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發(fā)布時間:2012-03-26 12:07 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
對于很多新手玩家來說,可能對真武人物屬性還不是很了解,這里將所有的真武屬性介紹一下,希望對大家游戲有所幫助!
名稱:人物的名稱。玩家在創(chuàng)建角色時輸入,不可修改。
稱號:可以得到多個稱號,從而在狀態(tài)欄里自由選擇顯示哪個稱號。
幫派:顯示所屬的門派及性別。
聲望:人物獲取的聲望,可以在揚州巡捕處換取稱號。
等級:即玩家角色的等級。玩家升級后,生命、法力、屬性點等各項屬性都會提升。
生命:玩家角色生命。被敵人攻擊生命會降低,當生命<=0時,角色死亡。死亡后,如果玩家身上有道具還魂丹,可以選擇立即原地滿血滿法復活。否則會被傳送到當前地圖的復活點。
內力:可以通過某些道具來修改的附加屬性,可以通過內功心法型技能修煉內力增加值。
玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等級越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等級后,法力的多少變得十分重要。
銀兩:玩家身上攜帶的銀兩數
怒氣:怒氣能對怪物造成額外的傷害
裝備:各種裝備可以在物品欄進行裝備(使用道具即可裝備)。要卸下的話,只需在狀態(tài)頁面的裝備欄,將相應的裝備拖出界面以外即可。
攻擊力:標明玩家的攻擊力數值。攻擊力是一個根據玩家的其他各項屬性計算出來的數值。影響攻擊力的屬性包括:等級、兵器、力量、奇經八脈、以及其他相關屬性,等等。
防御力:標明玩家的防御力數值。防御力是一個根據玩家的其他各項屬性計算出來的數值。影響防御力的屬性包括:等級、裝備、防護、奇經八脈、以及其他相關屬性等等。
屬性點:新注冊的角色有8點屬性點,然后玩家每升一級,可以獲得2點屬性點。屬性點可以被自由分配到力量、防護、體質、悟性、福緣等5個屬性上。但是每個屬性的最大值不能超過玩家自己的等級。
臂力:影響攻擊力 根骨 影響生命和內力 悟性 影響技能熟練度提升速度 防護 影響防御力 福緣 影響怪物金錢掉落以及攻擊暴擊率 速度 影響命中 靈活 影響躲閃
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