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Enlisted從軍柏林戰(zhàn)役高級小隊購買指南 性價比與強度分析

發(fā)布時間:2022-02-18 09:56 來源:NGA  作者:yakisarami

 

Enlisted從軍高級小隊是游戲中的氪金要素之一,柏林戰(zhàn)役有哪些高級小隊?下面一起來看看Enlisted從軍柏林戰(zhàn)役高級小隊購買指南

強度:自然是當前環(huán)境和最強競品比較下真金白銀的強度,畢竟是買來的,需要保值保熟

獨特性:戰(zhàn)役能解鎖同性能武器or載具嗎?玩法有非他不可的獨特性嗎?這是氪金時候必然會考慮的問題。

性價比:冷無缺的談談價格

娛樂性:路人a:“拋開事實不談,強度看技師手打,性能哪怕是戰(zhàn)役單位復制,這個小隊能整活嗎?”,包括顏值在類的其他亂七八糟優(yōu)缺點都談談。

柏林戰(zhàn)役,由于近距離戰(zhàn)斗比較多,而且各種瞄人縫的街角對戰(zhàn)讓槍對精度也有一定要求,整體武器強度是跟隨戰(zhàn)役等級平穩(wěn)上升的,很少出現(xiàn)老鼠吞大象的情況,一言概之一分價錢一分貨。

從軍的坦克單車組和坦克三車組強度完全是兩個次元,柏林一開始除了初始坦克車組只有畢業(yè)后的虎式和IS-1可以作為第二車組,這就讓柏林的三車組門檻相比其他幾個戰(zhàn)役異常的高, 資金投入自然也非常大 ,加上IS-1現(xiàn)在的小丑表現(xiàn),兩個陣營高級坦克組要謹慎考慮投資方向,當然成形后破壞對面游戲體驗效果極佳。

莫辛納甘M44L

強度:5分,槍本身是極致的莫辛納甘,高威力高射速,近距離威力足以讓敵人一槍去世,缺點也很明顯,9人純步兵小隊在缺乏戰(zhàn)術靈活性,就是每個戰(zhàn)役都有的高級填線師小隊,但是在地形復雜的柏林9人步槍發(fā)揮明顯不如其他地形相對開闊的環(huán)境。

獨特性:6分,往好了說是究極莫辛納甘,往壞了說初始槍威力+2。柏林沒有溫徹斯特之類老步槍挺遺憾的,等以后根據(jù)資料出點外國槍罷。

性價比:6分,價格十分便宜的高級小隊,下限比較高,上限也很快定死了,栓動要在熟悉戰(zhàn)役地圖地形以后才能玩出花來。

娛樂性:7分,技能組和槍優(yōu)秀的性能讓這個小隊有潛力作為鐵準星狙擊隊架死一些地圖的點位,當作狙擊手看就很強力,不過吃地圖也吃視力。

勒貝爾1886M93

強度:6分,10發(fā)彈倉的栓動步槍,極高威力射速尚可,近戰(zhàn)有資本架一些二十米的小路,10發(fā)彈倉的爆發(fā)力在中近距離也非??捎^。相比使用10發(fā)彈匣的VG2后坐力更小射擊更平穩(wěn),缺點則是填單只能單發(fā)裝填打完了就必須一發(fā)發(fā)裝很久。

獨特性:8分,拋棄爛大街的98k,勒貝爾是德國人的一股清流,準星也是難得的開放式缺口。

性價比:7分,相比對手M44L槍本身10發(fā)彈倉在熟練老兵手里就強一手,隨著柏林新圖開闊地形增多大栓也有了呼吸的空間(雖然不大)

娛樂性:6分,持續(xù)性的火力更優(yōu),玩法和M44L基本一樣,阻擊戰(zhàn)專精,不過進攻對9人大栓來說比較吃玩家水平。

PPD-40 DZS

強度:8分,PPD40的71發(fā)彈鼓雖然削弱了裝填速度,但是高級小隊多出來的刺刀在近戰(zhàn)改版后殺傷力也不容小覷。4人小隊人數(shù)在當前版本顯得少了一點,精度畢竟不如正統(tǒng)PPsh41,應當避免長距離對上機槍和FG42。

