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發(fā)布時(shí)間:2021-12-22 09:22 來(lái)源:steam 作者:1802796920
突變?cè)暌恋閳@之路這款游戲新手該怎么玩呢?本作的新手引導(dǎo)有些問(wèn)題,很多玩家不知道該怎么玩,下面一起來(lái)看突變?cè)暌恋閳@之路新手全流程技巧講解。
突變?cè)暌恋閳@之路攻略大全
1、游戲里開(kāi)手電是搜索模式,關(guān)手電是潛行模式,雖然新手教程提了這個(gè)但開(kāi)手電移動(dòng)速度快得多,收集物品也會(huì)顯示高亮,建議每次清完圖再開(kāi)手電三光。
2、當(dāng)敵人在二樓時(shí)我方如果在樓梯上開(kāi)戰(zhàn)會(huì)自動(dòng)跑回一樓,然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗中上不了二樓,這時(shí)需要用鼠標(biāo)滾輪調(diào)到二樓的平面才會(huì)顯示移動(dòng)范圍;鴨子的翅膀,后續(xù)隊(duì)員的青蛙跳(如果要往高處跳的話)都是要先用滾輪調(diào)平面再選定落點(diǎn)(新手教程沒(méi)提這個(gè)導(dǎo)致不少人翅膀用不出來(lái)還上不了樓)
3、戰(zhàn)斗中分兩次移動(dòng)的范圍要略大于沖刺的最大距離,如果只是為了趕路建議分兩次移動(dòng),但沖刺可以減少當(dāng)回合敵人25%命中率,看情況取舍。
4、前期加點(diǎn)方面,鴨子優(yōu)先點(diǎn)開(kāi)顱、斷路器,中期盡早把隱蔽處射擊暴擊率翻倍的被動(dòng)點(diǎn)出來(lái),血量移動(dòng)范圍之類(lèi)的都可以放一放;豬哥只要點(diǎn)出沖撞基本就無(wú)敵了,其次點(diǎn)抽搐射擊方便貼臉強(qiáng)殺。其他隊(duì)員也是優(yōu)先點(diǎn)抽搐射擊,增加暴擊率的被動(dòng),以及青蛙跳(后期不得不分頭作戰(zhàn)時(shí)青蛙跳堪稱(chēng)神技)心控也是神技,基本找到第四個(gè)隊(duì)友后就可以當(dāng)場(chǎng)點(diǎn)出來(lái)。狐貍和大鹿優(yōu)先把被動(dòng)的20%暴擊率點(diǎn)出來(lái)再點(diǎn)技能,這個(gè)游戲暴擊率能引發(fā)質(zhì)變。
5、前期資源傾家蕩產(chǎn)升無(wú)聲武器,無(wú)聲武器的總火力決定了你的暗殺上限,有聲武器的火力在正面戰(zhàn)場(chǎng)里基本不缺,落單的基本都可以靠無(wú)聲武器的開(kāi)顱/抽搐射擊等強(qiáng)殺,再血厚的就讓豬哥撞到慢慢蹂躪。值得一提的是每個(gè)圖的神器都要拿上,前期優(yōu)先把手雷傷害+4的被動(dòng)點(diǎn)出來(lái),之后人手一個(gè)手雷去墮落天使那,三手雷把機(jī)器人以外的單位全部放倒,打完這一場(chǎng)可以拿到前期第三把無(wú)聲武器,可以一直用到結(jié)局,拿上以后前期除了boss基本就沒(méi)有你不能暗殺的單位了。
6、暴擊率和暴擊傷害是游戲全程暗殺的關(guān)鍵,其中狐貍,鴨子,大鹿(DLC限定)可以通過(guò)被動(dòng)把第一槍的暴擊率堆到100%,配合暴擊傷害+2的掛件,能輕松做到boss和坦克以下眾生平等,只要敢落單就沒(méi)有能活著的。但暗殺有個(gè)需要注意的地方,別憨到三個(gè)人平地上什么掩體都不找就開(kāi)槍?zhuān)辽傧茸尯?鴨子/大鹿找個(gè)掩體躲好再開(kāi)槍?zhuān)瑪橙酥械谝粯尯笾車(chē)袥](méi)有掩體掩護(hù)的我方都會(huì)直接暴露,暴露就沒(méi)有暴擊率加成,暗殺就容易翻車(chē)。
7、豬哥的沖撞會(huì)發(fā)出噪音,但范圍很小,只要兩個(gè)敵人偵察范圍重合的部分小于三分之一就可以大膽的沖撞了。前期清空周?chē)鷪?chǎng)地后基本都剩一個(gè)boss和一個(gè)跟班,豬哥撞翻boss后三人有聲武器集火跟班,然后蹂躪boss,敵人毫無(wú)游戲體驗(yàn)。
8、針對(duì)坦克,前期沒(méi)法一套秒時(shí)先清空周?chē)?,留坦克和跟班,上?lái)心控跟班攻擊坦克,我方在坦克射程外集火坦克,這樣坦克就會(huì)把沖撞和子彈浪費(fèi)在跟班身上,我方兩輪就可以帶走坦克;后期可以更奔放一點(diǎn),清空周?chē)笾苯幼驳礁啵新曃淦饕惠嘄R射就能帶走坦克。有聲武器的范圍沒(méi)有想象中那么大,大概隔15格左右就可以放心開(kāi)火。
