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斗技場的阿利娜主流打法流派匯總

發(fā)布時間:2022-02-11 15:15 來源:steam  作者:Fried Octopus

 

斗技場的阿利娜卡牌選擇是游戲中的常用技巧,有哪些主流的打法流派?下面一起來看看斗技場的阿利娜主流打法流派匯總

出血流

首先需要一些快速多次攻擊的牌。經(jīng)典的就是“連擊”,可以一次打兩下(升級后三下),如果有出血效果,每一下疊一層出血。其次是“暴雨連擊”和“速攻”,前者攻擊后會再抽一張暴雨連擊并降到0費,瘋狂白嫖(懷疑效果過強所以一般有一張之后流程里很難遇到第二張);后者攻擊命中后往牌庫里復制一張速攻,而且命中后會返還能量,數(shù)量足夠后可以戳個不停(可惜傷害不高)。

適合的能力牌有“殺手本能”和“鋒利”。殺手本能可以快速過牌,配合出血流0費低攻的牌(“速攻”),數(shù)量足夠后能把對手活活戳死?!颁h利”則是能幫助你快速疊出血層數(shù),也可以考慮用傷害更高的劍配合“鋒利”來達到造成出血的目的。

烏龜流

疊最厚的盾,挨最毒的打。這個流派需要快速疊盾,用一次就消耗的完全防御很適合在前期快速把防御疊起來,配合核心能力牌“不動如山”或者核心戰(zhàn)斗牌“帶盾沖鋒”,可以把一回合用不完的防御保留下來,不至于浪費。

另一張核心的輸出兼防御牌,則是“盾反”。給予還算客觀的格擋值的同時,還能給予一回合(升級后兩回合)的反傷,讓攻擊你的敵人受到你剩余護盾值的傷害。需要注意的是,這種反傷只對進行近戰(zhàn)攻擊的敵人有效,而且目前發(fā)現(xiàn)使用長槍的敵人,需要站在在你面前攻擊(而不是隔了一格)才會被反傷傷害到。

這個流派由于有了“不動如山”這張牌,不適合擁有太多的位移牌干擾牌序,但是完全一動不動又不合適,容易殼被打爆慘遭敵人毒手,所以一張能保留在手上,且在手上每過一回合降1費的“翻滾”就很重要了,讓你在需要的時候進行龜龜沖刺(?

長臂管轄流

目前我用這個流派打到了最終boss面前,但因傷害爆發(fā)不足,被boss大招逼得走投無路。我的設想里,這個流派需要足夠靈活的位移攻擊牌,讓你能在打別人的同時不讓別人打(“突襲“,“借力打力”,“移形換位“等)。

與此同時,得到一張肉體活化以及一張疲勞轉化,能讓你消解掉”疲憊“帶來的不能久戰(zhàn),而且還能化疲憊為力量,越戰(zhàn)越勇。當然,也可以在擁有足夠的過牌后,大量積累疲憊來增加傷害(”疲勞轟炸“、”背水一戰(zhàn)“)。“加速代謝”和“代謝護盾”這兩張能力牌也能很好地解決疲憊帶來的影響,維持續(xù)航能力。

更多的流派

縱火犯

玩的過程中有注意到一些和火有關的戰(zhàn)斗牌、動作牌以及能力牌,能讓你免疫燒傷(如“火焰護盾“),并快速給予對手燒傷(如“炙燒施虐“、”潑油“)。具體的操作在目前看來也比較直白,一口火焰噴出去,然后免疫火焰的自己站在火上和別人打架,活活燒死敵人。

“狗都不玩”流

遠程除了位移之外,還需要配合專門的擁有快速裝填功能的牌來過渡掉這個令人尷尬又頭大的裝填階段。除此之外,參考游戲里的敵方弓箭手,大多都活用陷阱,想必這是一個阻止敵人靠近或移動的很好的方法。

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