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發(fā)布時間:2022-01-17 13:42 來源:3DM論壇 作者:lkingstar
戰(zhàn)神4PC版已經(jīng)推出,部分玩家可能遇到了爆顯存的問題,下面給大家推薦一下畫質(zhì)的參數(shù)設置,希望可以幫助到各位玩家。
戰(zhàn)神4PC版畫質(zhì)設置推薦
紋理--原始。由于高和超高下游戲顯存和內(nèi)存積累過于嚴重,會導致16-6或者16-8的機器有閃退和卡死的幾率。
模組--高。原始跟高差距需要較近距離觀察才可發(fā)現(xiàn),高跟超高差距極小。
非等向--超高。其實就是各向異性過濾,超哥即可,性能影響極小。
陰影--高。高及其以上對比原始有相當明顯的改善,顯卡能堅持的務必至少開高。
反射--高。原始和高差有肉眼可見的差距,高和超高差距很小,開高即可。
大氣--高。也就是體積霧,原始 高和超高差距不明顯,個別霧氣多的地方會稍微柔和一點。
遮蔽--高。影響最直接立體感,務必開高,幾乎不影響幀數(shù)。
1080P下紋理和模組的質(zhì)量高和超高肉眼很難判斷出差距,2K和4K下則在一些植被以及地面細節(jié)上有略微改善,酌情選擇。
經(jīng)過測試,發(fā)現(xiàn)只要游戲紋理選高和超高,游戲的顯存利用會不斷的積累,并且內(nèi)存也會逐漸增加,建議選擇原始,
雖然原始依然會有積累,但情況并不嚴重,能堅持到你玩幾個小時,你不可能不吃飯不睡覺
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