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發(fā)布時(shí)間:2012-03-24 13:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對于刺客這個(gè)職業(yè),我有著自己獨(dú)到的見解,我看了很多人的刺客裝備和元神以及元靈都好亂,并不是別人的不對,但只是不是我心目中想要的完美刺客。
在我認(rèn)為,主迅捷刺客擁有極高的法術(shù)閃避,但是這樣就大大降低了刺客的攻擊。刺客是必須雙修的。首先元神技能必須打?qū)?,才能從專精上著手。我個(gè)人認(rèn)為刺客專精應(yīng)該是這樣的,快速直刺一定要點(diǎn)滿的,提高直刺的攻擊速度,身法專精4點(diǎn),弱點(diǎn)偵查10點(diǎn),強(qiáng)化荊軻附體點(diǎn),劍客精髓10+3,強(qiáng)化突刺7+3,聲東擊西6+3,這是迅捷的專精點(diǎn)法,下面剩余的18點(diǎn)專精點(diǎn)則是暗殺系的,刺客專精7+3,夜行精通10+3(條件的允許的最好把夜行精通技能吃上2個(gè)上古專精石,使專精點(diǎn)到10+5。夜行精通為什么要10+5呢?玩過刺客的玩家都應(yīng)該知道刺客的隱暴吧,威力是相當(dāng)不錯(cuò)的,說不定還能給對手致命一擊的效果),跟著就是強(qiáng)化洞察1點(diǎn)。
通過以上專精點(diǎn)的介紹,總結(jié)出來的刺客元神技能就是3轉(zhuǎn)換(命中、攻擊、物閃轉(zhuǎn)化)我就不說了,必須要有的,其余的分別是刺客專精、夜行精通、強(qiáng)化突刺、強(qiáng)化洞察、劍客精髓、聲東擊西,這就是我心目中理想的元神技能。
在元靈的選擇方面,我看到很多玩家都是法術(shù)閃避,物理防御什么的,其實(shí)在我認(rèn)為,元靈的屬性應(yīng)該是物理命中,把命中完全提高,才能有給對手致命一擊的效果。換過來說,如果對方出現(xiàn)了閃避,那也就影響了攻擊。很多玩家會(huì)說刺客不是有洞察可以完全命中的嗎?當(dāng)然了,但是洞察總是要有冷卻時(shí)間的吧,在冷卻的這段時(shí)間理打不中對手,那不是白搭了么?因此元靈屬性為物理命中才是對的。
以上所述,為個(gè)人意見,只供參考。在此,祝各位玩家游戲快樂。
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