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弓箭手綜合全攻略 地牢騎士團

發(fā)布時間:2011-08-25 來源:17173   編輯:lihong

 
游戲外的準備

硬件:先說說玩弓箭手先前的準備吧。首要你需要一個能按得動的鼠標,別拿一個點一下他自己可以點三四下的鼠標。然后再要一個能按動W,A,S,D,SHIT,空格,1,2,3,CTRL鍵的鍵盤,最好是要軟鍵盤。和一17寸的顯示器。512的內寸,128顯寸的顯卡。有了這些硬件設備你就可以進入游戲開始你的弓箭手之旅途。

游戲設置:打開游戲登陸界面后點游戲設置把視角一欄的,視角晃動改到倒數(shù)第4到第7格左右這樣能方便你在游戲中轉向后的視角也比較利于弓箭手甩箭,然后再點擊操作設定把鼠標速度移到中間那格或者第3格,弓箭手可不是CS里面的阻擊手視角太快不利于你瞄準容易打偏,特別是新手弓箭手鼠標太快很難對付近身的敵人。

弓箭手技術性詞語解釋

轉身射:就是用自由視角邊跑邊用準星瞄準身后敵人然后攻擊人物會自動轉身射,如果是固定視角就是快速移動鼠標轉身向身后敵人射擊(固定視角背射難度比自由視角打,得多練練)

跳位射:看字的意思就明白是跳,跳位射主要用于對付技術性不是很好的劍士和鐵匠,對刺客和法師的效果不明顯,在被人圍住后想拼命射箭的時候也能使用跳位射,跳位射主要的用處就是誘敵出招漏出破綻,然后跳開定點攻擊。

防御射擊:比如敵人使用三連砍或者其他能夠防御的招式后,你用防御擋住后,快速的還擊,然后繼續(xù)擋(這個很難說的,大概是這個意思,這個技術得練練)

走位射擊:這個射擊主要用于對付弓箭手使用,走的好的能夠1V2,走位射擊的特點就是不先出手攻擊人。

背射:背射其實是花式射法。。迷惑用的。。因為很多人看你在那射  就喜歡繞你后面給你重擊。。
當你用自由視角的時候  視角的方向為背面  這時候拉弓身體會朝準心那面轉過去。。所以只要大于這個速度轉身  箭就能從背射出去(傭兵解答的)

防御擒拿:這個招要拿匕首才能使用,對于弓箭手來說沒其他職業(yè)那么重要。

走位逃跑:其實走位逃跑就是不要走直線和固定路線。在下面我會給大家詳細解答。

橫向跳砍:拿到匕首后用斜著的方式進行跳砍比如W+A+空格這樣跳砍,能夠對付刺客。

甩射:這個技術難度比較高,下面會消息解答。主要就是在移動敵人的前面或者四周放箭。

雙弓:至少兩名弓箭手交叉走位,來攻擊敵人。互相保護

弓陣:兩名弓箭手以上的組成的弓陣。弓陣也分許多種,技術篇內會詳細解釋。

弓箭手職業(yè)介紹

武器介紹:
弓箭手的,主武器是弓箭,副武器是匕首。弓箭是所有職業(yè)中射的追遠,射的最高,攻擊速度最快的遠程武器。而匕首是短程武器攻擊最高,擒拿上手最快的武器。

職業(yè)優(yōu)勢和劣勢介紹:
弓箭手的職業(yè)優(yōu)勢,在于靈活性強,每攻擊一箭后能夠快速度的撤退,能夠在遠處打擊敵人,能夠在不同的距離內向任何敵人發(fā)起攻擊,在同時被數(shù)名敵人追擊的時候仍然能攻擊敵人,瞬殺率最高的職業(yè)。在團戰(zhàn)中發(fā)揮著重要的作用。

