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游戲王大師決斗幻變騷靈卡組構(gòu)筑與打法詳解

發(fā)布時間:2022-02-09 14:49 來源:NGA  作者:KG_Cynic

 

游戲王大師決斗幻變騷靈是游戲中的主流卡組之一,幻變騷靈卡組如何選擇卡牌構(gòu)筑?下面一起來看看游戲王大師決斗幻變騷靈卡組構(gòu)筑與打法詳解

一.幻變騷靈基礎(chǔ)介紹

幻變騷靈主題出現(xiàn)于游戲王第六代動畫中,由別所惠麻所使用,是一副主要由魔法使族的怪獸、本家LINK怪與本家陷阱構(gòu)成的資源置換向陷阱牌組。全盛期在游戲王2018世界大賽時榮獲亞軍。

二.牌組構(gòu)筑介紹

幻變騷靈的牌組主要可分為以下四部分:1.本家怪、2.本家陷阱、3.手坑、4.其馀泛用

二-1:本家怪,在此部分我會講解重要的本家怪物以及他們的使用方法

幻變騷靈—尋道梅露辛

此卡名的3效果1回合僅能使用1次。

1:此卡可以直接攻擊。

2:此卡給予對方戰(zhàn)斗傷害時,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡送去墓地。

3:此卡從場上送去墓地的場合才能發(fā)動。從牌組把此卡名以外的1體'幻變騷靈'怪獸加入手牌。

本家重要的檢索怪獸,由于可造成直擊且直擊后能指定送墓一張,也是后手的強力解場。

在無法順利送墓時搭配額外牌組的各種LINK1讓他進墓,也用于配合騷靈本家的各種1換1。

建議投入滿3。

幻變騷靈—查詢普卡

此卡名作為1的效果1回合僅能使用1次,作為2的效果在決斗中僅能使用1次。

1:把我方場上的'幻變騷靈'怪獸作為'幻變騷靈'怪獸連結(jié)素材的場合,手牌的此卡也能作為連結(jié)素材。

2:此卡于墓地存在,'幻變騷靈'連結(jié)怪獸在我方場上連結(jié)召喚的場合才能發(fā)動。此卡加入手牌。

重要的LINK動點,能讓你在場上僅有一隻本家怪時依然能做出本家重要的LINK2定場:16巫赫斯提亞。

而且手牌LINK的效果不會被連鎖,除非遇到特殊狀況不然都會順利發(fā)動。

LINK進墓回收時排連鎖能讓本家怪的進墓檢索不會被接到灰流。

建議投入2或3

幻變騷靈—泛在羽衣精

此卡名的1.2效果1回合各僅能使用1次。

1:讓此卡以外的我方場上1張'幻變騷靈'卡回到持有者手牌,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡回到持有者手牌。此效果在對方回合也能發(fā)動。

2:此卡從場上送去墓地的場合,以我方墓地1張'幻變騷靈'陷阱卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手牌。

1效果是雙方回合都能發(fā)的2速彈卡,用來解魔陷或抗性怪都很方便,通常搭配本家重要動點:多變偽裝者(FAKER)來使用。

送墓時能抓本家魔陷,檢索幻變騷靈協(xié)定跟物質(zhì)化的關(guān)鍵卡。

但通常不會正召這隻,上手尷尬,通常掛2靠FAKER的檢索特召來使用。

幻變騷靈—多變偽裝者 (FAKER)

此卡名的1.2效果1回合各僅能使用1次。

1:我方把陷阱卡發(fā)動的場合才能發(fā)動。此卡從手牌特殊召喚。

2:此卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從牌組把此卡名以外的1體'幻變騷靈'怪獸守備表示特殊召喚。此效果發(fā)動的回合,我方僅能特殊召喚'幻變騷靈'怪獸。

