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發(fā)布時(shí)間:2022-04-21 09:05 來源:吸血鬼幸存者吧 作者:開膛兔
吸血鬼幸存者中各個(gè)裝備掉落的概率是多少?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看吸血鬼幸存者裝備基礎(chǔ)出現(xiàn)概率分析吧。
吸血鬼幸存者裝備基礎(chǔ)出現(xiàn)概率分析
這兩天我一直在整這玩意,因?yàn)楹芏啻卧谟螒蚶锼⒉坏较胍牡谰呓o郁悶到了,于是心血來潮想看看各種裝備的出現(xiàn)概率。
因?yàn)榭床欢螒虼a,于是我寫了個(gè)按鍵精靈的腳本,通過直接實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)裝備的出現(xiàn)次數(shù),具體的操作流程如下:
1.洗掉天賦樹里的幸運(yùn)加成,因?yàn)槲也淮_定幸運(yùn)是否會(huì)影響某些裝備的出現(xiàn)概率。
2.使用人物肉球(死神大概也可以,但是我還沒解鎖),因?yàn)槿馇虻某跏佳b備是超武魔杖,并不會(huì)影響普通魔杖的刷出,其他人物的初始裝備都會(huì)影響該裝備在統(tǒng)計(jì)過程中的出現(xiàn)概率。
3.進(jìn)入地圖伊爾莫利塞的非超級(jí)模式,因?yàn)槌?jí)模式有默認(rèn)幸運(yùn)加成,進(jìn)圖后向上走自動(dòng)刷怪到升級(jí),記錄三個(gè)選項(xiàng),消耗3次重新選擇的機(jī)會(huì),再得到9個(gè)選項(xiàng),退回主菜單,一輪循環(huán)結(jié)束。
將過程寫進(jìn)腳本,就能全自動(dòng)統(tǒng)計(jì)各裝備的出現(xiàn)次數(shù)與頻率,最終結(jié)果如下。
首先是武器部分,在總計(jì)8232個(gè)選項(xiàng)中,武器出現(xiàn)了5359次,占所有選項(xiàng)的65%
武器中不同武器的概率分布也隱隱分成4個(gè)稀有度,分別是:
1.特別常見:大于6.5%:鞭子、魔杖、飛刀、斧頭、圣水
2.常見:大于4.5%:十字架、圣經(jīng)、火杖、大蒜、符文、閃電戒指、柳葉刀
3.少見:大于3.5%:五芒星、紅槍、藍(lán)槍、白鴿、黑鴿、法力之歌、貓咪、月桂
4.極其罕見:小于0.1%:骨頭、櫻花炸彈、泥頭車
其次是被動(dòng)篇,總體占比約為35%,出現(xiàn)概率大約分為3個(gè)稀有度:
1.非常常見:大于7%:菠菜、護(hù)甲、黑心、紅心、燭臺(tái)、護(hù)腕、拼寫器、吸引器、三葉草
2.常見:大于5%:王冠、石頭面具
3.少見:小于5%:空白之書、復(fù)制器、翅膀、詛咒骷髏、提拉米蘇
以上結(jié)果都是1級(jí)0幸運(yùn)時(shí)升級(jí)得出的數(shù)據(jù),暫且不清楚人物等級(jí)和幸運(yùn)是否會(huì)影響某些裝備的出現(xiàn)概率,留到第二彈再統(tǒng)計(jì)吧,有時(shí)間會(huì)讓電腦多掛一會(huì)腳本,看看隨著樣本量擴(kuò)大,數(shù)值會(huì)不會(huì)更穩(wěn)定些。
總結(jié)一下:
1.武器和被動(dòng)分別占新裝備選項(xiàng)的65%和35%,被動(dòng)更加稀少,難以收集。
2.在一次升級(jí)后獲得多個(gè)有需求的新裝備時(shí),可以考慮先選擇更加稀有的裝備,方便形成理想配裝。
3.裝備的稀有度并不一定和強(qiáng)度成正比,但很多強(qiáng)力裝備和被動(dòng)確實(shí)很稀有。
4.武器中雙槍和黑白鴿真是天坑啊,本來各自的概率都小,還要同時(shí)收集才能進(jìn)化,特別是雙槍,還需要獲得被動(dòng)中同樣是少見裝備的提拉米蘇,坑!
5.想特地刷骨頭、櫻花炸彈和車輪開局的基本是別想了,比出ssr還難,這三件的出現(xiàn)概率很可能會(huì)受到幸運(yùn)的加成,但0幸運(yùn)時(shí)可以視為根本不存在。
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