yuǎn)距離的。
女王在戰(zhàn)斗中會(huì)持續(xù)用技能和普攻對(duì)目標(biāo)造成浮空控制效果,只要能把技能招式連放出來(lái),就能在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)讓敵人處于無(wú)法攻擊的狀態(tài),同時(shí)自己也能趁這段時(shí)間全力進(jìn)行打擊。
9、斬魂·哈斯特
品質(zhì):B
斬魂·哈斯特和女王一樣,也是我們前期很容易就能獲得的純輸出獵人,斬魂的核心是利用使用技能之后的普攻強(qiáng)化打出高額的傷害。斬魂的技能主打的是劍氣,利用劍氣的光波一直推動(dòng)敵人,讓其處于僵直狀態(tài),但是一旦被敵人受身繞后的話也容易被反攻。
10、異能·佩兒
品質(zhì):B
異能本身就是一個(gè)純屬性輸出的獵人,不過(guò)她強(qiáng)勢(shì)的地方在于她的技能會(huì)附加額外的“灼燒”效果,這個(gè)其實(shí)和S級(jí)的獵人狼刃·尤爾的流血效果是有些類似的地方,只不過(guò)異能作為遠(yuǎn)程職業(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō)在PVP中比較難打,一旦被敵人近身就不好打了。不過(guò),如果在團(tuán)戰(zhàn)中有獵人隊(duì)友能在前排吸引技能做配合,也是有操作空間的。
輔助向
1、圣女·澤蘿
品質(zhì):A
如果說(shuō)其他的獵人在使用非援助技能的狀態(tài)下,基本上都是偏重輸出的,那么圣女就屬于那種即使是在PVP中,也依然堅(jiān)持著自己輔助加血功能的獵人。
在實(shí)戰(zhàn)中,攜帶圣女·澤蘿的隊(duì)伍雖然輸出可能會(huì)相對(duì)低一些,但是澤蘿會(huì)一直給隊(duì)友加血,同時(shí)她自己也會(huì)有護(hù)盾做保護(hù),防止自己先被敵人擊倒。而且當(dāng)澤蘿的大招開(kāi)啟后,全隊(duì)都會(huì)恢復(fù)相對(duì)較大量的血,而這點(diǎn)對(duì)于PVP戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)說(shuō),也算是一種戰(zhàn)斗策略。
二、PVP上陣選擇
目前游戲中主要的PVP玩法有兩種,一個(gè)是需要獵人組隊(duì)進(jìn)行3V3對(duì)抗戰(zhàn)的爭(zhēng)霸賽,另一個(gè)則是匹配之后用獵人進(jìn)行1V1對(duì)戰(zhàn)的天梯賽。這里我們先推薦適合1V1單挑的獵人,再說(shuō)3V3組隊(duì)搭配的陣容。
1、單挑推薦
解析:
T0級(jí)兩名獵人,有輸出有強(qiáng)力位移,近身打擊非常適合PVP單挑,而且一旦打出連招,敵人會(huì)非常難受。
T1級(jí)的獵人,身為初始品質(zhì)為S的槍械師,只要在實(shí)戰(zhàn)中不被敵人抓住機(jī)會(huì)近身,還是非常強(qiáng)勁的,但這就要看大家的操作了。影舞很適合打PVP單挑,但前期強(qiáng)度不夠的原因主要是獵人本身的品質(zhì),提升上來(lái)就好。
T2級(jí)兩名初始為B級(jí)的獵人,單挑能力還是很不錯(cuò)的,但在T2的原因主要也是因?yàn)槠焚|(zhì)導(dǎo)致強(qiáng)度沒(méi)有那么高,后期培養(yǎng)好了也很強(qiáng)。
T3級(jí)在單挑方面的能力略差于T2,操作難度也略高一些,但如果培養(yǎng)好且操作不差,還是能在單挑中發(fā)揮效果的。
T4級(jí)的獵人在單挑方面弱點(diǎn)偏多,不適合單挑,但會(huì)很適合組隊(duì)打團(tuán)戰(zhàn)。
2、組隊(duì)推薦
推薦陣容一:龍靈、哈斯特、影舞
解析:
三近戰(zhàn)直接貼臉暴力輸出,三人各單挑自己的對(duì)手,打得快的再去隔壁幫助其他隊(duì)友繼續(xù)輸出。只要培養(yǎng)強(qiáng)度不算差,一般來(lái)說(shuō)這三名獵人都不會(huì)倒的太快,而且還都能打出傷害。
推薦陣容二:狼人、圣女、貓女
解析:
由于在這種3V3團(tuán)戰(zhàn)中,最開(kāi)始肯定是1V1的對(duì)決,所以對(duì)于遠(yuǎn)程獵人來(lái)說(shuō),被突臉和近身是肯定的。但是圣女為什么還是可以出現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)的陣容中,主要就是因?yàn)樗闹委熌芰σ约白铌P(guān)鍵的護(hù)盾。雖然她本身沒(méi)有什么輸出能力,但是只要培養(yǎng)好,對(duì)手想打死她,光護(hù)盾就要先打一會(huì)兒。不過(guò)因?yàn)閹ヅ年嚾萜鋵?shí)相當(dāng)于少帶一個(gè)輸出,所以帶的那兩個(gè)輸出一定要輸出不差,像狼人這種打人還能讓對(duì)方產(chǎn)生流血debuff的就很適合補(bǔ)足傷害。
推薦陣容三:女王、狼刃、審判
解析:
非常平民的一套陣容,前期算是比較容易組建的。這套陣容其實(shí)和第一套推薦的思路相類似,就是分別1V1單挑,然后其中培養(yǎng)得好的先打完之后可以去幫助還沒(méi)有打完的獵人隊(duì)友繼續(xù)作戰(zhàn)。
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