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爐石傳說奧特蘭克版本克蘇恩牧卡組構(gòu)筑與打法詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-12-28 14:54 來源:NGA  作者:EvenGob

 

爐石傳說克蘇恩牧是牧師的一個(gè)主流卡組,奧特蘭克版本克蘇恩牧如何構(gòu)筑?下面一起來看看爐石傳說奧特蘭克版本克蘇恩牧卡組構(gòu)筑與打法詳解

圖為對陣剽竊賊五費(fèi)啟動(dòng)六費(fèi)斬(馬速上限)以及對陣決斗法七費(fèi)啟動(dòng)八費(fèi)斬(一般馬速)。

在奧山第一次補(bǔ)丁之后,幾家OTK卡組都遭削弱,僅決斗法幸存。因此,補(bǔ)丁后幾乎每日都有補(bǔ)丁前少見的新老卡組露頭,如一刀瞎、古神德、口德、節(jié)奏賊等,環(huán)境有百花齊放之態(tài)。值此之際,我也想將這套卡組分享出來,代碼與圖片如下:

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1、卡組定位

此套卡組類似于決斗法與奇跡牧的結(jié)合體,手感上來說類似于狂野的加基森換家德(就是異靈術(shù)老師曾經(jīng)常玩的那一套)。擁有一定的快攻抗性,通過檢索牌湊齊組件后通過減費(fèi)快速過空牌庫打出虛觸侍從(+流光之賜)+克蘇恩的60(90)點(diǎn)斬殺。此卡組上手難度較高并且極度容易伏筆,因此玩的時(shí)候很需要集中注意力來避免。不太適合在海盜戰(zhàn)等傳統(tǒng)鋪場快攻較多的分段沖分(但也不代表不能打,具體我會(huì)在第2部分詳述),但在特定環(huán)境下極其好用。

本人就曾在補(bǔ)丁前頂著超凡德(超凡)與吸血瞎(滑翔)的大劣對局從一萬四千名打到一千名左右。補(bǔ)丁后目前的環(huán)境對于這套卡組來說只好不差,各類進(jìn)攻壓力較為滯后的卡組,如手牌術(shù)、邪能瞎等都是我們較為優(yōu)勢的對局,而其它對局也并非不能應(yīng)對。

不過仍需強(qiáng)調(diào)的是,此套卡組絕對不推薦直接拿去天梯上分。一是考慮到卡組本身的入門難度,剛開始上手時(shí)極其容易思維過載,而是手牌規(guī)劃大局觀等需要一定對局的經(jīng)驗(yàn)積累。建議先與好友對戰(zhàn)或旅店老板熟悉幾場后再正式上手。

2、卡組玩法

印象中此套卡組的思路自通靈學(xué)院版本便有之,本人也是從那時(shí)起便開始玩這套卡組并隨著版本的更迭不斷優(yōu)化構(gòu)筑,至今已經(jīng)玩了一千場左右。期間老中醫(yī)也曾直播玩過,讓其曝光了一段時(shí)間。而經(jīng)過幾個(gè)版本的優(yōu)化(主要是低費(fèi)法術(shù)與過牌卡的補(bǔ)強(qiáng)),這套卡組已經(jīng)脫離曾經(jīng)娛樂卡組的行列,成為了在一定環(huán)境下可以用于上分的卡組了。

這是一套8費(fèi)左右啟動(dòng),下回合斬殺的卡組,一般思路如下:

1~5費(fèi):通過安瑟教士、暗中生長、洞察、納魯?shù)馁n福、納魯碎片、解讀手相來做到過牌與減費(fèi)。期間使用少量解場牌降低場面威脅。

6~7費(fèi):使用手上率先抽到的克蘇恩碎片,有雙加基森的情況下拍下一個(gè),做到使手牌的費(fèi)用總和降低。期間使用克蘇恩碎片與怠倦光波解場控場來使我們的血量脫離對方的斬殺線。

