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《王國之心 4》總監(jiān)野村哲也表示 戰(zhàn)斗反應(yīng)指令將回歸

發(fā)布時間:2022-04-16 16:25 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

之前當(dāng)史克威爾宣布《王國之心》全新主線作品時,許多粉絲(以及非粉絲)都相當(dāng)震驚。全新的《王國之心4》將基于虛幻5引擎開發(fā)的,故事發(fā)生在方正之城Quadratum的世界里,索拉將繼續(xù)活躍,并同無心者進行戰(zhàn)斗。在眾多的戰(zhàn)斗設(shè)計變化中,總監(jiān)野村哲也也確認了粉絲們津津樂道的反應(yīng)指令的回歸。

在同F(xiàn)amitsu交流時,野村表示,“在視頻中,當(dāng)你看到當(dāng)敵人攻擊你時,該按鍵圖標(biāo)會出現(xiàn),你可以將其視為存在于《王國之心2》中的一種反應(yīng)指令?!敝劣跒槭裁从煤谏珗A圈表示,他澄清表示這“只是因為我們還沒有公布哪些模型與它兼容?!?

至于反應(yīng)指令為何回歸,野村表示:“在《王國之心3》發(fā)行后,我們看到很多人希望反應(yīng)指令能夠回歸設(shè)計,所以我們就這么做了?!?

反應(yīng)指令在《王國之心2》中非常實用,在之后的《王國之心:夢中降生》也有所出現(xiàn),可以擴展連擊并施展特殊招式。但這一設(shè)計并沒有在《王國之心3》中出現(xiàn)。

官方還沒有公布《王國之心4》確切發(fā)行日期或平臺。

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