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獵殺對(duì)決長(zhǎng)槍位上分思路分享

發(fā)布時(shí)間:2022-05-11 09:51 來(lái)源:小黑盒  作者:地月系__

 

獵殺對(duì)決長(zhǎng)槍位是游戲中的主力輸出隊(duì)員,如何玩好長(zhǎng)槍位?下面給大家分享一個(gè)獵殺對(duì)決長(zhǎng)槍位上分思路

獵殺對(duì)決武器種類多樣,噴子馬刀百花齊放,但這樣多元的游戲還是有盡頭的——長(zhǎng)槍,高技術(shù)力選手必須要掌握的武器。

先向沖鋒人show my respect ,沒(méi)有突破位的襯托輔助,長(zhǎng)槍位的發(fā)揮是受到很大的限制的,我向你們敬禮 salute!

那么如何玩好長(zhǎng)槍位,接下來(lái)我從三個(gè)方面談?wù)勎易约旱睦斫?,本人大概可能或許差不多也算是個(gè)“高玩”了,kd2.2+還是有在穩(wěn)步提升的,希望我的思路對(duì)你有用。

處理信息

?不僅是長(zhǎng)槍位,玩各個(gè)位置的選手都要具備的基本能力,不過(guò)長(zhǎng)槍位做的事要更多,也更重要。

由于獵殺對(duì)決獨(dú)特的游戲風(fēng)格,聲音信息占總信息量的比重是略大于其他游戲的,這意味著玩家們?cè)谏形匆娒鏁r(shí)就已經(jīng)開始博弈了

獵殺對(duì)決講究的就是一個(gè)打信息差

分析基本信息?

這就包括地圖的縮圈,隊(duì)伍的位置,規(guī)劃路線等,更不用說(shuō)聽到動(dòng)物驚了,槍聲或者其他不尋常的噪音。長(zhǎng)槍一般走在隊(duì)伍的中后位,這可以給予長(zhǎng)槍位更多的觀察時(shí)間,行進(jìn)過(guò)程中要時(shí)不時(shí)注意有可能遇敵的路口,在交匯地標(biāo)更是要細(xì)致觀察,有沒(méi)有怪被驚了,有沒(méi)有異常打開的門或窗等等。如果說(shuō)房區(qū)是噴子的天下,那進(jìn)房區(qū)前的這段路就是長(zhǎng)槍大放異彩的地方,為近戰(zhàn)武器提前開好路架好槍,也能大大提升突破位突破成功的概率。

關(guān)于行進(jìn),提前規(guī)劃路線和做好相應(yīng)的架槍就是長(zhǎng)槍位要做的,什么地方可能來(lái)人,什么地方不需要關(guān)注,這都需要你在游戲中不斷摸索。

練習(xí)分析能力,要做到聽到槍聲能分辨出是什么槍,距離多遠(yuǎn),甚至可以縮小范圍到某個(gè)地標(biāo)或者兩地標(biāo)之間,可以通過(guò)游戲中檢視武器時(shí)用滾輪縮放距離,聽聽不同距離的同款槍都是什么聲音,如果是萌新可以先從分辨子彈種類和極限距離開始,起碼得知道對(duì)面是長(zhǎng)槍還是近戰(zhàn)武器,是不是極近距離需要立馬做出反應(yīng)。知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,當(dāng)你掌握對(duì)手武器配置或大概位置時(shí),你打爆他的頭的機(jī)會(huì)也會(huì)大大的有。

制造信息差?

簡(jiǎn)單舉例,開槍后轉(zhuǎn)移,讓對(duì)面誤判你的走位。這點(diǎn)對(duì)于長(zhǎng)槍位和對(duì)位長(zhǎng)槍位時(shí)格外重要,非萬(wàn)不得已不要在同一處出現(xiàn)多次,尤其是一些門口,窗口,半截柵欄等地方,反復(fù)出現(xiàn)無(wú)疑是給對(duì)面重新調(diào)整的機(jī)會(huì),例如房區(qū)打外面,你窗口就這么小一個(gè),身位頂多三四個(gè),我站外面各種跑你也不好預(yù)瞄,而預(yù)瞄窗口可太容易了。善于利用地形,包括一些土坑,樹木間的空隙,房區(qū)的梯子等等,你出現(xiàn)的地方越意想不到越好,這樣敵人的拉槍會(huì)更加困難,同時(shí)跑位也是相對(duì)的,畢竟敵人不是木頭,有時(shí)候不跑位就是最好的跑位。(我的意思不是干蹲,長(zhǎng)槍#技巧# 干巴蹲不可取)

