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深巖銀河u35版本槍手全槍械模組測(cè)評(píng)

發(fā)布時(shí)間:2022-01-07 13:24 來(lái)源:百度貼吧  作者:孫笑川258

 

深巖銀河槍手是游戲中的主要職業(yè)之一,U35版本槍手如何選擇武器加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看深巖銀河u35版本槍手全槍械模組測(cè)評(píng)

機(jī)槍篇

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S級(jí):無(wú)

A級(jí):烈火地獄、子彈地獄

B級(jí):多轉(zhuǎn)快點(diǎn)、超薄鼓壁

C級(jí):排氣引導(dǎo)、鉛彈風(fēng)暴

D級(jí):緊湊送彈

E級(jí):無(wú)

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[烈火地獄]即使不搭配易燃,烈火本身迅速清理蜂蛹水母這類(lèi)麻煩單位的能力也非常優(yōu)異,意味著你可以把更多的子彈拿來(lái)清理戰(zhàn)士和大怪。而模組的負(fù)面事實(shí)上也并不完全是負(fù)面效果,可以配合暴力散熱或者灼熱來(lái)發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。

[子彈地獄]在經(jīng)過(guò)加強(qiáng)后彈藥更加的充足,輸出也得到提高,使得不需要再像以前一樣游擊戰(zhàn)斗能夠硬壓蟲(chóng)潮。彈射帶來(lái)的自瞄不僅可以處理小型單位,以及超遠(yuǎn)距離的吐絲吐酸,附帶的擊暈也使得槍手對(duì)空軍時(shí)更加無(wú)所畏懼。美中不足的是由于擴(kuò)散過(guò)大不能和烈火那樣遠(yuǎn)距離強(qiáng)打一些固定的單位例如吐珠速射,所以排在烈火之后

[多轉(zhuǎn)快點(diǎn)]提升傷害和起轉(zhuǎn)保證了機(jī)動(dòng)性和輸出,優(yōu)秀的綠色模組

[超薄鼓壁]得益于較快的冷卻速度加成和彈藥提升,同樣比較適合配合灼熱子彈來(lái)點(diǎn)燃敵人,但這游戲畢竟火dot屬于貴物dot,所以本身強(qiáng)度有限,點(diǎn)火后還得靠易燃。子彈多是多了,但也就只能多欺負(fù)下水母蜂蛹。

[排氣引導(dǎo)]加傷很爽,但依然無(wú)法一擊打死蜂蛹。擴(kuò)大基礎(chǔ)散射這個(gè)負(fù)面很?chē)?yán)重。雖然子彈地獄也有這問(wèn)題但是人家能自瞄處理超遠(yuǎn)距離的吐絲吐酸是絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的,而排氣引導(dǎo)處理這類(lèi)敵人則意味著損失了更多的彈藥。但考慮到近距離交戰(zhàn)能力還不錯(cuò),

大怪也算能打,其實(shí)也還算可以

[鉛彈風(fēng)暴]負(fù)面嚴(yán)重,無(wú)移速在該版本下是個(gè)非常嚴(yán)重的負(fù)面,意味著你在遭遇空軍或者吐絲吐酸群需要非常頻繁的丟盾。更何況現(xiàn)在掛滑索更容易成為被攻擊的目標(biāo),以前掛滑索的方法也非常難用。擊暈概率的大幅度降低也使得你即使點(diǎn)了對(duì)應(yīng)加點(diǎn)也很難及時(shí)的打暈例如禁衛(wèi)速射之類(lèi)的敵人。雖然機(jī)動(dòng)性的問(wèn)題可以一邊跳一邊射,但這也意味著你會(huì)經(jīng)常中斷射擊,無(wú)論是精度還是射速都會(huì)打折扣,我覺(jué)得不太行。

[緊湊送彈]射速是機(jī)槍非常重要的一個(gè)屬性,扣射速意味著dps的大幅度降低和擊暈概率的減少,這讓你的控制和壓潮能力大幅度降低,況且槍手的副手高彈藥的模組還比較少,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)副手打完主手還一堆的情況。你可能根本沒(méi)命用完這么多子彈

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