本家最重要的資源運轉(zhuǎn)怪獸,目前限1。

1效果的陷阱發(fā)動并不限于本家,只要他是陷阱卡就能觸發(fā)效果。

2效果屬于召喚誓約,意思是該回合的前后都不能特召非本家的怪,使用時須注意。

通常用以搭配泛在羽衣精,啟動順序為 發(fā)動陷阱>FAKER進場>特召羽衣精>羽衣精指定FAKER及對手的一卡回手的循環(huán)。

幻變騷靈—網(wǎng)絡(luò)傀儡師

此卡名的2效果1回合僅能使用1次。

1:此卡召喚成功時才能發(fā)動。從牌組選1張'幻變騷靈'陷阱卡在我方的魔法陷阱區(qū)復(fù)蓋。

2:以我方場上1張'幻變騷靈'卡和我方墓地1體'幻變騷靈'怪獸為對象才能發(fā)動。作為對象的場上的卡送去墓地,作為對象的墓地的怪獸特殊召喚。

本家源運轉(zhuǎn)怪獸,進場就能把一張本家陷阱蓋到后臺,用來抓協(xié)定及物質(zhì)化。

2效果的本家卡不一定要指定怪獸,場上魔陷也可以,復(fù)活則可以配合梅露辛解場檢索或拉回進墓的FAKER及十六巫。

通常入3。

幻變騷靈—查詢昆提蘭那克

1:我方場上有'幻變騷靈'卡存在的場合,對方怪獸的攻擊宣言時才能發(fā)動。此卡從手牌特殊召喚,那次攻擊無效。

2:此卡特殊召喚成功的場合,以對方場上1張表側(cè)表示的卡為對象才能發(fā)動。此怪獸表側(cè)表示存在期間,那張卡的效果無效化。

名字太難記了,我通常只叫他本家馬

本家的攻宣坑,從手牌跳下來能無效該次攻擊(只是無效該次而已,如果要選定想無效的攻擊記得在想跳的時候再發(fā)動)。

跳下來后可以無效場上一隻怪的效果,只要馬在場上效果就會存在,類似幻影霧劍。

這2個效果并沒有一回合一次,場上若有羽衣精就可以配合,達成多次無效。

因為抽上手會很卡,通常需要用時才用檢索牌抓,只放1。

幻變騷靈—十六巫赫斯提亞

需求:'幻變騷靈'怪獸二體

此卡名的3效果1回合僅能使用1次。

1:此卡的攻擊力上升此卡所連結(jié)區(qū)的'幻變騷靈'怪獸的原攻擊力數(shù)值。

2:魔法陷阱卡的效果發(fā)動時,把此卡所連結(jié)區(qū)1體'幻變騷靈'怪獸解放才能發(fā)動。該發(fā)動無效并破壞。

3:此卡從場上送去墓地的場合才能發(fā)動。從牌組把1張'幻變騷靈'卡加入手牌。

本家的關(guān)鍵定場,召喚條件綁死兩隻本家,想要第一回合出通常要配合查詢普卡的手牌LINK效果

1效是一般的補打點。

2效很重要,用來防止對面使用麻煩的魔陷來特召或掃場,尤其是掃后臺。而且此效果并沒有一回合一次,搭配能跳入場的怪如FAKER和馬就能達成多康的效果。

3效送墓時檢索本家,可以抓怪與魔陷,補充資源。

運轉(zhuǎn)的核心,建議投入3。

幻變騷靈—隱私王班西

需求:'幻變騷靈'怪獸二體以上

此卡名的1.2效果1回合各僅能使用1次。

1:我方對方的主要階段把此卡以外的我方場上1體'幻變騷靈'怪獸解放才能發(fā)動。從牌組把1體'幻變騷靈'怪獸在作為此卡所連結(jié)區(qū)的我方場上特殊召喚。

2:此卡從場上送去墓地的場合,以我方墓地1張'幻變騷靈'卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手牌。