獨特性:6分,20級就有免費PPD40無刺刀版,本身容易在戰(zhàn)役后期被自己練的突擊或者機槍隊替代掉,身上的防彈板甲終究只是個外觀。

性價比:6分,柏林沖鋒槍內(nèi)卷太嚴重,PPsh41一到手基本就下崗了,非打折期間還是顯得略貴,不過畢竟是開服期間把德國人殺的灰飛煙滅的標志之一。

娛樂性:5分,大彈鼓突突突的代表,雖然后期可能出場率不高,除非三突擊隊輪戰(zhàn)。

MP40/1

強度:7分,MP40本身強度不變,但是這把使用了并列彈夾,打光第一個彈夾32發(fā)以后拉動備用彈夾可以1s快速上彈第二個彈夾繼續(xù)射擊,不能開鏡瞄準中直接上彈雖然有些瑕疵,但是十分適合柏林這個環(huán)境。

獨特性:7分,德國唯一的擬似64發(fā)大彈夾沖鋒槍,但是畢竟是MP40的底子,在從軍就顯得一般化。

性價比:7分,早期可以用很久的突擊小隊,后期貝雷塔M38還是太好用了。

娛樂性:4分,同PPD40的問題,后期被內(nèi)卷卷沒。

PPD1944

強度:6分,簡化版71發(fā)彈鼓沖鋒槍,射速偏低精度也不好,上彈甚至比PPD40慢……同樣的四人小隊,這隊就顯得明顯偏弱。

獨特性:6分,準星視野非常好,低射速比較適合新手練習腰射。

性價比:5分,太貴,性能很一般,甚至滿星初始槍都卷不過……

娛樂性:3分,和諾曼底德國人玩MP18的體驗一樣,cosplay專用

03式實驗型半自動步槍

強度:8分,15發(fā)彈匣老版本G43射速,準星優(yōu)秀,技能組加成下可以很容易打出高精度連射放倒對面一整個小隊,9人栓動小隊強度有限,9把半自動就很兇殘了。目前只有毛系半自動吃到彈匣容量buff的情況下在德系鶴立雞群,前提是FG42還沒出。

獨特性:7分,9人半自動突突突大隊。FG42之下萬人之上,純步兵隊需要其他帶工兵的小隊提前搭臺就是,否則彈藥續(xù)航是大問題。

性價比:8分,開荒期很好用,哪怕是后期當填線師強度也在線。

娛樂性:6分,配備大量炸藥的情況下可以拖住敵人很長時間,滿星半自動步槍在柏林的交戰(zhàn)距離秒人也比較容易。

T34-85E

強度:6分,戰(zhàn)役版T34-85換皮,增加的防HEAT金屬格柵防御聊勝于無,鐵拳直接糊臉都能砸死的情況下也不存在太大的實際意義。

獨特性:4分,外觀多了些歪七扭八的金屬格柵,戰(zhàn)損版做的還算上點心,但是終究是套皮。

性價比:4分,柏林畢竟很缺坦克車組,多一組也是好的,但是作為復制粘貼車輛價格不打折就沒太大吸引力。

娛樂性:5分,組坦克三車隊時可以考慮,畢竟比現(xiàn)在只是個笑話的IS-1還算靠譜些……

四號指揮坦克J型

強度:6分,戰(zhàn)役版4J換皮,和85E同分是因為雖然本身不如85,但是側(cè)面裙甲一定概率是能抵抗砸側(cè)面落地后炸藥包攻擊的,關鍵時刻救命相比側(cè)面完全裸奔的戰(zhàn)役4J算是個加分項。

獨特性:4分,套皮載具,格柵貼的比85E好看。

性價比:3分,理由同上,戰(zhàn)役坦克小隊少對坦克玩家來說是硬傷,價格也是硬傷,沒有虎式之前多個4J可能是好的,但是畢業(yè)就是沉沒成本。

娛樂性:4分,組三車組虎式雙豹正常的多。

M4A2(76)W謝爾曼

強度:8分,目前唯一的濕式彈藥架坦克,柏林坦克戰(zhàn)本身是個同等水平互秒條件下先手必勝的游戲,濕式彈藥架改變了游戲規(guī)則,謝爾曼和戰(zhàn)雷版不同大部分彈藥架埋在底盤位置,被彈最糟糕的情況也就被帶走車身右側(cè)三個乘員,不會出現(xiàn)一發(fā)入魂就意味著對射多了一條命,坦克對射狀態(tài)也有很大優(yōu)勢。

