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爐石傳說沉沒之城版本巫妖王紅龍?zhí)M(fèi)德卡組攻略

發(fā)布時間:2022-04-15 11:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

爐石傳說德魯伊是游戲中的一個熱門職業(yè),沉沒之城版本德魯伊如何構(gòu)筑卡組?下面給大家爐石傳說沉沒之城版本巫妖王紅龍?zhí)M(fèi)德卡組攻略

# 2x (0) 水棲形態(tài)

# 2x (0) 激活

# 2x (1) 嗜睡的藻農(nóng)

# 2x (1) 大地之鱗

# 1x (2) 應(yīng)急木工

# 2x (2) 憤怒

# 2x (2) 月光指引

# 1x (3) 布萊恩·銅須

# 2x (3) 野性成長

# 2x (5) 滋養(yǎng)

# 1x (5) 艾薩拉女王

# 1x (5) 野性之心古夫

# 2x (6) 妙手園丁

# 2x (7) 奇跡生長

# 2x (7) 奧妮克希亞鱗片

# 1x (9) 生命的縛誓者阿萊克絲塔薩

# 1x (10) 團(tuán)本首領(lǐng)奧妮克希亞

# 2x (20) 納迦巨人

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卡組講解

與許多預(yù)構(gòu)筑中使用超凡之盟+安娜的形態(tài)不同,筆者采用的構(gòu)筑更偏向于順滑節(jié)奏的類型,并不要求特定核心卡上手。構(gòu)筑上,變動卡位有應(yīng)急木工與艾薩拉女王,備選佐拉或卡扎庫杉,筆者在這里會具體分析這四張單卡的應(yīng)用場景。

應(yīng)急木工,低費(fèi)準(zhǔn)時打出的應(yīng)急木工,可以為現(xiàn)版本的德魯伊提供寶貴的前期解場,或是達(dá)成天胡的跳費(fèi)與過牌組件,在快攻卡組較多的環(huán)境里使用手感甚佳。

艾薩拉女王,女王的四個寶藏除了巨型號角與法術(shù)德不太適配以外,剩下的三個寶藏可以說都是無比適合法術(shù)德,例如奇跡生長加復(fù)制一回合雙奇跡,匕首的二費(fèi)十點(diǎn)直傷,又或者是潮汐之石博一手+填補(bǔ)牌庫。

而更值得一提的是,銅須與女王之間存在著不太健康的配合,打出銅須女王幾乎100%導(dǎo)致雙方卡死……也因此常常導(dǎo)致對方跳過回合……

這屬于惡性bug用法,因此也要格特別提醒大家,如果與法術(shù)德對局時看見對面打出銅須加女王,那么立刻退出再重進(jìn)是最佳的解決方式。

佐拉,直覺上來說,佐拉或許會被用來拿巨人擴(kuò)大場面,又或者是在開古夫之后,銅須+紅龍+佐拉拿取直傷。

但實(shí)際上,紅龍?zhí)M(fèi)德的構(gòu)筑是支持有佐拉組件的法術(shù)德達(dá)成滿血otk的。有些已經(jīng)使用過或者比較敏銳的讀者可能已經(jīng)想到,就是在古夫+手上有七費(fèi)法術(shù)的情況下通過銅須紅龍655佐拉655紅龍,達(dá)成紅龍一回合四噴32血。

但因?yàn)閭髡f以外的環(huán)境普遍較快,佐拉的應(yīng)用情況就顯得不是很理想了。

卡扎庫杉,卡扎的強(qiáng)度,上版本末期的時候大家都體驗(yàn)過了,但比較悲傷(或者狂喜)的是,由于紅龍?zhí)M(fèi)德有固定的斬殺,所以不太需要卡扎這個搭子,只能作為一種牌庫用盡時的補(bǔ)充卡來使用。

畢竟當(dāng)對面德奇跡生長站1010嘲諷+雙88~四88的時候,拍一個卡扎下去無疑是不想玩了……無法潤滑法術(shù)體系的運(yùn)作,再加上對抗快毫無貢獻(xiàn),真愛黨可帶。

不過在第二日環(huán)境中已經(jīng)出現(xiàn)圍繞巨人鋪場+卡扎為終結(jié)技的另一種卡扎跳費(fèi)德了,那又是另一個故事

留牌分析

通常留牌優(yōu)先級:古夫,成長,滋養(yǎng),有滋養(yǎng)或古夫可留激活,否則不留。

對快攻留牌優(yōu)先級:144,憤怒,應(yīng)急木工,有連環(huán)跳可留龍鱗,否則不留。

對戰(zhàn)分析

以下是對戰(zhàn)各個職業(yè)的情況:

