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游戲王大師決斗幻影騎士團(tuán)卡組開局打法匯總

發(fā)布時(shí)間:2022-03-15 10:38 來源:NGA

 

游戲王大師決斗幻影騎士團(tuán)是游戲中的主流卡組之一,幻影騎士團(tuán)卡組開局怎么打?下面給大家分享游戲王大師決斗幻影騎士團(tuán)卡組開局打法匯總

導(dǎo)言:本章意指在為各位梳理各種情況下的PKBA開局展開Combo,以五素材槍王或者盡可能強(qiáng)勢(shì)的妥協(xié)場(chǎng)為目標(biāo),默認(rèn)先攻的情況下進(jìn)行一個(gè)展開模擬,本章會(huì)有默認(rèn)無阻抗展開,還請(qǐng)各位多多思考如何在遇到各種阻抗的情況下繼續(xù)自己的展開。

? 單導(dǎo)游先手開局 ...

單導(dǎo)游起手占通招點(diǎn),注意別被對(duì)面灰了或者無效了,時(shí)刻做好補(bǔ)LINK值的準(zhǔn)備。

通招導(dǎo)游,導(dǎo)游效果,導(dǎo)游拉狗(手里有兩只狗就拉特招哥),狗和導(dǎo)游LINK2黑天使,狗發(fā)效果拉卡組的豬(如果覺得自己資源夠,不想LINK2卡格子就拉檢索哥)。

黑天使堆墓地,墓地之前有堆過袍子就堆存檔海馬或者是娘娘,沒有就堆袍子,然后豬或者檢索哥和黑天使變LINK3銹刃斧。

銹刃斧堆鱗甲,蓋布面甲,除外墓地的袍子,把污痕甲加入手牌,此刻墓地里的鱗甲發(fā)動(dòng)效果起跳,跳完之后手里的發(fā)污痕甲發(fā)動(dòng)效果起跳,跳完發(fā)動(dòng)效果變四星。

此刻開始補(bǔ)三星怪獸上場(chǎng),利用墓地鱗甲效果堆手里的PK本家陷阱復(fù)活墓地PK下級(jí),或者是發(fā)動(dòng)手里的緊急瞬間移動(dòng),或者是輪子特招,或者是墓地里的存檔海馬和娘娘跳回場(chǎng)上。

湊齊兩個(gè)或者以上的三星立刻疊放75,保證75通過后,直接起跳布面甲和污痕甲做槍王。75發(fā)效果,去槍王地下做素材,槍王增加了三個(gè)或者以上的素材,五素材槍王誕生。

如果污痕甲不小心被堆下去,那就袍子抓隨便一個(gè)PK本家入手,除外污痕甲把手里的PK本家下級(jí)特招變四星和布面甲疊放。

如果布面甲被堆下去,或者墓地有兩把以上的霧劍,那么保證自己場(chǎng)上有四個(gè)或者以上的三星怪獸,其中必須要有兩個(gè)是PK本家,然后先做一個(gè)75,再用兩個(gè)PK本家做斷碎劍,斷歲劍放銹刃斧箭頭區(qū),破壞斷碎劍,斷碎劍墓地效果,拉兩個(gè)四星PK下級(jí),做成槍王。

結(jié)論:導(dǎo)游單開的優(yōu)點(diǎn)就是資源多,缺點(diǎn)就是怕吃灰或無效,需要手里有其他的三星特招點(diǎn)應(yīng)對(duì)這個(gè)情況。

? 單鱗甲先手開 ...

單鱗甲一樣占通招點(diǎn),小心被堆墓被灰或者被無效被康,總之一樣要做好補(bǔ)LINK值的準(zhǔn)備。

通招鱗甲,鱗甲效果丟一手(最好是陷阱,其次是PK本家,手里有特招哥和另一個(gè)BA本家可以丟特招哥),堆袍子或者本家陷阱。然后特招你手里的另一個(gè)三星怪,變黑天使。

黑天使發(fā)動(dòng)效果堆狗,如果手里有BA本家可以特招上場(chǎng),那就堆袍子或者存檔海馬或者娘娘,然后保證場(chǎng)上有一個(gè)暗屬性怪獸,變銹刃斧。

