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三角戰(zhàn)略戰(zhàn)斗模式各功能效果詳解 戰(zhàn)斗技巧分享

發(fā)布時(shí)間:2022-03-02 11:45 來(lái)源:bilibili  作者:deltafx35c

 

三角戰(zhàn)略戰(zhàn)斗模式各功能效果詳解。不少玩家可能還不太清楚游戲中戰(zhàn)斗模式下的各個(gè)功能有什么作用,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。

戰(zhàn)斗模式各功能效果詳解

1.TP和角色技能:除了普通的武器/道具/被動(dòng)技能觸發(fā)的攻擊之外,角色施放專屬技能都需要消耗一定點(diǎn)數(shù)的TP,TP則可以通過(guò)每回合行動(dòng)開(kāi)始時(shí)獲得,道具、某些角色的技能、絕技也可以增加友方/減少敵方的TP值

2.角色朝向和背擊:角色在每次行動(dòng)結(jié)束后需要在上下左右四個(gè)方向中選擇一個(gè)面朝的方向,繼而產(chǎn)生正面,側(cè)面和背面三個(gè)方向?qū)傩裕巧某驎?huì)影響該角色受到攻擊時(shí)的效果,如背面受到攻擊則必定被暴擊,另外遠(yuǎn)程攻擊的背面判定貌似比近戰(zhàn)更為寬松

3.夾擊:攻擊的對(duì)象相鄰格子中如有友方單位,則該友方單位會(huì)追加一次普通攻擊

4.高度差攻擊:從地形高的地方發(fā)起攻擊會(huì)產(chǎn)生額外的傷害/攻擊距離/命中的加成

5.地形改造:可以通過(guò)角色技能或者道具改造地形的屬性,從而人為地制造高度差/冰火雷水等有利于戰(zhàn)斗的地形

6.武器/屬性克制:可以通過(guò)攻擊敵方弱點(diǎn)屬性產(chǎn)生額外的傷害加成

7.狀態(tài)異常:可以通過(guò)道具或技能對(duì)敵方產(chǎn)生黑暗/沉默/中毒/禁足/睡眠等狀態(tài)異常效果

8.位移技能和碰撞:某些角色的技能可以使敵方/自身產(chǎn)生位移效果,受到位移技能攻擊的單位在位移過(guò)程中如果撞到墻/板邊/其他單位則會(huì)產(chǎn)生額外的碰撞傷害

9.武器奧義:角色特定的大招,目前試玩版無(wú)法使用所以技能效果和施放條件還不清楚

10.絕技:獨(dú)立于角色行動(dòng)表外,任意時(shí)刻都可以使用的場(chǎng)外技能,需要通過(guò)戰(zhàn)斗中獲得的戰(zhàn)巧點(diǎn)數(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí),每場(chǎng)戰(zhàn)斗有一定的次數(shù)限制

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