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發(fā)布時(shí)間:2012-03-27 10:11 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方
回合制游戲以其休閑娛樂的特色在游戲界的發(fā)展史上占據(jù)大半壁江山,回合制十年伴隨著一代人的成長(zhǎng),本人自《石器時(shí)代》起就對(duì)回合制游戲情有獨(dú)鐘,歷經(jīng)《魔力寶貝》、《夢(mèng)幻西游》到《問道》再到如今的《東方故事》,作為一個(gè)玩家見證了回合制游戲各個(gè)階段獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的代表作,今天就用一句話來說說那些經(jīng)典的回憶吧!
撥號(hào)上網(wǎng)石器時(shí)代 很傻很天真
《石器時(shí)代》很傻很天真
《石器時(shí)代》作為第一代日系網(wǎng)游,采用大量日系RPG的優(yōu)秀設(shè)計(jì),從栩栩如生的人物表情動(dòng)作、恰到好處的背景音樂到可愛的小寵物,都讓人趨之若鶩,堪稱中國(guó)回合游戲的鼻祖。那時(shí)候大家用的是撥號(hào)上網(wǎng),每天占用著電話線玩石器,通過這游戲驚喜地發(fā)現(xiàn)還可以和許多陌生人聊天打怪成為朋友,傻得很幸福!那時(shí)的我們懷有純真的夢(mèng),年獸、綠虎、四大洞窟等,大部分玩家都在慢慢享受游戲的過程,承載了大多數(shù)80后玩家的青春歲月。如今只剩那沓厚厚的石器點(diǎn)卡提醒我們懷念曾經(jīng)美好的經(jīng)歷。
《魔力寶貝》純真的夢(mèng)
銀兩與時(shí)間齊飛 點(diǎn)卡共成長(zhǎng)一色
《夢(mèng)幻西游》創(chuàng)點(diǎn)卡先河
接下來就到了網(wǎng)易的西游系列,《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》開創(chuàng)了中國(guó)點(diǎn)卡游戲的先河,這兩個(gè)西游成為了第一個(gè)在“回合制網(wǎng)游”這個(gè)舞臺(tái)上擊敗進(jìn)口網(wǎng)游的代表。《夢(mèng)幻西游》曾創(chuàng)下2億注冊(cè)用戶,最高256 萬玩家同時(shí)在線的神話,成為網(wǎng)游市場(chǎng)的經(jīng)典之作。按點(diǎn)卡收費(fèi)模式讓網(wǎng)易霸占一方主流網(wǎng)游,玩家對(duì)“你砍我一刀,我砍你一刀”的回合網(wǎng)游有了充分的認(rèn)識(shí),但隨著新生代游戲的沖級(jí),西游系逐漸沒落。
想玩就要沖錢 不沖錢只能走平民
《問道》免費(fèi)回合嘗鮮
以《問道》為首的2D回合出現(xiàn)開始倡導(dǎo)免費(fèi)觀念,回合制網(wǎng)游正式告別點(diǎn)卡時(shí)代,走入免費(fèi)模式,從“時(shí)間收費(fèi)”跨度到“道具收費(fèi)”,這不得不說是一次改革性的嘗試。打著“終身免費(fèi)”及“玩家就是上帝”的口號(hào),讓玩家嘗鮮,《問道》同時(shí)在線人數(shù)曾突破100萬大關(guān),被許多業(yè)內(nèi)專家和職業(yè)玩家冠以“回合網(wǎng)游顛峰之作”的美譽(yù)。后來玩家逐漸發(fā)現(xiàn),各免費(fèi)游戲的商城比點(diǎn)卡還費(fèi)錢,《問道》、《夢(mèng)幻誅仙》等買道具沖元寶的錢實(shí)在是一筆大開銷,典型的國(guó)產(chǎn)拼錢游戲。
親民低消費(fèi) 不被時(shí)間綁架輕松玩
《東方故事》親民輕松體驗(yàn)
十年網(wǎng)游商業(yè)模式的演變,讓絕大多數(shù)玩家已經(jīng)厭倦了計(jì)時(shí)收費(fèi)的高門檻和道具收費(fèi)愈加“強(qiáng)大”道具商城。有沒有一款好玩的游戲,既能少花錢,又不費(fèi)時(shí)間?《東方故事》推出親民理念,剛開始我和大部分玩家一樣,認(rèn)為這不過是一個(gè)噱頭,但是經(jīng)過了不刪檔封測(cè)實(shí)踐后,體驗(yàn)到了游戲幣不綁定,游戲幣可以兌換人民幣,商城道具游戲里掉落,價(jià)格公道的商城道具,還有360度的送福利,每升級(jí)、每天每周每月都能拿獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)鍵是一套裝備還能不斷進(jìn)化,不用十級(jí)換一套裝備,如此價(jià)格低、福利高、花錢少的《東方故事》親民理念非常成功,獲得了媒體和玩家的一致認(rèn)可。
回合制網(wǎng)游在很多玩家的成長(zhǎng)道路上都留下了濃墨重彩的一筆,我們見證了經(jīng)典回合游戲成長(zhǎng)的蛻變和艱難的騰飛,相信此篇或許能引起大家的共鳴,究竟回合制游戲往后的發(fā)展路在何方?真正做到體恤玩家、不吭錢的游戲是所有玩家共同的心愿,讓我們拭目以待!
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