銹刃斧堆靴子或者是手套(如果墓地有靴子就丟手套,不然先丟靴子)蓋布面甲。袍子發(fā)動(dòng)效果抓污痕甲,墓地鱗甲起跳,污痕甲起跳變四星。

之后看情況補(bǔ)三星怪獸,海馬或者娘娘墓地起跳,手里的魔法復(fù)活墓地或者拉卡組的三星,以及除外墓地的復(fù)活陷阱,然后做75出來。

最后布面甲起跳和污痕甲疊放槍王,75效果變槍王素材,五素材槍王完成。

順帶一說,布面甲起跳也可以觸發(fā)污痕甲效果,鱗甲起跳只是我的一個(gè)微妙的習(xí)慣。

結(jié)論:鱗甲開比導(dǎo)游開更看起手,如果起手有不錯(cuò)的PK本家(最好是無聲靴)或者是PK陷阱(除布面甲),開局還是比較簡(jiǎn)單的。

? 雙BA怪獸先手開 ...

雙BA不占通招點(diǎn)但場(chǎng)上容不下除BA下級(jí)以外的怪獸,一旦這兩個(gè)哥們有一個(gè)被弄下去,就要重新準(zhǔn)備兩個(gè)三星怪做黑天使

發(fā)動(dòng)兩次BA下級(jí)的一效果,特招兩個(gè)BA下級(jí)出來,注意他們的三效果已經(jīng)不能發(fā)動(dòng),如果是豬狗兄弟,接下來要考慮通招一個(gè)暗屬性的補(bǔ)LINK值。然后LINK2黑天使

黑天使堆袍子,或者是狗或者是特招哥。如果墓地資源富裕堆海馬或者娘娘。然后補(bǔ)一暗屬性怪變銹刃斧。

銹刃斧堆鱗甲,墓地有鱗甲堆其他PK本家。蓋布面甲,之后流程同上兩條所說,除外袍子檢索污痕甲,跳鱗甲補(bǔ)三星怪,最后做75再做槍王

結(jié)論:雖然雙BA開不占通招,但是BA怪獸本身的特性導(dǎo)致如果只能跳上去一個(gè),拿另一個(gè)也等于沒跳,憑空浪費(fèi)兩張手牌。同時(shí)這兩只BA本家的送墓效果不會(huì)觸發(fā),如果是豬狗兄弟這類,做好LINK2階段的補(bǔ)LINK值。

補(bǔ)充:魔犀族戰(zhàn)士加一BA也算在此列,但不一樣的是,這個(gè)需要占一通招,中間階段可能少一通招補(bǔ)LINK值或者是素材。

? 雙PK(無鱗甲)怪獸開局 ...

雙PK怪獸(無鱗甲)開局必須要有無聲靴,不然湊不夠LINK值,除非你有辦法開局把一個(gè)怪和一個(gè)本家復(fù)活陷阱一起丟下去(例如禁忌的一滴)。

通招一個(gè)PK本家,特招一個(gè)PK本家(無聲靴),二體LINK黑天使(墓地復(fù)活的會(huì)被除外注意)。黑天使有資源做LINK3就堆袍子,沒資源就堆狗拉豬,然后做銹刃斧。

銹刃斧堆鱗甲,除外墓地的袍子,鱗甲跳上來,然后鱗甲效果丟一張手牌再堆個(gè)怪或者陷阱下去。這個(gè)階段補(bǔ)好三星怪做75,槍王還是布面甲加污痕甲,或者是斷碎劍炸自己,最后變成75發(fā)效果變成五素材槍王。

結(jié)論:這套起手里袍子加無聲靴是最賺的,這樣黑天使就不用堆袍子,可以堆狗補(bǔ)LINK值,或是堆海馬什么的,但是其他的起手就比較麻煩,很可能最后做不出五素材槍王,還請(qǐng)各位多多確認(rèn)自己手里的資源。

? 其他雙三星怪獸開局 ...