本家的LINK3,通常是在想讓十六巫進墓時召喚,能2速從牌組跳FAKER和羽衣精干擾做招,進墓時能回收一張本家。

視個人使用投入1或2

幻變騷靈—記憶摩莉甘

需求:'幻變騷靈'怪獸二體以上

此卡名的1.2.3效果1回合各僅能使用1次。

1:雙方戰(zhàn)斗階段,把我方場上1體其他怪獸解放才能發(fā)動。此卡的攻擊力上升該解放怪獸攻擊力之數(shù)值。

2:此卡戰(zhàn)斗破壞怪獸時才能發(fā)動。選擇對方場上1體怪獸破壞。破壞的場合,此卡僅再1次可以繼續(xù)攻擊。

3:此卡被破壞的場合,可以作為代替把我方墓地1體怪獸除外。

本家的LINK4,主要作為斬殺打點。

2效是非指定破壞,能解抗性怪。破壞成功時可以進行追擊。

通常投入1張來收尾。

本家怪的部分到此結(jié)束

二-2:幻變騷靈魔陷介紹

在這部分我會說明常用魔陷及用法

(雖然說是魔陷,但本家其實只有陷阱)

幻變騷靈物質(zhì)化

此卡名的2效果1回合僅能使用1次。

1:以我方墓地1體'幻變騷靈'怪獸為對象才能把此卡發(fā)動。那體怪獸攻擊表示特殊召喚,把此卡當作裝備卡使用給那體怪獸裝備。此卡離開場上時那體怪獸破壞。

2:把墓地的此卡除外,以我方墓地1張'幻變騷靈'陷阱卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手牌。

本家的墓呼,1效復(fù)活后會裝備,但特別的是在發(fā)動這張卡時如果被連鎖破壞,彈手等離場效果時仍可以成功復(fù)活。因此可以利用羽衣精將這張卡彈回手來反復(fù)使用。

2效除外可以回收一張本家。

通常投入2張。

幻變騷靈協(xié)定

此卡名的2效果1回合僅能使用1次。

1:只要此卡在魔法陷阱區(qū)存在,我方場上的'幻變騷靈'卡的效果的發(fā)動以及那些發(fā)動的效果不會被無效化。

2:對方把怪獸的效果發(fā)動時,把此卡以外的我方場上1張表側(cè)表示的'幻變騷靈'卡送去墓地才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。

