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彩虹六號(hào)異種全怪物打法匯總 常見敵人應(yīng)對(duì)方法

發(fā)布時(shí)間:2022-03-03 11:50 來源:NGA

 

彩虹六號(hào)異種擊殺怪物是通關(guān)的關(guān)鍵,各類型怪物如何處理?下面給大家分享彩虹六號(hào)異種全怪物打法匯總

低語者:待機(jī)狀態(tài)喜歡游走或者站立弱點(diǎn)頭,直接爆頭秒,沒啥好說的最低級(jí)小兵,不過機(jī)動(dòng)力和傷害不可輕視還是要盡快處理的

刺襲者:待機(jī)狀態(tài)很大概率低頭站著,遠(yuǎn)程射擊敵人,弱點(diǎn)頭,潛行就直接爆頭秒。開打之后會(huì)用帶裝甲的手護(hù)住頭,打別的部位或者繞背,高機(jī)動(dòng)角色橫向移動(dòng)可以躲開大多射擊。激活之后機(jī)動(dòng)墻和ALIBI的技能非常有效。

爆破者:未發(fā)現(xiàn)時(shí)喜歡亂走,很大概率在巢附近做進(jìn)食動(dòng)作?攻擊手段是跑到你附近→停止移動(dòng)原地蓄力→爆炸。弱點(diǎn)其實(shí)有2個(gè),打背后的嚢直接引爆,同時(shí)對(duì)周邊敵我都造成傷害,另外一個(gè)是下巴弱點(diǎn),很難瞄準(zhǔn),穿墻有機(jī)會(huì)可以嘗試,打中弱點(diǎn)可以直接消失不引發(fā)爆炸。另外打弱點(diǎn)和背后以外的位置擊殺也不會(huì)爆炸,尸體會(huì)留在原地,可以再次打嚢爆破,可用作陷阱,算好位置可以爆殺周圍的敵人和裝甲囊等(亂戰(zhàn)的情況可能還是早點(diǎn)把尸體處理了比較好)??拷臅r(shí)候等它開始蓄力自爆,速度快的干員直接后退即可躲開??梢匀獠珦敉?,之后會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)蓄力自爆也是比較安全的做法,不想爆破可以肉搏之后補(bǔ)刀或者補(bǔ)槍(嚢以外的位置)。潛行中除了穿墻引爆和打弱點(diǎn)及處決之外,正面碰到推薦打身體擊殺,比較穩(wěn)定切不會(huì)發(fā)出聲音,血量不多手槍多點(diǎn)幾下就行。注意不要一直開著激光,背部弱點(diǎn)被激光點(diǎn)一下也會(huì)爆炸很容易事故。

膨爆者:爆破者的毒氣版,爆炸之后留下長時(shí)間傷害的毒氣,相比之下這個(gè)毒氣對(duì)敵方?jīng)]傷害完全是不利的,所以情況允許的話盡量不要引爆沒什么利點(diǎn)。

布陷者:待機(jī)時(shí)到處爬行,并且在各處隨地...放地雷。弱點(diǎn)是腰部,頭部防彈。地雷可以點(diǎn)掉用激光也可以,本身是個(gè)閃光彈沒傷害。弱點(diǎn)在他下蛋的時(shí)候比較容易打到,正面打還是射頭以外的地方快點(diǎn)。對(duì)它肉搏的話產(chǎn)生硬直很大可以快速補(bǔ)弱點(diǎn),補(bǔ)弱點(diǎn)感覺難也可以一刀之后繞側(cè)后方處決,硬直很大時(shí)間充裕。順便這貨看到你也不一定叫,有時(shí)候會(huì)后退逃走,沒叫的話可以不用貿(mào)然追擊免得產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。亂戰(zhàn)中亂放地雷以及會(huì)沖臉鐵頭功,推薦早點(diǎn)處理,可以用科技和技能早點(diǎn)炸掉。

遁行者:也是到處爬的類型,弱點(diǎn)是后腦勺脖子那塊,側(cè)面會(huì)比較容易打到。頭也是防彈,和布陷一樣肉搏硬直比較大可以一樣處理。攻擊方式是打出地刺,到一定距離會(huì)產(chǎn)生一個(gè)地刺圈,被抓到的人會(huì)持續(xù)損血且不能移動(dòng),攻擊頭部防彈部位以外產(chǎn)生硬直即可解除。普通打就射身體或者直接爆破就好了,地刺的話場地允許的情況下橫向移動(dòng)可以躲開。

