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發(fā)布時(shí)間:2022-01-30 11:18 來(lái)源:百度貼吧 作者:欠扁熊貓
英雄傳說(shuō)黎之軌跡角色搭配是游戲中提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵,一周目有哪些好用的強(qiáng)力角色?下面一起來(lái)看看英雄傳說(shuō)黎之軌跡一周目角色能力簡(jiǎn)評(píng)
梵恩:雖然說(shuō)輸出能力并不差,但高難度下其實(shí)最適合的玩法還是堆防御然后無(wú)限丟硬幣吸火保證隊(duì)里剩下三人的輸出,魔裝鬼技能說(shuō)實(shí)話...極為不實(shí)用,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如閃軌黎恩的神氣,主要問(wèn)題是耗cp爆炸然后魔裝鬼雖然輸出高但速度賊慢,有這功夫法系角色都扔了不知道多少魔法,等他慢悠悠輸出黃花菜都涼了,總的來(lái)說(shuō)解鎖魔裝鬼技能的那些戰(zhàn)斗都不如不變...
亞妮艾絲:就數(shù)值來(lái)說(shuō)是毫無(wú)疑問(wèn)的第一梯隊(duì)法師,但水空限定的鏈子極為摳腳,導(dǎo)致對(duì)法師最重要的魔法追擊她要很晚才能配出來(lái),再加上高難度下其s技和c技(解異常狀態(tài))是防止翻車(chē)的利器,所以前中期基本是擔(dān)任小怪戰(zhàn)小魔法(風(fēng)領(lǐng))刷連擊數(shù),BOSS戰(zhàn)承擔(dān)回復(fù)工的角色,后期隨著回路魔法裝備成型,ats成長(zhǎng)高的優(yōu)勢(shì)就能發(fā)揮出來(lái)了,基本上是后期第一法師。
菲莉:作為物理角色技能,第一個(gè)c技和s技打擊數(shù)高在前期還是很不錯(cuò)的,而且火限定很早就能配出那個(gè)回hp和cp的被動(dòng),焰之謠也是很不錯(cuò)的輔助技能,前期還是相當(dāng)實(shí)用,但中后期隨著各路大神登場(chǎng)和裝備回路成型開(kāi)始泯然眾人矣,主要問(wèn)題是缺少高傷害或者高附加作用的技能,小怪戰(zhàn)還可以上上場(chǎng),BOSS戰(zhàn)貢獻(xiàn)實(shí)在有限,基本就板凳了。
阿龍:前期一般,后期強(qiáng)力的角色,劇情前期裝備回路少導(dǎo)致續(xù)航能力有限,阿龍技能消耗較高以及自身脆皮的缺點(diǎn)凸顯的很明顯,但到了后期裝備回路成型(尤其是某個(gè)加高必殺率的飾品到手和某個(gè)核心練到高級(jí))以后優(yōu)勢(shì)就很明顯了,經(jīng)常一個(gè)鷹爪腳下去一萬(wàn)四五的傷害,烈華斬的中延遲也非常實(shí)用,但脆皮還是個(gè)改不掉的毛病,而且要注意buff技可能把自己坑死....
女仆:全角色里唯一4x4的鏈子還是很有亮點(diǎn)的,不過(guò)最亮眼的還是那個(gè)30cp上盾的c技,一個(gè)c技等于兩三個(gè)魔法加起來(lái)的效果,高難度下非常非常實(shí)用,省掉大把上buff的時(shí)間,指數(shù)上雙攻成長(zhǎng)和速度都還可以,技能也還行,走物理魔法路線皆可,但更推后期薦取代亞妮的輔助位安心輔助,讓亞妮可以安心做法師輸出。
卡特爾:技能其實(shí)還不錯(cuò),上盾加雙攻和回hpcp都是很實(shí)用的輔助技能,ats成長(zhǎng)也高,本來(lái)應(yīng)該是很不錯(cuò)的角色,然而ex鏈子只有三格....對(duì)法師角色來(lái)說(shuō)太摳腳了,再加上地空限定對(duì)法師極度不友好(比亞妮的水空還坑),導(dǎo)致我基本不怎么用他...
