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個人對禁衛(wèi)看法和淺顯心得 三國群英傳2

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173  作者:秋葉の靜美   編輯:liuna

 
俠士號稱多面手,而轉了禁衛(wèi)后生存能力提升了,特別是暗器+大盾(個人非常喜歡)
怎么說呢,首先,禁衛(wèi)已經(jīng)全力偏向了法系,因為必殺不能升級,所以放棄用弓弩的
話是沒什么吃虧的,弓弩攻擊是強一些,可是對于PK和各方面來說,生存能力差了,而
輸出并沒高出多少,那幾個可憐的必殺有用么?個人感覺沒用,不如抽掉用必殺的時間
逃跑加血然后回馬槍。
殺200王的時候感覺很簡單,繃帶一纏沖上群蓮華+落雷,10秒完時一個俠士之魂全
屬性防+20%,然后頂著一繃帶繼續(xù)蓮花,半管子藍的樣子兵就清理完畢,兵一干凈那王
就是板扳上的肉很好切了。
再說PK,個人覺得速度對俠士來說是最重要的,其次才是攻擊,見人一繃帶就上吧,
技能也就是閃擊-雷玉-魂箭,往敵人背后饒,我喜歡最后放魂箭,因為是讀條的,留
到最后跑路一槍,出了攻擊范圍來一繃帶,朋友,我又回來了。持續(xù)消耗是禁衛(wèi)的最大特
點,如果人多,直接開俠士之魂吧,頂著4秒找最弱的X之跑路,然后回頭再偶爾笑笑。
有人說拿弓弩也可以這么樣范,我說,拿弓弩就算你頂俠士魂也是很脆弱的,而且4
秒時間轉眼即過,跑路的時候你也得抗揍啊哥們。
至于加點兄弟咱就不獻丑了,都是自家姑娘最漂亮,感覺好就好。
提出來大家交流一下,有更好的心得我也想學習學習。
以前老區(qū)玩的牙將,現(xiàn)在玩禁衛(wèi),喜好PK。
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