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小緹娜的奇幻之地孢子守望者技能樹(shù)分享

發(fā)布時(shí)間:2022-03-11 09:04 來(lái)源:小黑盒  作者:zero

 

小緹娜的奇幻之地中孢子守望者這個(gè)職業(yè)怎么樣?都有哪些技能?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看小緹娜的奇幻之地孢子守望者技能樹(shù)分享吧。

小緹娜的奇幻之地孢子守望者技能樹(shù)分享

孢子守望者

職業(yè)信息

孢子守望者是操控槍械和指揮伙伴的專(zhuān)家。他們可以大幅增強(qiáng)伙伴及盟友的能力,同時(shí)向敵人輸出摧枯拉朽的火力,并用冰霜龍卷風(fēng)阻擋他們的進(jìn)攻。速度與距離是孢子守望者取勝的訣竅。

職業(yè)技藝

蘑菇伙伴

命運(yùn)決定人身邊出現(xiàn)一個(gè)蘑菇伙伴,鎖定附近敵人并造成劇毒傷害。蘑菇伙伴會(huì)沖向被標(biāo)記的敵人。命運(yùn)決定人的傷害提升也將應(yīng)用到其伙伴。

有點(diǎn)像3代獸王狗子的技能,劇毒傷害應(yīng)該是這個(gè)版本的輻射傷害吧,2代叫溢渣、3代叫輻射,這次中世紀(jì)背景叫劇毒好像也沒(méi)有什么問(wèn)題。

主動(dòng)技能

狂轟濫炸

命運(yùn)決定人召喚一把空靈之弓,射出7支箭,擊中時(shí)造成技能傷害。箭會(huì)在附近敵人之間彈跳兩次。狂轟濫炸擁有多個(gè)次數(shù)。對(duì)槍械傷害的提升也將應(yīng)用于狂轟濫炸造成的傷害。

與槍手藍(lán)系1-1技能同名,但效果完全不一樣??匆曨l,七支箭是平行射出去的,沒(méi)有散射,還可以彈跳來(lái)清怪。就是暫時(shí)不清楚能不能爆頭或者打出暴擊。

暴風(fēng)雪

命運(yùn)決定人將制造3個(gè)冰霜旋風(fēng),在一段時(shí)間內(nèi)尋找附近的敵人,隨時(shí)間造成冰霜技能傷害。

被動(dòng)技能樹(shù)

孢子守望者第一級(jí)技能樹(shù)

狩獵賞金(左);家庭之心(中);鷹眼(右)

狩獵賞金

殺戮技能:主動(dòng)技能冷卻速率短時(shí)間內(nèi)提升。

要是箭的傷害疊得足夠高的話(huà),用技能射箭射死一個(gè)之后可以一直接著射就好了。你以為我的技能是射箭,其實(shí)我是機(jī)關(guān)槍。

家庭之心

伙伴生命值增加?;锇閭μ嵘?

單職業(yè)點(diǎn)這個(gè)技能的話(huà),也就讓寵物拉一下嘲諷,畢竟ai的行動(dòng)力并沒(méi)有想象中的那么高。后期開(kāi)放雙職業(yè)之后,可以帶兩個(gè)職業(yè)的寵物,墳?zāi)怪拥奈籽蛘呃ν灰u者(馭龍勇士)的龍。這樣的話(huà)還有一點(diǎn)探討的空間。

鷹眼

槍械傷害提升。槍械操控提升。

槍械流的核心技能,主動(dòng)技能的狂轟濫炸也可以吃到這個(gè)技能的加成。

孢子守望者第二級(jí)技能樹(shù)

親和力(左);孢子云(中);紅心(右)

親和力

技能傷害提升。

兩個(gè)主動(dòng)技能都有加成,具體還是得看加成數(shù)值,副職業(yè)有需要的話(huà)也可以點(diǎn)。

孢子云

蘑菇伙伴偶爾會(huì)放出響屁,嘲諷敵人并留下一團(tuán)毒云,在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)輸出傷害。

以效果來(lái)說(shuō)這個(gè)技能算是生存神技了,而且后面還可以帶兩個(gè)寵物。就是不知道觸發(fā)頻率怎么樣,以及兩個(gè)寵物能不能永續(xù)這個(gè)效果。

紅心

槍械暴擊率提升?;锇楸袈侍嵘?。

簡(jiǎn)單暴力,估計(jì)是一點(diǎn)加3%,人物的上限應(yīng)該是15%,寵物可能會(huì)多幾個(gè)百分點(diǎn)。這個(gè)技能還有可能得到模組的強(qiáng)化,要是模組再加5點(diǎn)的話(huà)就槍槍紅心了。

孢子守望者第三級(jí)技能樹(shù)

乾坤箭袋(左);醫(yī)療菌(中);風(fēng)行者(右)

乾坤箭袋

彈匣容量提升。命運(yùn)決定人當(dāng)前裝備的武器將隨時(shí)間生成彈藥。

槍手的回彈Buff加上獸王的幾率暴擊,再來(lái)一個(gè)射速適中的武器,無(wú)限暴擊流?;蛘邘嫌蓄~外暴擊特效的武器,女王在召喚,國(guó)王在召喚,又回來(lái)了。要是再來(lái)一把根須,更爽了。

醫(yī)療菌

命運(yùn)決定人進(jìn)入拯救靈魂?duì)顟B(tài)時(shí),蘑菇伙伴會(huì)嘗試將其復(fù)活。如果成功,命運(yùn)決定人及其伙伴一段時(shí)間內(nèi)將提升傷害輸出。