塔樓(窗口)對(duì)外

對(duì)架窗口

不僅在選位上要機(jī)靈,如何跑位也是長(zhǎng)槍位一大必修內(nèi)容,一把繞后的長(zhǎng)槍的能力足以逆轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局,特別是鏡子位,在不暴露自己是狙位的情況下繞側(cè)繞后,往往能給予對(duì)面致命一擊,作為行進(jìn)間的后排,在前面開路隊(duì)友遇敵時(shí),除非隊(duì)友被多人貼臉特別緊急,你長(zhǎng)槍位第一件事就是找到一個(gè)舒服的位置架槍,切忌直直的跑去前面隊(duì)友已經(jīng)跑過(guò)的位置幫忙,這同樣是反復(fù)出現(xiàn)在同一位置,只不過(guò)是不同人罷了,不要等到剛到位直接被秒了奇怪對(duì)手怎么能打這么準(zhǔn),說(shuō)不定就是你站到了隊(duì)友曾經(jīng)的選位而對(duì)手已經(jīng)調(diào)整好這個(gè)位置的預(yù)瞄了。

信息差需要主動(dòng)去制造,而不是干等對(duì)手失誤,越高分段失誤越少不必多說(shuō),敵人可不會(huì)開著麥大喊我在這快來(lái)揍我,有時(shí)候一個(gè)普通的門,一個(gè)看似無(wú)意義的提燈,都能成為你制造信息差的墊腳石,有些時(shí)候主動(dòng)開槍也是完全ok的,激進(jìn)的長(zhǎng)槍可以主動(dòng)對(duì)槍吸引火力再讓隊(duì)友側(cè)繞夾擊,這種打法也是高端局主流之一,形成一個(gè)壓力點(diǎn),釋放兩位隊(duì)友無(wú)限潛能,萌新玩長(zhǎng)槍不需要刻意打頭,主打身體足以形成壓制力,甚至保持這股壓制力正是長(zhǎng)槍位需要去做的,反正這游戲算的的kda,拿一個(gè)助攻和一個(gè)擊殺沒(méi)什么區(qū)別,不如打穩(wěn)。?

為什么許多國(guó)外主播喜歡開局直接開槍清怪?,因?yàn)樗麄冇邪盐战o出的信息并不特別重要,而且外服風(fēng)格與亞服大相徑庭,大家講究一個(gè)干架,大不了下一把,而在敵人急于行動(dòng)的過(guò)程中或多或少是有信息的交換的,而如何這交換的信息就是真正體現(xiàn)技術(shù)的時(shí)候了,拋開槍法不談,信息上的處理能力絕對(duì)是獵殺對(duì)決最有意思最有技術(shù)含量的方面。

槍械理解以及槍法問(wèn)題

?選擇自己喜歡的手感好的長(zhǎng)槍,是長(zhǎng)槍位進(jìn)圖前要做的,有些人喜歡莫辛的靈動(dòng),也有人喜歡勒貝爾的沉穩(wěn),還有的人鐘愛(ài)暴力的149,不同的槍在打法上都是有不同的,雖然長(zhǎng)槍普遍都是有效距離遠(yuǎn),初速快這樣一個(gè)特點(diǎn)摸索出一把自己喜歡的長(zhǎng)槍,是一個(gè)開始。

在這里再次講一下機(jī)瞄神槍手?這個(gè)技能,在之前的技能篇里有提到過(guò),評(píng)論里許多人覺(jué)得用處不大,但我認(rèn)為在長(zhǎng)槍技術(shù)不夠的時(shí)候,這個(gè)技能大有益處,首先是略略加快了射速,其次它能在你開火后拉栓時(shí)不會(huì)因?yàn)榭s放問(wèn)題丟失視野,減少打一槍拉完栓人不見了這種尷尬局面。(lrr馬提尼這種單發(fā)槍沒(méi)用)一加一的時(shí)代早就過(guò)去了,長(zhǎng)槍主要講究一個(gè)高壓制力,萌新玩長(zhǎng)槍時(shí)與其切手槍貪圖那一點(diǎn)點(diǎn)的速度,不如穩(wěn)扎穩(wěn)打瞄準(zhǔn)。國(guó)外獵殺第一人R佬打莫辛都點(diǎn)這個(gè),別說(shuō)這個(gè)技能沒(méi)用了奧。

