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命運2蘇生賽季智謀改動內(nèi)容詳解

發(fā)布時間:2022-02-26 09:18 來源:小黑盒  作者:槍匠大反派

 

命運2智謀是游戲中的主要PVP玩法之一,蘇生賽季對智謀玩法進行了改動調(diào)整,下面一起來看看命運2蘇生賽季智謀改動內(nèi)容詳解

我們先看智謀改動:增加自由競技,提高玩家護盾抗性,阻絕者血量增加,傷害能力提高,彈藥獲取容錯率提高(現(xiàn)在每一波敵人死了都給彈藥箱,高價值掉紫色彈藥,正常殺怪不掉彈藥),死亡熒光損失減少50%,新增可提前復活規(guī)則(下次死要吃上次沒等完的時間),復活點增多,BOOS護盾擊破方式更改,刪除魔眼,入侵強度變高但收獲率驟減(入侵現(xiàn)在開鏡不顯示名字,40,80塊熒光的時候才能入侵,而且不顯示敵人身上攜帶的熒光數(shù)量)。

智謀這次算是大改,從補丁內(nèi)容不難看出制作組終于開始著手去處理智謀的兩個大問題:第一是節(jié)奏太快,第二是對新手極不友好。這在一個版本賽季的中期開始就是司空見慣的事情了,加著增傷一套秒BOOS這種操作經(jīng)常讓對局很快就結束了,而對于萌新而言,5x3的快速入侵方式讓大佬可以輕松炸魚,哪怕是等實力的對局,每次身上攢著15塊熒光的時候,我聽到警報聲還是會有一種莫名的煩躁感,對,不是緊張,是煩躁。

所以在這次新版本的改動中,最值得一提的應該就是降低死亡損失和入侵頻率了,而這無疑增加了對局的緊張感,放長了游戲的時間,當你入侵之后,你還可能面臨著碰運氣的問題,拿著熒光的站后面,0收獲的人故意往機器那里跑,這種博弈出現(xiàn)的話也會讓對局變得比較有趣吧,總體來看這次改動還是不錯的。

但說完優(yōu)點我這里還有個擔心的地方,那就是智謀作為一個策略性的玩法,他從開放就一直對新人不怎么友好,除了入侵的問題,還有一個就是打不過怪的問題,那么隨著這次補丁,阻絕者和BOSS也都加強了,雖然配備了更多的重型子彈,但對于萌新來說,感覺該打不過還是打不過,說個實在的,要是智謀能鎖光等上限就好了,大家進去都是1500這種,不知道以后能否實現(xiàn)呢,但我看官方目前似乎是沒有這個意思了。

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