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死亡之屋重制版無限子彈秘籍分享 作弊秘籍使用方法

發(fā)布時間:2022-04-11 11:29 來源:死亡之屋吧  作者:昱孿蛇

 

死亡之屋重制版無限子彈秘籍分享。不少玩家可能還不太清楚游戲中的無限子彈秘籍怎么用,下面帶來具體的方法,供各位玩家們參考。

無限子彈秘籍

省子彈成就:用作弊碼,標題畫面輸入lrlrbb,成功會有綠色字體提示,這個作弊碼的效果是任何武器子彈不減少,用它正常打完一章即可獲得 不浪費子彈 成就

游戲評價

另外說點無關的,很多人人云亦云,網(wǎng)上云了云說游戲各種不好,這要看你怎么定位這個游戲,如果你和投資幾個億的3A大作比,那當然是比不了,畢竟是外包給小廠做的,無論是畫面音效還是其他方面,說游戲一無是處的我不知道你們平時都玩什么宇宙無敵超級大作,你拿這個游戲和世嘉本社開發(fā)的正統(tǒng)作品比高低也不現(xiàn)實,小公司體量有上限,全公司恨不得就幾十個人甚至十幾個人,開發(fā)經費也有限,就像莎木3脫離了世嘉,雖然有鈴木裕但在整體素質上還是差前兩作一大截,扯遠了。小時候pc上玩死亡之屋、vr戰(zhàn)士,2p經常是鍵盤的上下左右操控方向,操作更蹩腳照樣玩的很開心,玩游戲別太矯情了,100多塊錢不用花的驚天地泣鬼神,網(wǎng)上的一些主播認為游戲就行過街老鼠,一方面ign給了6分,有些主播為了顯示自己對游戲的鑒賞能力是多么的優(yōu)秀和正確,順應主流媒體的風向搞個什么評測啦,分析啦,其實你狗屁都不懂,如果ign打9分,同樣的游戲你又會跟著媒體一塊捧了,因為你怕發(fā)出不同的聲音顯得不合群。

當然這個游戲也是有很多缺點,但不至于連玩都不能玩了,畫面進化的不徹底是因為要上switch,做出的犧牲,你按照ps4,ps5的標準來做,ns就不能運行了,音樂方面做了一些改動,這個東西見仁見智,我也是當年玩的土星,在玩重制之前依稀記得游戲里的一些段落和部分bgm,這次的改動又讓一些音樂大師感覺不滿意了,制作組改音樂無非是想換換新鮮感,可能沒考慮到老玩家的情懷直接改飛了,但第三關的音樂聽著還是原來的味道,因為當時對第三關音樂印象最深,所以記得比較清楚。

音樂的改動畢竟還是符合了一個電子游戲音樂的原則,它沒說給你放個醉酒的蝴蝶吧,差不多就得了。

其他的類似什么reload太頻繁啦,群尸找不到人啦之類的都不影響正常游玩,只是細節(jié)上沒有處理好或者測試的問題,總體來說比鐵甲飛龍重制版做的要好,游戲不是很出色,但也不像一些人口中說的天理難容了、或許你本身抱有的期待就太大了

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