隱眩者:待機(jī)狀態(tài)會(huì)給周圍的怪上隱身,自己受到驚嚇也會(huì)隱身,攻擊方式是沖過來鐵頭功。弱點(diǎn)是頭部平時(shí)用裝甲包裹打不到,被肉搏攻擊之后會(huì)產(chǎn)生硬直打開頭部。落單的話直接沖上去正面一刀然后手槍爆頭就完了,比較方便處理的怪。亂戰(zhàn)中裝甲判定意外的大不太方便打且邏輯是沖臉,推薦直接爆破。

粉碎者:所謂TANK型的,走路會(huì)有震動(dòng)很好識(shí)別。弱點(diǎn)背后。攻擊方式為甩手、雙手錘地、蓄力沖鋒。蓄力沖鋒需要注意,速度很快,撞到東西之后會(huì)有濺射傷害,捕獲任務(wù)的時(shí)候容易把蓄力看成捕獲硬直然后吃癟....只能繞后處決秒殺別的沒啥辦法,潛行或者交控制吧。精英版要處決3次才行,處決貌似不能連續(xù)激發(fā),所以處決一次之后要等站起來再控再反復(fù)。推薦沒機(jī)會(huì)的時(shí)候直接和隊(duì)友一起突背后弱點(diǎn)有時(shí)候比處決更效率。注意粉碎者可以踩碎玩家所有地板上的設(shè)置物,包括C4,所以C4雖然可以傷害并且震出硬直但是要扔的離他腳邊遠(yuǎn)點(diǎn)??梢远静鋫茄芏?,正面其實(shí)也不是不能打,但是要大火力集火,如果有機(jī)槍哥這種火力會(huì)好很多。

折磨者:和名字一樣蛋疼的怪。能潛地移動(dòng),并且移動(dòng)路徑上產(chǎn)生蔓生菌,弱點(diǎn)為頭部(但是不能爆頭秒殺)。待機(jī)的時(shí)候也有用兩腳走路的狀態(tài)。攻擊模式是發(fā)波動(dòng)彈,著彈后會(huì)爆炸,所以狹小空間的話非常不利。彈本身速度不快判定也不強(qiáng)完全可以走開。站著引它發(fā)彈之后馬上趴下也可以躲開。還有一種蓄力大球比較厲害但是這個(gè)球是可以被打掉的。(還有個(gè)研究要打掉一次= =)推薦潛行處決,寒冬一雞走起是最穩(wěn)了,不行就交控。中遠(yuǎn)距離吃不準(zhǔn)情況可以交控之后集火,一般主武器一個(gè)彈夾也可以打死了不用太慌。遠(yuǎn)程一樣可以用HIBANA和毒類殺死。C4也可以一發(fā)帶走不過動(dòng)靜就比較大了。戰(zhàn)地機(jī)動(dòng)墻有效可以襠下所有攻擊,耶大頭的ADS也可以擊落它的攻擊。注意開啟激光掃地否則蔓生菌增長很快。

召喚者:常規(guī)圖最蛋疼的怪,弱點(diǎn)是頭部?(沒空仔細(xì)觀察)。沒有任何手段可以直接秒殺,周身有能量場防止玩家接近所以也不能肉搏,小車之類靠近也會(huì)被破壞。攻擊模式類似折磨者不過附加了致盲效果,邏輯上被發(fā)現(xiàn)之后很容易變后退邊召喚怪物造成不利的局面。本身貌似不會(huì)咆哮,最好是清空周圍敵方之后控住集火秒掉,秒不掉繼續(xù)交控盡量不要讓它移動(dòng)。機(jī)動(dòng)墻和ADS依然有效。單機(jī)下HIBANA連續(xù)疊幾個(gè)技能可以秒殺,聯(lián)機(jī)沒試過不清楚。召喚者和部分任務(wù)出現(xiàn)的臨時(shí)巢穴打掉沒有任何意義,等里面怪出來再打不必浪費(fèi)彈藥。FINKA的技能貌似可以治療盲目

障目孢菌:就是黃球了,黏在身上一段時(shí)間爆炸遮擋視野造成小傷害,隊(duì)友可以打掉,單機(jī)可以用各種爆破物和范圍技能包括閃光彈都可以去除,換區(qū)氣閘和機(jī)場啟動(dòng)的黃色噴霧也可以去除,踩布陷者的地雷也可以去除。

腐蝕軟體:形似史萊姆的玩意,不會(huì)咆哮,打爆之后分裂成3個(gè),靠近會(huì)攻擊玩家,注意分裂就行單體威脅不大。爆破系可以直接秒殺阻止分裂,散彈和一部分高威力槍械也可以直接擊殺。

孵化囊:就是巢穴了,用處決擊殺孵化囊可以清楚周圍的蔓生菌,其實(shí)用錘子也可以錘掉還不用看處決動(dòng)畫

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