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發(fā)布時間:2012-03-22 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
原創(chuàng)的游戲小竅門:有沒有為游戲里遇怪的效率不高導(dǎo)致升級緩慢而煩惱過,本文將教給你一個實用的小技巧-利用障礙物提高遇敵率來解決你的煩惱,讓你從此練級速度快人一步!
首先我們要知道這個2D游戲的遇怪方式是以暗雷(不進入戰(zhàn)斗就看不見的怪物)為主再配上少量的明雷(和暗雷相反)boss為輔,這兩種結(jié)構(gòu)所組成的。系統(tǒng)限時限量刷出的boss要用搶的,而普通怪物則是要靠不停地跑動來遇到,往往大家認為來回巡邏這方法遇怪的效率最高,其實也不全對,因為我下面要說的方法至少能比單純靠巡邏來遇怪的方法的遇怪效率快出3倍!
游戲里的障礙物這東西大家都知道吧,就是那些在地圖場景里的不可穿越的地形阻礙。如果直接把鼠標(biāo)放在障礙物上,然后點鼠標(biāo)左鍵移動游戲角色,角色就會停在這個障礙物的邊緣不動,這個我相信大家都體驗過。那么巡邏的距離過短這個問題大家是否在意過呢?為啥巡邏距離過短系統(tǒng)會提示呢?答案很簡單,因為你的來回巡邏的速度提升所導(dǎo)致在這一個點上所能碰到怪物的幾率增加,系統(tǒng)也需要靠強制手段來達到游戲的高平衡性。
但是!這2D游戲也存在一個問題,那就是障礙物物體本身的長度寬度也算作游戲地圖里的地面距離,O(∩_∩)O哈哈哈~看到這里大家是不是也想到了我想說的加速方法呢?沒錯!就是靠障礙物來縮短巡邏的跑步距離長度!
這方法的理論我們就先講到這,實際操作如下:
1.找到自己所要掛機練級或者物資任務(wù)的那張地圖里的一處障礙物。
2.調(diào)整自己與障礙物之間的距離和方向,要保證待會在這障礙物上點巡邏能在一定最小范圍內(nèi)跑動起來,又不會系統(tǒng)提示距離過短。
3.選擇巡邏選項,并在此障礙物上的最佳位置確認巡邏。
4.操作完成,你將看到人物來回在以最高速度不停的“撞墻”然后迅速返回又去迅速“撞墻”,來回反反復(fù)復(fù)的超快速遇怪……哈哈哈,搞笑下。
怎么樣,是不是感覺這個小技巧又簡單又很好用?呵呵,希望我所分享的的這條經(jīng)驗?zāi)軐δ銈兊臅晨祗w驗游戲之路有所幫助。謝謝觀賞!!
借這個機會說幾句話:魚尾紋,這是你研究的成果,第一次使用還是你教我的。想到你教的那些游戲理論,我至今還能感覺你的那份無私溫暖友情。雖然你已退網(wǎng)數(shù)月,但我依然要把你的名字加在這帖子之中,呵呵。不管你是否知道、是否看見,我永遠不會忘記你。
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