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《塵埃3》ATI顯卡出現(xiàn)花屏、紫色太陽的解決方法

發(fā)布時間:2011-05-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名   編輯:聆聽

 

此現(xiàn)象一般出現(xiàn)在支持DX11的AMD顯卡運行在WIN7上  具體說應該是5xxx  到底是游戲BUG 還是驅動BUG就不知道了
6xxx的好像還沒有人反映過

解決方法就是把游戲強制在DX9模式下運行!  副作用就是載入地圖好像比DX11要久幾秒鐘(不知道是不是我個人心理作用)

C:UserDocumentsMy GamesDiRT3hardwaresettings下的hardware_settings_config.xml(有些玩家可能盤符不一定是C)

右鍵編輯它
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<hardware_settings_config version="53" deviceId="0x68B8">
<cpu>
  <threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</cpu>
<audio_card>
  <audio mixing="rapture3D" />
</audio_card>
<graphics_card>
<directx forcedx9="true" />
  <resolution width="1680" height="1050" aspect="auto" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="2xmsaa">
   <refreshRate rate="60" />
  </resolution>
  <gamma level="1.0" />
</graphics_card>
<graphics_detail level="high" />
<shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="2" />
<particles enabled="true" wind="true" dynamicRes="false" />
<crowd enabled="true" detail="1" />
<cloth enabled="true" tessellation="true" />
<postprocess quality="2" />
<groundcover mode="blended" clutter="true" />
<objects lod="1.5" maxlod="0" />
<trees lod="1.5" maxlod="0" />
<vehicles characterQuality="2" lodQuality="2" />
<envmap faces="6" size="1024" forceBilinear="false" />
<water update="true" detail="2" tessellation="true" />
<mirrors enabled="true" forceBilinear="false" width="1536" height="512" car_maxlod="0" car_culldist="500.0" />
<skidmarks enabled="true" />
<dynamic_ambient_occ enabled="true" quality="2" />
<night_lighting volumes="true" lights="0" shadows="true" />
<physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" />
<input device_type="auto" />
<motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" />
</hardware_settings_config>


找到紅色的那行把后面的 false 改成 true 即可!  記得保存

現(xiàn)在游戲就運行在DX9模式了! 花屏解決!  想知道是不是運行在DX9模式下看FRAPS的幀數(shù)就知道了 透明底的就是DX9 黑底的就是DX10  DX11

還有玩家說撞樹或者回放的時候花屏那是游戲特效好不好!

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