本家最重要的陷阱,成功發(fā)動在場時能保護所有的本家魔陷與怪效不會被無效。但須注意進墓的檢索或是手牌特召不再保護范圍內(nèi)。

2效是送墓本家來無效破壞怪效。

這張卡發(fā)動的時點自由,通常用來搭配FAKER進場讓FAKER的效果正常啟動。

通常入2

幻變騷靈擬似精靈

1:此卡發(fā)動后變成效果怪獸(魔法使族光等級4攻1400/守1800)在怪獸區(qū)域特殊召喚。此卡也當作陷阱卡使用。

2:只要此卡的效果特殊召喚的此卡在怪獸區(qū)域存在,此卡以外的我方場上的'幻變騷靈'陷阱卡不會成為效果的對象,不會被效果破壞。

用來保護陷阱卡的本家,但通常會用十六巫的效果來無效對方拆陷阱的魔陷,用不太到,可視個人投入1張或不放。

個資欺騙

1:1回合1次,從手牌以及我方場上的表側(cè)表示的卡之中讓1張'幻變騷靈'卡回到持有者牌組才能發(fā)動。從牌組把1體'幻變騷靈'怪獸加入手牌。

回收資源與閃避麻煩效果的卡,可用來檢索FAKER、馬、梅露辛等。本家陷阱要被拆的時候也可以用這張把它洗回去,

要注意的是這張卡并沒有騷靈的字段,無法被檢索也不受協(xié)定的保護。

通常投入3

本家魔陷到此結(jié)束

3.手坑

由于本家系統(tǒng)需要比較多卡,要控制在40內(nèi)的話通常只帶3灰3G3泡影,泡影可以觸發(fā)FAKER的效果。

4.其馀泛用

在此我會介紹常出現(xiàn)在騷靈牌組中的非本家卡。

壺類:騷靈通常搭配強金壺或金謙壺。

一換一:用來檢索梅露辛的動點卡,目前限1。

場地:可搭配魔法族之里或是王家長眠谷干擾對手。若是放入場地牌組也可以投入虛擬世界(陷阱版場地傳送)。

沙塵大嵐、大捕獲物:針對卡,各人需求投入。

激流葬 強制脫出裝置:泛用解,自行投入。

魔法干擾:可投入王宮敕命及魔封芳香。

技能抽?。号浜蠀f(xié)定來開能讓本家效果不會被無效,可以自行決定投入。

神系列陷阱:反制對手的卡,但由于神宣與神通是UR,想省粉的可以1宣3警0通。

連結(jié)栗子球

需求:等級一怪獸一體

此卡名的2效果1回合僅能使用1次。

1:對方怪獸的攻擊宣言時,把此卡解放才能發(fā)動。該對方怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時變成0。

2:此卡在墓地存在的場合,把我方場上1體等級1怪獸解放才能發(fā)動,此從墓地特殊召喚。這個效果在對方回合也能發(fā)動。

用來讓梅露辛LINK進墓的,可以替換成轉(zhuǎn)生炎獸獨角獸。這2種合起來2張或3張就可以。

星杯戰(zhàn)士 寧吉爾蘇

需求:連結(jié)怪獸二體以上

此卡名的1效果1回合僅能使用1次。

1:此卡連結(jié)召喚成功的場合發(fā)動。我方從牌組抽此卡所連結(jié)區(qū)的'星杯'怪獸的數(shù)量。

2:1回合1次,我方主要階段才能發(fā)動。選我方以及對方場上的卡各1張送去墓地。

3:此卡從場上送去墓地的場合才能發(fā)動。從手牌把1體'星杯'怪獸特殊召喚。

非指定的送墓,用來解抗性怪。SOLO的星杯劇情解了會送。

納祭阿尼瑪

需求:TOKEN以外的等級1怪獸1體

此卡名的1效果1回合僅能使用1次。

1:可以此卡連結(jié)端的1體表側(cè)表示怪獸為對象發(fā)動。

將該表側(cè)表示怪獸當作裝備卡裝備在此卡上(僅能裝備1體)。

2:此卡的攻擊力上升以此卡效果裝備的怪獸的攻擊力數(shù)值。


夢幻崩界鳳凰


需求:卡名相異怪獸2體

此卡名的1效果1回合僅能使用1次。

1:此卡連結(jié)召喚成功的場合,可以捨棄1張手札,以對手場上1張魔法、陷阱卡為對象發(fā)動。

該卡片破壞。

發(fā)動此效果時若此卡為互相連結(jié)狀態(tài)的場合,我方可以再從牌組抽1張牌。

2:此卡于怪獸區(qū)域存在為限,我方場上所有為互相連結(jié)狀態(tài)的怪獸不會被戰(zhàn)斗破壞。

夢幻崩界獨角獸

需求:卡名相異怪獸2體以上

此卡名的1效果1回合僅能使用1次。

1:此卡連結(jié)召喚成功的場合,可以捨棄1張手札,以場上1張卡片為對象發(fā)動。

該卡片返回持有者牌組。

發(fā)動此效果時若此卡為互相連結(jié)的狀態(tài)的場合,我方可以再從牌組抽1張牌。

2:場上有為互相連結(jié)狀態(tài)的'夢幻'之名的怪獸存在為限,我方在抽牌階段時通常抽牌的張數(shù)變?yōu)樵?夢幻'之名的怪獸的種類數(shù)。

