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侍神大亂戰(zhàn)戰(zhàn)技組合詳解 技能選擇指南

發(fā)布時間:2022-04-27 09:49 來源:keylol

 

侍神大亂戰(zhàn)技能招式是游戲中的主要攻擊方式,如何選擇技能搭配?什么技能好用?下面一起來看看侍神大亂戰(zhàn)戰(zhàn)技組合詳解

每個戰(zhàn)技都有自己的組合招式,招式組合達成該戰(zhàn)技最低要求時,戰(zhàn)技的面板傷害有質(zhì)的飛躍。

> 例子

如單手持刀使用1個“逆橫掃”時戰(zhàn)技傷害是100;使用2個“逆橫掃”時戰(zhàn)技傷害是175;使用的“逆橫掃”達到6個的時候,傷害直接到500!而“逆橫掃”在3、4、5時每加一個只增加12.5的傷害,且都使用2個“逆橫掃”時的攻擊動畫。

招式表中:

技:代表該招式是否能觸發(fā)組合,或者該戰(zhàn)技中包含組合的個數(shù)。(會受武器不同影響)

> 例子1

比如單獨的一個“橫掃”,那么它會以基礎的橫掃攻擊方式,“橫掃”就作為一個單獨的組合(只需要1個);再此基礎上加1個“側(cè)踏步”,那么“橫掃”與“側(cè)踏步” 都有技1,代表著它們會作為一個新的組合來實現(xiàn)一套新的攻擊動畫。

> 例子2

持槍中,3“突刺”、1“跳躍”、1“波動”這幾個都會是在“技”中計數(shù),那么它們就是一套新的攻擊動畫。

效:影響該戰(zhàn)技中的額外效果。

> 例子

如8堅韌的霸體、4跳躍的滯空、屬性的元素、不屈的掉血不掉體、輔助裝備的調(diào)用副武器、以及藍色招式的各種效果。

力:不影響戰(zhàn)技的動畫效果,單純的增加該戰(zhàn)技的傷害。

比如10個橫掃,在攻擊動畫中僅有一個橫掃發(fā)生效果,不過另外9個橫掃就那1個橫掃給加傷害值。

黃色招式:基本的攻擊動作,可以跟黃色招式或者橙色招式搭配成為不同戰(zhàn)技。數(shù)量跟種類的不同會影響最終招式的效果跟傷害。部分黃色招式需要武器支持。

橙色招式:戰(zhàn)略性動作。可以單獨使用,也可以疊加使用增強效果,或者組合使用改變招式的攻擊動畫跟效果。

綠色招式:遠程的輔助攻擊。

> 例子

弓矢的數(shù)量影響著發(fā)射數(shù)量;援護射擊多寡影響數(shù)量,但達到一定鼠糧時會改變發(fā)射的物體,1~8是箭矢,9~19是炮彈,20是隕石;操縱是投擲武器或者是額外使用副武器,目前只發(fā)現(xiàn)可以投擲忍刀。

藍色招式:特殊的效果。

> 效果

擴大是使武器變大;五月雨使武器獲得殘影,影響攻擊次數(shù),與遠程攻擊搭配可以有貫穿效果(多少影響貫穿次數(shù));破防可以使該戰(zhàn)技破除敵方武將的防御幾率;波動可以發(fā)射沖擊波;強韌影響硬直包括攻擊后搖,可以使遠程攻擊帶有跳彈效果;導向會向敵人方向攻擊(數(shù)量影響時間)。

屬性招式:使該戰(zhàn)技的屬性變更,會因為敵人的屬性抵抗影響最終傷害。多個相同的屬性招式會觸發(fā)額外特效,如產(chǎn)生龍卷風什么的。

> 例子

大妖怪都有自己側(cè)重的屬性,它們本身會對該屬性有所抵抗,而選用其他屬性則會造成全額傷害。宗師說它們會有弱點屬性,但是我試了幾種感覺除了抵抗屬性會使受到的傷害變低,其他的變化都不大明顯。以下大妖怪采用文中對應的屬性時,會出現(xiàn)WEAK的字體,應該是弱點的意思?

風雷—毒,百目鬼—風,雪女—火,輪入道—冰,大百足—電,餓者骷髏—電,大鬼—冰,牛鬼—火

紫色招式:特殊的效果,但不能疊加。

> 效果

輔助武器:可以調(diào)用副武器或者配合操縱額外使用副武器;

不屈:用生命代替SP值的消耗。

> 通用的戰(zhàn)技

1~8援護射擊: 1~8發(fā)箭矢;

9~19援護射擊: 1~10發(fā)炮彈;

20援護射擊:1發(fā)隕石;

4強韌:忽視前一個戰(zhàn)技的后搖(不配合其他動作單獨使用可以震開敵人,約等于盾反,僅限人形敵人);

8強韌:忽視受到傷害的硬直(加入到側(cè)踏步或跳躍中規(guī)避多次傷害,或者加入到攻擊戰(zhàn)技中實現(xiàn)霸體效果);

側(cè)踏步+導向:突進到敵人臉上(可以加入到有側(cè)踏步的攻擊戰(zhàn)技中來避免丟失攻擊目標,也可以針對空中敵人攻擊)

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