類(lèi)似獸王的舔舐傷口,不過(guò)這個(gè)技能還會(huì)給角色加傷。3代是單單扶起來(lái)后寵物增傷30%,不知道這次人物可以享受到多少加成。到了后期可能起來(lái)的速度比寵物來(lái)救你的速度要快,還是要看寵物的ai智能程度,我個(gè)人還是很喜歡帶這種技能的。

風(fēng)行者

殺戮技能:一段時(shí)間內(nèi)提升移動(dòng)速度和射速。此效果可疊加。

單職業(yè)來(lái)說(shuō)可能加成不是很大,可以試著配合刀劍術(shù)士或者霜戰(zhàn)士這些近戰(zhàn)職業(yè),特別是刀劍術(shù)士,有速死這個(gè)技能。不過(guò)也有可能會(huì)出像魔女靈車(chē)那樣的模組。

孢子守望者第四級(jí)技能樹(shù)

狩獵快感(中);百步穿楊(右)

狩獵快感

槍械暴擊將在一段時(shí)間內(nèi)提升伙伴傷害。此效果最多可疊加10次。

純純地為寵物打工了,寵物又能輸出又能扛,寵物的工具人了屬于是。現(xiàn)在沒(méi)有傳奇模組之類(lèi)的加成,也不太好評(píng)價(jià)這個(gè)技能,可能Gearbox想要實(shí)現(xiàn)寵物與角色平起平坐的那種感覺(jué)吧。

不知你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)中間的那一列技能樹(shù)全是加成寵物的。

百步穿楊

瞄準(zhǔn)時(shí),命運(yùn)決定人的槍械傷害和傷害減免將不斷提升。

喜歡開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)群體玩家的福音啊,看這技能描述應(yīng)該是瞄準(zhǔn)的時(shí)間越長(zhǎng)加成就越高,希望這作可以玩上真正意義上的狙,一槍一個(gè)。

孢子守望者第五級(jí)技能樹(shù)

自然之怒(左);獵頭者(右)

自然之怒

命運(yùn)決定人對(duì)敵人造成技能傷害時(shí),一段時(shí)間內(nèi)受影響敵人所受來(lái)自任意來(lái)源的傷害將提升。

看起來(lái)像是給暴風(fēng)雪用的技能,可以給敵人上Debuff。也可以試著配合墳?zāi)怪拥闹旅I(xiàn)祭來(lái)玩,還有兩個(gè)寵物,嘻嘻。要是刀劍術(shù)士的大招也可以用上這個(gè)技能就好了,一刀不死那就再來(lái)一刀。應(yīng)該是可以配合利爪突襲者的風(fēng)暴重?fù)舸笳衼?lái)用的,就看它的元素球的飛行速度了。

獵頭者

對(duì)暴擊區(qū)域輸出的槍械傷害提升。

只加成槍械傷害,覆蓋面有點(diǎn)小。這樣就不和其他職業(yè)配合來(lái)玩近戰(zhàn)暴擊或者是法術(shù)暴擊了。按著GB的慣性這個(gè)第五級(jí)的技能加成應(yīng)該是15%,或者往上。對(duì)于手殘覺(jué)或者對(duì)于暴擊點(diǎn)很小的怪來(lái)說(shuō)就有點(diǎn)難受了。

孢子守望者技能樹(shù)最終大招

不擇手段

命運(yùn)決定人的槍械暴擊有幾率出現(xiàn)跳彈,對(duì)附近敵人造成較低技能傷害。跳彈有很小幾率額外彈跳一次。

相當(dāng)于給其他廠(chǎng)商的貼上雅各布斯的跳彈特性,較低技能傷害可能是一個(gè)固定的數(shù)值,需要裝備和技能去補(bǔ)強(qiáng)。不過(guò)可以通過(guò)高彈容和高射速武器來(lái)配合這個(gè)技能,再加上回彈和暴擊傷害加成,清圖能力應(yīng)該挺不錯(cuò)的。要是附近沒(méi)有敵人的話(huà),能不能彈到打的那個(gè)敵人身上,這樣的話(huà)對(duì)于打Boss來(lái)說(shuō)也挺好用的了。

個(gè)人評(píng)價(jià)

這個(gè)職業(yè)主打槍械和暴擊還有寵物,覆蓋面還算挺廣的了。槍械暴擊可以配合妖術(shù)金槍客的大招來(lái)刷新法術(shù),還可以配合妖術(shù)金槍客的其它被動(dòng)技能來(lái)提升傷害和技能冷卻時(shí)間,粗看下來(lái)孢子守望者和妖術(shù)金槍客的契合度還蠻高的,期待它們兩個(gè)的組合在正式版中的表現(xiàn)。搭配上利爪突襲者感覺(jué)也還可以,有額外的寵物,加上元素傷害的加成,就是沒(méi)啥減主動(dòng)技能冷卻的被動(dòng)。與墳?zāi)怪哟钆涞脑?huà)倒是可以獲得一點(diǎn)寵物的加成提升,但是和墳?zāi)怪拥姆ㄐg(shù)傷害加成不是很配,還是得看實(shí)際的裝備來(lái)進(jìn)行搭配。與刀劍術(shù)士進(jìn)行搭配的話(huà)可以更穩(wěn)定的觸發(fā)暴擊效果,還能享受到刀劍術(shù)士的暴擊傷害加成,還可以嘗試DOT玩法。除了霜戰(zhàn)士之外,該職業(yè)和其他職業(yè)都有很好的配合,可以期待一波正式版的內(nèi)容。

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