女演員:光一個(gè)消buff的技能就決定了在隊(duì)里獨(dú)一無(wú)二的地位,ats成長(zhǎng)雖然不算太高,但鏈子是最適合法師的風(fēng)幻限定,入隊(duì)基本馬上就能合出魔法追擊被動(dòng),加上速度快,很長(zhǎng)一段時(shí)間甚至是超越艾妮的第一法師,后期雖然會(huì)被艾妮追回來(lái),但魔法輸出依舊相當(dāng)可觀,而且消buff技能在BOSS戰(zhàn)里實(shí)用性極高,基本入隊(duì)開(kāi)始就必占一個(gè)出場(chǎng)位,而且地圖攻擊很優(yōu)秀,做領(lǐng)隊(duì)也很合適。
貝爾加德:攻防血量啥的都是頂尖水準(zhǔn),技能也非常優(yōu)秀,延遲高殺傷上buff兼?zhèn)洌呛涂ㄌ貭栆粯?,ex只有三孔太摳腳....空地限定對(duì)菜刀來(lái)說(shuō)也很一般,直接大扣分,不過(guò)他入隊(duì)已經(jīng)是后期,如果肯把好裝備回路啥的塞給他還是可以用用的,實(shí)用度也不差,畢竟面板和技能強(qiáng)度擺在那里,順帶我饞他的身子,尤其是泳裝dlc下...(是建模不是立繪,大霧....)
菲:曾經(jīng)賴(lài)以成名的閃避流在黎軌因?yàn)闄C(jī)制修改直接涼涼,再加上裝備回路鎖死,技能作為一個(gè)菜刀來(lái)說(shuō)也只能說(shuō)是中規(guī)中矩,最要命的是作為菜刀居然鎖死一個(gè)魔法向核心....如果有愛(ài)可以用一用,否則的話高難度下還是算了。
師姐:優(yōu)秀到爆表的技能,然而和菲一樣的問(wèn)題,甚至比菲更過(guò)分,鎖了個(gè)純魔法核心,對(duì)物理傷害加成0,直接導(dǎo)致傷害無(wú)比刮痧,所以少女你是不懂高科技是嗎?不過(guò)地圖攻擊是全游戲獨(dú)一檔,強(qiáng)度爆炸,所以打小怪還是可以上場(chǎng)的,不過(guò)入隊(duì)時(shí)間太短了意義其實(shí)也不大。
劍女:在限定角色里入隊(duì)時(shí)間算長(zhǎng)的,雖然也鎖裝備回路,不過(guò)核心起碼不拖后退,光這一點(diǎn)就甩前兩位不少了,而且指數(shù)技能甚至地圖攻擊都很優(yōu)秀,光是有倆帶延遲的c技這點(diǎn)在延遲流極為強(qiáng)勢(shì)的黎軌里就顯得意義非凡,領(lǐng)隊(duì)打小怪BOSS戰(zhàn)都可以上場(chǎng),希望下作可以常駐。
盧內(nèi):全黎軌唯一一個(gè)加速技能,如果長(zhǎng)期在隊(duì)可以整出不少花活,除此之外都是中規(guī)中矩,而且出場(chǎng)時(shí)間實(shí)在是太短太短,直接導(dǎo)致連s技都沒(méi)有。
莉夏:技能強(qiáng)度雖然不及創(chuàng)軌,但還是可以的,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)跟創(chuàng)軌比強(qiáng)度還是差一大截,畢竟游戲機(jī)制變化甚大,而且鎖裝備回路和出場(chǎng)時(shí)間短導(dǎo)致沒(méi)什么發(fā)揮空間,所以也沒(méi)什么好說(shuō)的。
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