8/9費(fèi):啟動(dòng)回合。拍下納茲曼尼織血者,并用流光之賜復(fù)制,以達(dá)到場上有2~4個(gè)納茲曼尼織血者,此時(shí)手牌中應(yīng)當(dāng)還剩余加基森與若干張0~2費(fèi)的解場/恢復(fù)法術(shù),費(fèi)用還剩余0~2點(diǎn)。此時(shí)使用手牌中的低費(fèi)法術(shù)直至加基森可以被拍下,然后拍下加基森,繼續(xù)使用手牌中的剩余法術(shù),此時(shí)在多個(gè)納茲曼尼織血者的加持下,手牌中與加基森過上來的所有牌都將變?yōu)?費(fèi)。至此,通過不斷地使用加基森抽上來的法術(shù),達(dá)到一回合過空牌庫并洗入、抽到克蘇恩。

啟動(dòng)回合的下一個(gè)回合:理論上在啟動(dòng)回合可以做到解掉對方場面、站場(加基森與若干個(gè)納茲曼尼織血者以及可能的克蘇恩之軀與其它啟動(dòng)過程中發(fā)現(xiàn)的召喚與buff)、回血、拍下克蘇恩的操作。但是實(shí)戰(zhàn)中,由于抽牌動(dòng)畫較慢、操作時(shí)間有限,往往那一回合來不及拍下克蘇恩。所以我們需要在下一回合才能完成斬殺,對敵方英雄的斬殺線為(30+我方場攻-對面隨從血量)乘以2(剩余流光之賜的情況下乘以3 )。

為方便大家理解,我以下對卡牌進(jìn)行簡稱:虛觸侍從-113、安瑟教士-112、納茲曼尼織血者-325、加基森拍賣師-加基森、納魯碎片-1費(fèi)交易、納魯賜福-1費(fèi)奶3、解讀手相-手相、克蘇恩的各個(gè)碎片-口眼心身、流光之賜-復(fù)制、暗中生長-2費(fèi)發(fā)現(xiàn)、子彈-key牌外的所有用于刷牌的低費(fèi)法術(shù)。

在了解一般的啟動(dòng)方式之后,大家可能覺得這似乎聽起來較為困難,實(shí)際上,一般情況下這套牌只需要一張325、一張復(fù)制、一張加基森并且沒有花費(fèi)太多子彈去解場的情況下,就足以在八費(fèi)左右啟動(dòng)了。在擁有1費(fèi)交易、2費(fèi)發(fā)現(xiàn)、洞察、112等一些列過牌濾牌后,及時(shí)湊夠組建并不是一件低概率的事。具體能否啟動(dòng)算法如下:

總費(fèi)用-325費(fèi)用-復(fù)制費(fèi)用=剩余費(fèi)用(一般為2左右)。此時(shí)手牌中所有子彈實(shí)際費(fèi)用為顯示費(fèi)用-場上325個(gè)數(shù),結(jié)果為負(fù)費(fèi)則視為獲得負(fù)費(fèi)的絕對值的費(fèi)用,以此計(jì)算出打掉所有子彈后的費(fèi)用,此費(fèi)用大于手中加基森的費(fèi)用則理論上可以啟動(dòng)。手中有發(fā)現(xiàn)與過牌的時(shí)候另外計(jì)算。

另外值得一提的是,在對陣T7獵、元素薩時(shí),除非天胡,我們一般是不等湊齊組件再啟動(dòng)的。一般是前期當(dāng)作奇跡牧來玩,子彈可以拿去解場順便給手中的子彈減減費(fèi),中期沒有325只靠加基森刷一波能奶十多點(diǎn)血量,多發(fā)現(xiàn)些質(zhì)量牌,打著打著就贏了。

3、細(xì)節(jié)與伏筆

此部分為此卡組最最重要的部分,就像鎖喉賊最重要的不是記斬殺時(shí)傷害怎么算,而是前期對陣各個(gè)卡組的運(yùn)營一樣,這套卡組因?yàn)楹苋菀滓驗(yàn)榍捌跊]能把控好的細(xì)節(jié)導(dǎo)致伏筆以至于全盤皆輸。這一部分需要大量的經(jīng)驗(yàn)積累,我此前也沒有刻意去筆頭記錄太多,因此此部分會(huì)持續(xù)更新。