弓箭手的職業(yè)劣勢,是被近戰(zhàn)近身后很難應付,在單P中處于最弱的局面,武器更換速度慢,弓的攻擊速度不能得到很大的提高,移動速度也不快。太過于依賴地形做戰(zhàn)。最脆弱的職業(yè)之一。另:在游戲中特別是在新手區(qū)內對戰(zhàn),很容易被人歧視,被人罵,也會讓人誤解。

弓箭手職業(yè)定位:
弓箭手主要是用于戰(zhàn)斗支援,突襲,騷擾,火力掩護總的來說弓箭手在團戰(zhàn)中是屬于輔助職業(yè)一類,殺敵數(shù)因該算是比較高的職業(yè)。當然在游戲中沒有固定的職業(yè)定位,弓箭手同樣也可以當主力傷害輸出,但是弓箭手最主要是因該是支援隊友。  
弓箭手加點篇

弓箭手主要需要加的屬性為:移動速度,遠程攻擊,特殊攻擊。移動速度先加滿,然后再加遠程攻擊,再后是特殊攻擊,剩余的點數(shù)按自己的愛好加。

移動速度:增加人物移動速度。  遠程攻擊:增加弓箭手拿弓攻擊的傷害。  特殊攻擊:增加弓箭手匕首技能的攻擊力

配點第一方案:移動速度50點→遠程攻擊50點→特殊攻擊50點(為支援型,生存力比較強,對付多種職業(yè)PK較強)
配點第二方案:遠程攻擊50點→移動速度50點→特殊攻擊50點(攻擊型,傷害高,但是是生存力低)
配點第三方案:遠程攻擊+移動速度=同時分配→特殊攻擊50點(綜合型,平均的,生存力也比較低)
配點第四方案:特殊攻擊50→其他屬性。

個人建議大家選擇第一種配點方法加點,當然還有其他變態(tài)的加點方法,比如第四種就是,作為一個弓要想PK強,殺敵數(shù)高的話建議大家選擇第一種配點方法。本人是第三中加點方法,已經(jīng)吃了不少虧了。弓到了后期基本屬性都會一樣的,這樣的配點方法只是前期走的路線不一樣。

弓箭手PK技術篇

說到技術,那我們因該從要怎么練技術說起。弓箭手的技術其實很簡單,也是最復雜的,要想學其他技術,你得先打基礎,基礎就是準,對于弓箭手來說最基本的就是一個準字,沒有準確度還殺什么人,別說其他技術。

怎么練技術:
本人剛玩弓手的時候因為準確度不高,就進入任務房間內,自己單殺任務,對著任務里面的怪物練準度,開始是小強,然后是法師,再后來是對付石頭怪和牛頭怪等等的怪。。。。一點點進步來的,等到能打靜止不動的敵人只要在射程之內百發(fā)百中了。你就可以就開始進入個人死斗房間,在個人死斗房間里你沒有朋友也沒有隊友。全是敵人這樣來練習弓箭手的走位和隱藏陰人,等你能在個人死斗中能夠20局殺到200人左右了,你就可以開始進入團隊房間了,練習如何和隊友PK,如何配合隊友,和練習攻擊移動的敵人,在團隊死斗中能夠殺到150人以上了,你就可以開始進入首領戰(zhàn)了,在首領戰(zhàn)中練習如何與團隊協(xié)作,如何與以少敵多,也可以進入車輪房間練習技術。這個過程很漫長,弓的技術不是那么簡單就能學會的,你玩久了慢慢就會有感覺了,自己知道在那里放箭能夠殺敵。

詳細技術:

單個靜止不動的目標:把鼠標準星向上提,弓箭的箭是有彈道和彈速的,你用彈彈瞄人才能中,全萬別用準星瞄人。對付移動的敵人,你因該運用彈速來攻擊,在不卡的情況下,遇到JS,TJ的話你在他們前面大概5到10步的樣子放箭(這個是不準確的,大概是這樣)。而如果遇到CK和速度比較快的JS,你就得在他們前面更遠一點的地方放箭,放箭的位置都是他們大概要路過的地方
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