以上2隻怪用途接近,就是要使用LINK召喚時的效果解掉魔陷或彈手。通常至少各投入1。

連碼語者

需求:效果怪獸兩體以上

此卡發(fā)動效果時對手不能發(fā)動效果。

1:此卡連接召喚成功的場合,以連接素材中的連接怪獸一體為對象可以發(fā)動,此卡攻擊力上升該連接怪獸箭頭數(shù)量*1000。

2:我方場上?墓地連接怪獸一體除外可以發(fā)動,對手場上一張卡破壞,這回合,我方發(fā)動'アクセスコード?トーカー'的效果不能移除同屬性的怪獸。

各牌組常用的破壞斬殺怪,騷靈打點不高,能投入1準備斬殺。

IP 化妝舞孃

需求:連接怪獸以外的怪獸兩體。

此卡名的1效果一回合只能使用一次。

1:對方主要階段可以發(fā)動,將包含此卡的我方場上怪獸作為連接素材進行連接召喚。

2:以此卡作為連接素材的連接怪獸不會被對手效果破壞。

用來做雙穹的跳板,讓雙穹能多拿破壞抗性。

雙穹之騎士阿斯特拉姆

需求:從額外牌組特殊召喚出場的怪獸2體以上

1:連結(jié)召喚出場的此卡于怪獸區(qū)域存在為限,此卡不會成為對手的卡片效果的對象,對手不能選擇其他怪獸作為攻擊對象。

2:此卡和特殊召喚出場的怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害計算時僅1次可以發(fā)動。僅在該傷害計算時此卡的攻擊力上升該對手怪獸的攻擊力數(shù)值。

3:連結(jié)召喚出場的此卡被對手送入墓地的場合可以發(fā)動。選擇場上1張卡片返回持有者牌組。

攻擊格斗大師,用IP做的話幾乎是無敵抗性,能定出來對手就很難解,被送墓時也能彈一卡。

閉鎖世界的冥神

需求:效果怪獸四體以上

此卡連接召喚的場合,可以用對方場上一體怪獸作為連接素材

1:此卡連接召喚成功的場合可以發(fā)動,對方場上全部表側(cè)表示怪獸效果無效化

2:連接召喚的此卡,不受以此卡為對象的效果以外的對手發(fā)動的效果影響

3:一回合一次,對手發(fā)動包含特殊召喚墓地怪獸效果的魔法陷阱怪獸效果時可以發(fā)動,該發(fā)動無效

特殊型解場,能吃掉對手一隻怪,帶非指定抗性+一康,用來解麻煩的定場怪。

附上我自己的構(gòu)筑

額外很靈活,依照自己的環(huán)境來改,剛需就是十六巫滿三,其他都能調(diào)整。

至少要3隻LINK1來讓梅露辛進墓。

三:觀念思路

簡單而言,就是透過檢索牌上手FAKER及協(xié)定,定出十六巫后干擾對手展開及擴大資源差。

當然騷靈也有著陷阱牌組的通病,由于陷阱卡需要復(fù)蓋,因此吃重先手(除非能起手FAKER+泡影)

在泛用牌的部分多變,可以依照自己遇到的環(huán)境調(diào)整構(gòu)筑。

先攻思路都相近,優(yōu)先做出協(xié)定+十六巫的定場+FAKER在手。

各常見對局的思路:

對龍輝巧、LL鐵:猜拳對局,先手那方只要不卡牌基本上都能贏,后手就看手坑。

對黃金卿:協(xié)定是否能成功開出來決定會不會被技抽影響,優(yōu)先找協(xié)定,技剝也不影響進墓檢索,只要協(xié)定沒被拆即使后手基本上也能順利展開(只是可能要多吃它幾拳)。

對純鐵與十二鐵:注意FAKER不能被兇鳥除外,利用十六巫、羽衣精與個資欺騙的效果保護關(guān)鍵卡。

對影依:梅露辛的直擊效果可以送墓米德拉什,利用十六巫的效果無效影依偽典。

對閃刀:無論先后手都算優(yōu)勢局,只要能彈手或無效破壞一次對面的效果就能很好打。

對雷龍:被定超雷龍時無法檢索會很難打,如果能活到協(xié)定順利啟動才有機會。

總結(jié):幻變騷靈是一套我覺得很有趣的牌組,吃重對自身資源運轉(zhuǎn)的能力及康掉對面的關(guān)鍵動點,干擾對手時擴大差距取勝。沒有固定的終端與展開,很少會有重複動作的場次。需要多加練習(xí)才能提升勝率。

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