起手一定要有輪子哥或者是未界域的下級(jí),不然也補(bǔ)不夠LINK值。(發(fā)動(dòng)未界域效果還請(qǐng)多多祈禱別丟關(guān)鍵牌)

起手通招一三星怪然后特招一輪子哥,或者是特招兩個(gè)未界域下級(jí),或者是特招一個(gè)未界域下級(jí)。之后變黑天使。注意除開通招的娘娘和海馬,大部分資源無法從墓地回收。

黑天使堆袍子或者BA本家,情況和上面說的一樣,看手牌補(bǔ)點(diǎn),之后做銹刃斧,銹刃斧老樣子,堆鱗甲蓋布面甲,之后袍子除外,然后鱗甲上來,之后抓到的污痕甲上來,補(bǔ)三星怪,做75,做槍王,75效果,槍王五素材。

結(jié)論:非BAPK的雙三星怪容易浪費(fèi)槍王階段的三星補(bǔ)點(diǎn),除開娘娘和海馬,未界域那些都是除開死蘇,展開用了就很難再去蘇生在最后階段補(bǔ)素材了??傊@類起手比較麻煩。

? 做不出槍王的妥協(xié)場(chǎng)處理 ...

一旦發(fā)現(xiàn)終盤資源不夠(不夠三星做75)就要考慮做一些妥協(xié)場(chǎng)應(yīng)對(duì),在計(jì)算資源的時(shí)候要盡快發(fā)現(xiàn)這一事實(shí),然后盡量彌補(bǔ)損失。

銹刃斧在需要妥協(xié)的時(shí)候可以蓋霧劍在后場(chǎng)干擾,堆無聲靴再拿一把霧劍,這樣對(duì)方的回合有雙霧劍干擾。

可以考慮做龍皇,不過有龍皇的資源一般是可以做出槍王的,除非你發(fā)現(xiàn)手里不夠兩個(gè)PK本家,或者是銹刃斧沒了,對(duì)方場(chǎng)上無卡可炸。

場(chǎng)上最好有IP萊娜再加一個(gè)怪,這樣本質(zhì)對(duì)方回合還有一彈卡(要注意留好手牌)。

黑天使可以堆檢索哥保證下回合有導(dǎo)游一卡展開。

劍軸可以考慮做同盟車掛破壞劍,也是一種不錯(cuò)的妥協(xié)場(chǎng)。

幻影翼可以蓋下,保一個(gè)關(guān)鍵怪一次效果戰(zhàn)破。

結(jié)論:無槍王的PKBA終場(chǎng)要扛到下個(gè)自己的回合完全看你手里霧劍夠不夠,手坑夠不夠,在勇者和鳳凰人加入前,PKBA的妥協(xié)在一眾主流卡組里不算太強(qiáng)。祈禱對(duì)面不會(huì)也卡手,給你一點(diǎn)機(jī)會(huì)吧。

? 關(guān)于起手死局 ...

死局有很多種,一旦發(fā)現(xiàn)你的手牌無法達(dá)成本回合場(chǎng)上站兩個(gè)三星怪,即宣告展開死局

面對(duì)這種死局還請(qǐng)把能蓋的都蓋上,想辦法干擾對(duì)面展開的吧。

祈禱對(duì)面也和你一樣卡手,不然只能投降了。

起手沒有怪有時(shí)候也不能算死局,看看有沒有增援或者是割草。

這種起手還是很少遇到的,100把估計(jì)你能遇個(gè)3-4把吧。

結(jié)語:我盡量把這些流程簡(jiǎn)略了下寫大家看。我估計(jì)大家也會(huì)發(fā)現(xiàn),黑天使還有銹刃斧以及跳布面甲那段有些雷同,實(shí)際上PKBA的起手隨著對(duì)面的手坑和激情互動(dòng),以及割草和未界域這兩個(gè)不穩(wěn)定因素的存在,實(shí)操起來要比我說的變數(shù)多很多。當(dāng)然可以先從固定的套路練起,找點(diǎn)SOLO里的人機(jī)練習(xí)下,然后再去實(shí)戰(zhàn)里多打打。對(duì)資源的認(rèn)識(shí)熟悉后,肯定更加快速的做出想要的場(chǎng)子。當(dāng)然不得不說一句現(xiàn)在的PKBA的妥協(xié)場(chǎng)還是比較弱的,蓋多幾把劍怕被吹,沒有槍王可能會(huì)遇到壞獸吃干凈,電暴一波沒。妥協(xié)的情況下還請(qǐng)自求多福,希望對(duì)面沒有什么一卡解場(chǎng)的手段吧。

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