獨特性:7分,雖然在諾曼底看膩了謝饅頭,但是在柏林德國人甚至會把饅頭看成豹子……

性價比:7分,IS-1拉跨的現(xiàn)在濕式謝爾曼甚至是柏林毛子坦克的頂點也不為過。

娛樂性:8分,拋開坦克戰(zhàn)性能不談,車載機槍有250發(fā)的并列勃朗寧和200發(fā)彈匣的車長老干媽雙槍組合,熟練老車長用來反步兵也是手到擒來。

豹A

強度:7分,雖然炮盾有窩彈區(qū)不如豹G,但是從軍現(xiàn)在還沒有跳彈擊穿的概念,相比戰(zhàn)雷反而不算是個弱點。

獨特性:5分,12級就有豹G,多車組可以考慮,單車組就沒必要。

性價比:7分,坦克多車組輪換的拼圖之一,本身價格倒是便宜的離譜。

娛樂性:7分,車組數(shù)量就是戰(zhàn)斗力,上面也說過雙豹驅(qū)虎強度很高。

BF109 G-14

強度:6分,MK108吊艙x2給了70發(fā)備彈,宣傳里的對地反坦克就是個笑話,但是拿來錘鋼鐵UFO伊爾2和伊爾10效果是非常好的。對地掃射步兵比掃射載具效果好就更神秘,記得綁定獨立的特殊武器射擊按鍵,免得30炮光速打空彈藥對空又尷尬了。

獨特性:6分,MK108彈數(shù)過少,有的時候不如炸彈好用。加上柏林飛機本身能攻擊的空間不多,沒有太好射擊窗口給飛機用直射火力長時間覆蓋,CAS對地攻擊效果并不明顯。

性價比:5分,看到大炮對地機就應該避雷,當然純防空的可以考慮。

娛樂性:6分,G6可能還更實用一些,可惜沒有諾曼底的BF110大哥,柏林也沒有火箭彈。

活動贈送:

PPK42

強度:8分,卡拉什尼科芙設計的第一把槍,920射速2.1s裝填25發(fā)彈匣的高精度沖鋒槍,活動送的四人小隊,全自動射擊手感非常好,所以可能彈藥有些吃緊。

獨特性:9分,AK祖宗準星也非常好用,但是不得不吐糟四個人亮綠色的迷彩服過于顯眼,仇恨值也很高。

性價比:5分,活動贈送,復刻估計也快了就是。

娛樂性:8分,打膩了波波沙和PPD那種潑水槍以后換個口味就非常舒適。

后勤基地戰(zhàn)斗通行證(季票)兌換武器和載具簡評,往期季票武器和載具可以用金卡兌換或者金幣直接購買,當期只能金卡兌換。金卡季票送或者活動發(fā)或者登錄概率給。

蘇軍武器:

PDM-42:之前也提過了,這里單獨討論在柏林環(huán)境下——很容易被卷沒的沖鋒槍,開荒期或者收集用。

RMN-50:相比莫斯科,高低差更大的柏林巷戰(zhàn)相對減小了榴彈的自爆風險,一個彈藥箱站樓上可以割很久韭菜,不像莫斯科很多時候要靠訓練去大遠距離拋射,使用門檻低很多。

PPD 1929:前期只有PPS42和43時期弄一把很不錯,極高的射速確保了容錯率。

德軍武器:

G43(7.92x33mm):和在諾曼底篇吹過的一樣,和FG42平分秋色的步兵武器。

Mkb35/III:柏林沒有德國大威力突擊步槍前就靠這把挽回突擊兵的牌面。

埃爾瑪EMP44:和諾曼底相比稍微好混了一些,沒有貝雷塔前尚可一戰(zhàn)。

蘇軍載具:

T34-85/Zis-S-53:武器升級系統(tǒng)改進前很多人都換了這輛滿星起步,但是畢竟12級就有,相比初始車D5T也只是多了裝填手加快裝填,銅卡能升級以后性價比已經(jīng)沒有一開始吸引人。

SU-85M:只有85炮在巷戰(zhàn)強度也實在堪憂,如果一定要玩記得藏住右側(cè)指揮塔,正面白給弱點。

雅克-3:20炮備彈還沒拉5多,沒有炸彈爆裝掛載,意義不大。

德軍載具:

豹G:和上面85差不多,換不換見仁見智,缺武器銅卡還是缺金卡自己斟酌即可。

四號殲擊70:巨大的車體弱點還不如活動送的四殲,和豹子搶位置不現(xiàn)實。

Me410:不能依靠兌換跳級,后面也有190D12競爭。

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