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發(fā)布時(shí)間:2012-03-26 12:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩了多年網(wǎng)絡(luò)游戲,對加點(diǎn)個人還是比較有感覺的。
少林:
一向有著泰山北斗之稱,當(dāng)然在俠侶里也不會太弱啊!
◆門派特色:每點(diǎn)根骨額外增加1點(diǎn)攻擊2點(diǎn)防御。
這個更加顯得少林這個門派絕對是個肉,當(dāng)好一個T吧 !
建議可以適當(dāng)?shù)募恿Φ篮透?,另外還可以加點(diǎn)體質(zhì)。畢竟防御高嘛。
推薦加點(diǎn)模式:每升一級加1體2根骨1力道
武當(dāng):
一個擁有群體攻擊的技能角色。刷圖肯定是少不了他啦。
◆門派特色:每點(diǎn)力道額外增加2點(diǎn)元?dú)狻?點(diǎn)攻擊、1點(diǎn)防御。
力道是必須的,既然群攻多,輸出必須保證。不過天生的防御弱、血少。。??梢栽谘b備上彌補(bǔ)下,站得住的dps才是真正的dps。建議適當(dāng)?shù)募芋w質(zhì)和根骨。求速度出手就3力道1身法
推薦加點(diǎn)模式:每升一級加1體或者1根骨3力道
峨眉:
一個唯一擁有可以連續(xù)攻擊的門派,類似夢幻中的大唐官府,有性別限制- - PK肯定是強(qiáng)力的,還可以復(fù)活 絕對是團(tuán)p中的嘲諷對象 。
◆門派特色:每點(diǎn)身法額外增加2點(diǎn)攻擊、0.5速度、0.5閃避。
門派天生的速度快,攻擊高。一向是俠侶里面最變態(tài)的。。。。。
保證先下手為強(qiáng)的原則,峨眉的速度還是很重要的。
建議加點(diǎn)模式:每升一級1身法3力道或2身法2力道。
天山:
毒可以疊加,每回合結(jié)束后掉血的確很傷,天山創(chuàng)始人不知是誰,武俠小說經(jīng)常提到的神秘門派。
◆門派特色:每點(diǎn)體質(zhì)額外增加3點(diǎn)氣血、1點(diǎn)攻擊、1點(diǎn)速度。
門派天生的毒效果,毒可以疊加 這個給力- -攻擊不算高,但是毒很犀利。加體質(zhì)會提高速度和攻擊。
技能已經(jīng)定了,而且被動技能也不錯,提升速度 需要就是持續(xù)戰(zhàn)斗 建議加點(diǎn)模式:升級的潛能點(diǎn)全體力或者加體質(zhì)和根骨。不僅有速度 攻擊 還有防御,血多也不解釋。
丐幫:
前期幾乎超難發(fā)展的,除非RMB。極高的傷害輸出,強(qiáng)大的會心一擊,額外的殲敵收益,反隱形抗毒的能力 這些因素作為后期 暴擊高輸出可觀
◆門派特色:每點(diǎn)力道額外增加2點(diǎn)元?dú)狻?點(diǎn)攻擊。
推薦加點(diǎn)模式:3力道一體或者2力道2體或者3力道1身法
就先說這么多了,希望大家了解下基本情況。。。能幫到大家就是最好的啦
點(diǎn)怎么加都是對的,怎么加也可能是錯的,能pk 戰(zhàn)斗中給力打敗對手就是好的加點(diǎn)!以上純屬個人見解~
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