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發(fā)布時間:2022-04-29 09:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)
異度之刃3相對前作對戰(zhàn)斗系統(tǒng)進了一定的改動,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看異度之刃3戰(zhàn)斗系統(tǒng)改動介紹吧。
異度之刃3戰(zhàn)斗系統(tǒng)改動介紹
最近陸續(xù)公布了一些基本內(nèi)容內(nèi)容后,任天堂今日發(fā)布了第二期《異度神劍3》戰(zhàn)斗基礎(chǔ)內(nèi)容介紹。
如果說之前的T拉仇恨、戰(zhàn)士輸出、奶媽加血,隊友自動戰(zhàn)斗,手動操作一個角色的技能??瓷先ヅc前作區(qū)別不大。
那么此次公布的一些細節(jié)就展現(xiàn)出了本作在戰(zhàn)斗體驗上的不同之處。
游戲激烈戰(zhàn)斗過程中,可以脫劍離手,進行一個短距離快速滑步移動,切換戰(zhàn)斗站位。
(像釋放背部傷害技能后銜接側(cè)面?zhèn)寄芸梢杂玫剑鸷辭t時也可以快速撤向防御隊友或者治療圈。
這個機制相較前作大大提升了戰(zhàn)斗的流暢性。)
新作中拉起倒地隊友變成了奶媽職業(yè)專屬技能,且拉人需要讀秒。
(雙奶陣容防止奶媽被秒、間接導(dǎo)致被推隊,對于新手玩家應(yīng)該比較重要。
高手挑戰(zhàn)或許可以嘗試單奶甚至無奶?)
游戲里地圖行動和戰(zhàn)斗時都可以快速切換角色,戰(zhàn)斗中自己操作以外的角色會自動戰(zhàn)斗
(切換操作角色走位、結(jié)合各職業(yè)的范圍技能,應(yīng)該是本作戰(zhàn)斗的核心基礎(chǔ)。
而在此之上更多技能連攜、銜尾蛇變身、銜尾蛇鏈接等級 等更高階的戰(zhàn)斗要素是如何與基礎(chǔ)玩法結(jié)合,值得期待后續(xù)介紹)
就像昨天日常里說到一樣,游戲里跑圈是比較重要的。
今日的基礎(chǔ)內(nèi)容介紹里,公布了綠色圈圈是回復(fù)職業(yè)使用的治療技能范圍。
總體來看,這一作游戲里玩家會更加“忙碌”,但在戰(zhàn)斗策略和可操作性上,是大大提升了游戲趣味性。
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