A.起手留牌。必留:2費(fèi)發(fā)現(xiàn)、洞察、112、同時(shí)有112時(shí)的亡者復(fù)生、同時(shí)有洞察時(shí)的手相。可以考慮的留牌:后手時(shí)的加基森、其它起手牌都需要被換掉時(shí)的手相。其余不留。

B.發(fā)現(xiàn)時(shí)的選取。使用112、2費(fèi)發(fā)現(xiàn)時(shí)需要仔細(xì)思考,目前需要什么?需要洞察過key、需要復(fù)制之類的key、需要碎片或手相來腐蝕洞察還是需要手相來為手牌減費(fèi)準(zhǔn)備啟動(dòng)?我這把能夠攢組件贏嗎、我打算在幾費(fèi)啟動(dòng)?對方幾費(fèi)開螢火、希望圣契?在那之前我需不需要找這一張罪罰或光波來應(yīng)對血線?我需要拿復(fù)蘇或1費(fèi)奶3為啟動(dòng)回合補(bǔ)充子彈嗎,還是都不需要而去拿1費(fèi)交易換一張呢?對于這些問題的回答是需要對這套卡組與對方卡組的一定熟練度來保證的。

C.解場與存子彈。一般來說,克蘇恩的碎片我們是可以放心地拿去解場的,因?yàn)樗鼈冊趩?dòng)回合一般是費(fèi)用上的累贅。但子彈中的解場牌能否交掉是我們需要思考的,交掉過多的子彈意味著啟動(dòng)回合夾斷概率的增加。這需要我們的應(yīng)變與思考。

D.斬殺線。打騎士、德魯伊,可以的情況下留一個(gè)復(fù)制,以免對方脫離我們的斬殺線。雙113的情況下克蘇恩打在不可撼動(dòng)之物上的傷害是2點(diǎn)每下。

E.復(fù)蘇的發(fā)現(xiàn)。復(fù)蘇與手相發(fā)現(xiàn)的牌是我們一局中唯一的外在變量,時(shí)間充足的話我們可以仔細(xì)思考此處的選擇,在一些情況下,暗言術(shù):毀等會(huì)在之后有所妙用。

F.卡格子。一般情況下,兩個(gè)325幾乎足夠我們刷到繩子燒斷了,3個(gè)325則會(huì)更加的順暢。并不需要多個(gè)325,否則輕則導(dǎo)致克蘇恩的身體召喚不出、112用不出去,重則導(dǎo)致被盜賊英雄牌回手爆掉克蘇恩。

G.納魯賜福。啟動(dòng)時(shí)盡量先1費(fèi)奶3再0費(fèi)奶5,有時(shí)可以多過一張。

H.光波與沉默。啟動(dòng)時(shí)盡量先用1費(fèi)交易來沉默再打光波。

I.風(fēng)蛇與吃手手。啟動(dòng)后,在沒必要的情況下,少下一個(gè)112總是沒錯(cuò)的。

J.蠢牌。暗言術(shù):噬與真言術(shù):韌,發(fā)現(xiàn)拿了后極易出問題,誰拿誰知道。

K.手相與五費(fèi)復(fù)制。在啟動(dòng)回合發(fā)現(xiàn)時(shí)選擇解讀手相與心靈分裂往往不是看起來那么好的選擇(容易卡斷)。

L.穴居人。打騎士與獵人留沉默或懲擊之一。

M.罪罰bug:罪罰的費(fèi)用目前(12.26)有顯示bug,有時(shí)被手相減至1費(fèi)后仍會(huì)顯示為2費(fèi)。

N.眼。少數(shù)情況下,可以使用113+復(fù)制+克蘇恩之眼打出21點(diǎn)傷害來偷雞。

O.你的就是我的。在對陣奇跡牧?xí)r,復(fù)制對方的325甚至塞泰克也不失為一種打法。

P.別奶臉。在對陣德、瞎時(shí),如果前期被對方變臉咬了一口,可以在2費(fèi)時(shí)不奶自己并發(fā)一個(gè)“失誤”,以確保自己下回合能用技能觸發(fā)112。


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