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我的世界1.18.2pre1更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2022-02-21 09:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

我的世界在近日更新了1.18.2pre1版本,部分玩家可能還不知道更新了什么,下面一起來看看我的世界1.18.2pre1更新內(nèi)容一覽吧。

我的世界1.18.2pre1更新內(nèi)容一覽

海豚

會更準確地選擇離其最近的結(jié)構(gòu),而無論結(jié)構(gòu)的類型如何。

世界生成

堡壘遺跡

稍稍提高了結(jié)構(gòu)邊界箱的準確度,現(xiàn)在會更貼近結(jié)構(gòu)本身的形狀。

命令格式

/locate現(xiàn)在支持標簽,用#前綴與一般的ID做區(qū)分。

參數(shù)類型由結(jié)構(gòu)類型(Structure Type)改為配置的結(jié)構(gòu)(Configured Structure)。

例如現(xiàn)在可以執(zhí)行像/locate village_desert或/locate shipwreck_beached這樣的命令。

定位指定結(jié)構(gòu)類別的舊用法現(xiàn)在改由定位指定標簽來完成。

例如/locate village現(xiàn)在變成了/locate #village。

/locatebiome現(xiàn)在支持標簽,用#前綴與一般的ID做區(qū)分。

例如現(xiàn)在可以執(zhí)行像/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo這樣的命令。

數(shù)據(jù)包

將數(shù)據(jù)包版本由8提高到9。

現(xiàn)在可在實驗性數(shù)據(jù)包中添加自定義結(jié)構(gòu),即游戲現(xiàn)在可生成并存儲由數(shù)據(jù)驅(qū)動的配置的結(jié)構(gòu)。

現(xiàn)在可在實驗性數(shù)據(jù)包中添加新結(jié)構(gòu)集。

location_predicates中feature字段現(xiàn)在引用的是一個配置地物。

exploration_map戰(zhàn)利品表函數(shù)中destination字段現(xiàn)在是一個配置地物標簽ID。

exploration_map戰(zhàn)利品表函數(shù)現(xiàn)在不再自動設(shè)置地圖的顯示名稱。

現(xiàn)在可通過數(shù)據(jù)包對一些洞穴生成機制進行配置。

向密度函數(shù)中加入了一個新注冊表(Registry)(洞穴由它們組合在一起生成)。

向噪聲設(shè)置中加入了noise_router字段(同時丟失了許多標志)

詳情請參閱worldgen report中的worldgen/noise_settings文件夾。

Noise Router會將數(shù)據(jù)驅(qū)動型洞穴生成機制與其余的代碼部分連接起來。

常規(guī)

由于對32位運行環(huán)境的操作系統(tǒng)即將結(jié)束支持,在主菜單上向使用該環(huán)境啟動游戲的用戶加入了警告信息。

修復

與結(jié)構(gòu)相關(guān)的生物不會在超平坦世界中生成。

玩家在角落移動時會更傾向于沿X軸移動。

默認情況下,廢棄傳送門不會在超平坦世界中生成。

在特定自定義世界中,/locate定位到的要塞位置上實際沒有生成要塞。

對自定義結(jié)構(gòu)的支持被移除。

server.properties中默認不含level-seed選項。

雙持煙花時,鞘翅煙花粒子會在錯誤的手上生成。

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