9、上方是戰(zhàn)斗的絕佳站樁點(diǎn),高處對(duì)低處有額外的命中和暴擊率加成,配合一些被動(dòng)和帽子更是可以槍槍暴擊;但有些敵人站在上不去的高處,這時(shí)候一般有三種對(duì)策:要么青蛙跳把隊(duì)友運(yùn)上去強(qiáng)殺(低處對(duì)高處的命中削得太狠了),要么配合掛件開(kāi)槍點(diǎn)燃敵人,被點(diǎn)燃的敵人會(huì)獲得額外25%命中加成,剛好抵消低對(duì)高的劣勢(shì);要么扔煙霧彈,敵人在煙霧彈里一般沒(méi)法開(kāi)火就會(huì)主動(dòng)跳下來(lái),不過(guò)這招實(shí)在不常用。
10、關(guān)于諾克斯支線,拿到鑰匙后不要還回去,直接去地下室可以拿一個(gè)神器。但是出來(lái)后諾克斯說(shuō)完臺(tái)詞會(huì)強(qiáng)制開(kāi)戰(zhàn),一群精兵+一個(gè)坦克+一個(gè)有心控有aoe的boss,戰(zhàn)斗壓力會(huì)很大,不過(guò)有個(gè)取巧的辦法可以避免強(qiáng)制開(kāi)戰(zhàn)。只要出來(lái)后在他說(shuō)完臺(tái)詞前立刻跟離得最近的小兵開(kāi)戰(zhàn)并一套弄死。戰(zhàn)斗結(jié)束后boss就會(huì)啞火,然后就可以像往常一樣一個(gè)個(gè)暗殺,boss直接推倒蹂躪不給一點(diǎn)面子。
11、有些敵人死后會(huì)發(fā)出噪音引起周?chē)鷶橙司X(jué),比如機(jī)甲和dlc的莢生毀滅兵,死后都會(huì)爆炸,但范圍實(shí)在小的很,周?chē)”晕⒆唛_(kāi)點(diǎn)就可以下手。
12、有些地圖的機(jī)甲可以遠(yuǎn)程感應(yīng)到機(jī)器小兵被攻擊,所以進(jìn)圖如果看見(jiàn)機(jī)甲先放倒再說(shuō),前期就能拿到兩個(gè)50%控住機(jī)器的掛件都給無(wú)聲武器裝上,這樣基本用不著斷路器技能就可以無(wú)線控制,機(jī)器類(lèi)小兵可以說(shuō)是最沒(méi)人權(quán)的兵種了,機(jī)甲都只能算一個(gè)大點(diǎn)的沙包。
13、劇情大后期會(huì)在一個(gè)圖里看見(jiàn)800型號(hào)的機(jī)甲,偵查機(jī)制比較特殊,會(huì)放出一個(gè)超大范圍的偵查波,一旦偵查到就會(huì)放下身上的兩個(gè)小偵察機(jī)來(lái)追擊你,即使埋伏直接解決了兩個(gè)小偵察機(jī),大的本體也會(huì)趕過(guò)來(lái),正面沖突很難避免;不過(guò)偵查波是間隔釋放的,本體的偵查范圍只有前邊燈照的部分,第一波偵查放出來(lái)后趕緊后撤躲掉,然后就可以摸到身后一發(fā)電磁手雷教它做機(jī)甲。
14、dlc里有一種產(chǎn)莢怪,沒(méi)有偵查范圍但周?chē)行」炙懒藭?huì)開(kāi)始活動(dòng),周?chē)鷽](méi)有小怪就不能開(kāi)戰(zhàn);開(kāi)始以為這種怪打了一個(gè)其他敵人會(huì)馬上警覺(jué),然而并不會(huì),這就是一個(gè)帶甲的木樁。你只要在周?chē)S便找個(gè)怪進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),反過(guò)來(lái)就可以用無(wú)聲武器直接打死產(chǎn)莢怪;產(chǎn)莢怪一回合蓄力后會(huì)產(chǎn)出莢生燃燒兵,依然很菜,但這個(gè)血量無(wú)聲武器一回合秒不掉,拖久了遲則生變,還是直接一個(gè)個(gè)打死比較好。
15、DLC最終boss樹(shù)心,如果對(duì)一個(gè)樹(shù)心周?chē)臄橙顺鍪植](méi)能一回合解決,即使清完樹(shù)心周?chē)袛橙艘矝](méi)法脫離戰(zhàn)斗。如果心大的可以直接找掩體對(duì)樹(shù)心兩頭開(kāi)火,靠抽搐射擊等技能增加傷害速殺,一邊結(jié)束立刻蛙跳支援另一邊,只要先解決毀滅兵這類(lèi)破壞掩體的怪和近戰(zhàn)怪可以試著強(qiáng)殺;另一種比較穩(wěn)妥的打法是把所有落單敵人先清空,恐龍公園那的樹(shù)心留坦克、毀滅兵和燃燒兵,坑里的樹(shù)心那里留一個(gè)坦克和毀滅兵(毀滅兵死后會(huì)爆炸引發(fā)警報(bào)所以沒(méi)法單獨(dú)清)在恐龍廣場(chǎng)那里開(kāi)戰(zhàn),心控毀滅兵走到坦克旁邊扔手雷,最好把三個(gè)人都卷進(jìn)去,另外兩個(gè)補(bǔ)刀火焰兵;第二回合集火坦克第三回合如果毀滅兵還活著就補(bǔ)刀,不過(guò)一般這時(shí)候已經(jīng)死透了;清空這里的敵人再慢慢趕到坑里樹(shù)心旁邊,先心控毀滅兵炸自己和坦克,其他人在上方集火坦克,這樣小兵就清完了,剩的只是蹂躪毫無(wú)反抗能力的最終boss。
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