末世?關(guān)于瞄準(zhǔn),長(zhǎng)槍是比較吃槍法的,但提升槍法這方面真的沒(méi)有什么好講,單純看攻略或者視頻什么的并不能實(shí)際提升你的瞄準(zhǔn)能力,只有真正花時(shí)間練習(xí)才行,在這里我強(qiáng)烈不建議開輔助準(zhǔn)星練習(xí),過(guò)于依賴輔助準(zhǔn)星會(huì)降低你機(jī)瞄時(shí)的拉槍能力,簡(jiǎn)單講就是甩不準(zhǔn)。

勇于試錯(cuò)

?長(zhǎng)槍位一定要勇于試錯(cuò),有些萌新只有完全見人了才開槍,其實(shí)多去打一些提前槍也是發(fā)揮長(zhǎng)槍高穿透性高彈速的做法,看某大佬的擊殺集錦時(shí)都會(huì)感嘆為什么穿墻殺那么多那么絲滑,自己怎么就打不出來(lái),就是說(shuō),有沒(méi)有一種可能,你根本沒(méi)去打這個(gè)穿墻槍。

長(zhǎng)槍位交戰(zhàn)距離一般較遠(yuǎn),這大大降低了試錯(cuò)成本和風(fēng)險(xiǎn),比如敵人在窗口漏了一下,你大可不必一直干巴巴架著窗口,勇于預(yù)判,說(shuō)不定就是一個(gè)頭,長(zhǎng)槍基本都是高穿透性能的,就算打不死打中了也是一個(gè)很好的消耗,穿板槍的地位和作用隨著分段提升是呈指數(shù)性上升的?,三把長(zhǎng)槍對(duì)著boss房一頓穿在高星局并不少見,只有去扣了這一下扳機(jī)才有摸到獎(jiǎng)的可能,敵人可不會(huì)自雷等你來(lái)?yè)旎?,房區(qū)長(zhǎng)槍打中敵人后,多去預(yù)判穿墻嘗試補(bǔ)槍擊殺。野外對(duì)槍也一樣,長(zhǎng)槍位要勇于打開局面,該拉就是拉,該穿就是一個(gè)穿,干等噴子隊(duì)友沖還要你這把長(zhǎng)槍干嘛,要時(shí)刻保持壓力的存在,野外長(zhǎng)槍縮了還想靠什么贏。

自保?

最后的最后,長(zhǎng)槍要善于自保,(這不是讓你當(dāng)獨(dú)狗賣隊(duì)友的意思嗷)很多人覺(jué)得殺人才算打的好,其實(shí)不一定,長(zhǎng)槍打輔助也是非常舒服的,墊槍反而更加安全,團(tuán)隊(duì)作用也發(fā)揮到了,還有副手武器的使用,近距離一加一有時(shí)候反而不如手槍兩槍來(lái)的迅速,更何況有軍左,噴火三式和多爾西這樣的存在,不要只會(huì)舉長(zhǎng)槍,關(guān)鍵時(shí)候相信手中副武器也是很重要的。萌新玩長(zhǎng)槍包里常備一顆雷,被沖了就拉,嚇不退也能嚇個(gè)半死,聽聲辯位一顆空爆,或者直接丟地上封走位再跑位拉開到安全距離,長(zhǎng)槍永遠(yuǎn)是對(duì)局里翻盤能力最大的那個(gè),只有架槍的人不死,時(shí)刻有一個(gè)壓力的存在,你的隊(duì)友才能更舒服的突破或者防守,善于利用掩體架槍,盡量找有兩個(gè)面的掩體。

副手選擇上,我推薦萌新多去玩軍左這種高射速的槍,高射速就代表高容錯(cuò),不要看別人都莫辛帶重左你也整一個(gè),重?fù)舾吆笞吞幚?,晃的慌,近點(diǎn)打不中很難再二次定位了,給人沖爛。

萌新初玩長(zhǎng)槍可能會(huì)打的特別獨(dú),尤其是喜歡打狙的,(就是你臭狙人)架槍不僅要考慮自己,更要考慮團(tuán)隊(duì)的配合,隊(duì)友死完了你一把狙在外面等,隊(duì)友巴不得飛過(guò)來(lái)給你兩巴,學(xué)會(huì)控制隊(duì)伍的一個(gè)戰(zhàn)線長(zhǎng)度,隊(duì)友進(jìn)就要跟著進(jìn),形勢(shì)不好主動(dòng)示意后拉,不要做那個(gè)獨(dú)狗八百里開外看戲。交流也是非常重要的。

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