德魯伊,法術(shù)德拼胡對局,能先手跳費(fèi)接古夫的人贏。

這個對局可以放心大力壓怪,一回合把自己的最大壓力給出,超過對面德魯伊的解場線就贏了。

法師,機(jī)械法居多,混雜龍火法,前者的對局要點(diǎn)是前期通過憤怒去除掉高危脅隨從,如213或機(jī)械鯊魚,再跳費(fèi)鱗片或者奇跡生長,基本就拿下了??傮w五五開。

龍火法,大場面壓死,對方只能賭九法的大法,只要不是天胡如大法雙呼啦,基本就是看完動畫然后踢死??傮w大優(yōu)。

牧師,全員扇貝牧,主要食糧之一,扇貝的身材在德魯伊的大怪面前完全不夠看,出場回合又實(shí)在太晚。

至于八費(fèi)英雄的疲勞斬殺……如果對面牧師在法術(shù)德一輪大怪踢完之后還能活著,那就讓他斬殺吧。唯一的翻車點(diǎn)是澤瑞拉,最好是能一波把對面牧師滿血打死(如銅須紅龍或者寶藏匕首),大優(yōu)對局。

不過目前有些扇貝牧已經(jīng)開始帶群滅甚至九費(fèi)大解針對法術(shù)德,但這種構(gòu)筑的扇貝牧在較快的環(huán)境里競爭力極低,至少傳說以前遇見扇貝牧不太需要考慮這種問題。

(但不排除法術(shù)德真成了巫妖王被全員針對)

戰(zhàn)士,任務(wù)戰(zhàn)居多,混雜防戰(zhàn)

當(dāng)前版本的任務(wù)戰(zhàn),不得不說強(qiáng)度很高,但相比起盜賊與獵人這樣的極限快攻來說又更偏向節(jié)奏,也因此前期的血量壓力不會特別高。比較看龍鱗賞臉的對局,跳上龍鱗接奇跡生長接大地之鱗,可以拿下對局。但如果對面開船了自己還沒辦法打出奇跡生長接大地之鱗,那基本上可以右上角了。五五開對局。

防戰(zhàn),與上版本差別不大,但少了蛋盾之后,對于大怪的抗性下降了一大截。這個對局重要的是耐心,一回合出1到2個大怪,在手里拿滿資源,防守方的過牌速度遠(yuǎn)不如我們,交大解殺一兩個怪很快就會斷資源。防戰(zhàn)只能寄希望于卡扎寶藏牌庫,但當(dāng)對面拍卡扎的同時我們也一樣可以通過銅須紅龍把對面當(dāng)場斬殺??傮w小優(yōu)對局。

獵人,任務(wù)獵娜迦獵五五,任務(wù)獵也是我們的主要食糧之一,一來我們前期不下怪,二來等對面任務(wù)做完的時候,只要運(yùn)氣正常我們已經(jīng)一地大怪。大優(yōu)對局。

娜迦獵,有點(diǎn)不上不下的快攻,但是帶深鐵穴居人!如果沒有憤怒,那就意味著兩回合的點(diǎn)技能空過,而如果被貼上buff,更是寄了……

總體五五開對局。

盜賊,海盜賊,剽竊賊,海盜剽竊賊,不管是哪種,本質(zhì)上都是快攻。

與海盜戰(zhàn)不同,盜賊前期搶血的速度更快,但相比起打海盜戰(zhàn)需要跳龍鱗接奇跡生長才能贏,打盜賊只需要二者有其一就足夠了。小優(yōu)對局。

薩滿,不知道為什么突然火起來的任務(wù)薩和多系薩,而且也是法術(shù)德最大的劣勢對局,但不是因?yàn)檫@兩個卡組的任務(wù)組件,而是他們都帶的雪落+鸚鵡……大劣對局,好在數(shù)量不多。

騎士,機(jī)械騎,或者說buff騎?速度不如機(jī)械法快,身材膨脹起來的時候我們這邊也基本開始出大怪了,因?yàn)闆]有那種一卡翻盤的點(diǎn),除了213安保機(jī)器人要注意一下,剩下的按自己的節(jié)奏走就行了。小優(yōu)對局。

術(shù)士,沒有遇到過,但從一些直播和與朋友們的聊天來看詛咒術(shù)還是蠻強(qiáng)的,希望有對局經(jīng)驗(yàn)的老哥能進(jìn)行補(bǔ)充。

瞎子,無

最后希望大家玩德魯伊把把成長滋養(yǎng)古夫上手,玩機(jī)械法把把鯊魚上手,玩牧師準(zhǔn)時體型交換,玩戰(zhàn)士六費(fèi)開船,玩獵人先手穴居,玩盜賊三回合搶15點(diǎn),玩薩滿凍場四連,玩騎士雷達(dá)五張,玩術(shù)士碰不見任務(wù)獵,玩瞎子……會去換個職業(yè)。

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