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GTFO常用工具介紹 絆雷與炮塔使用方法

發(fā)布時(shí)間:2021-12-20 15:37 來源:bilibili  作者:丁香與黑醋栗

 

GTFO絆雷與炮塔是游戲中常用的輔助道具,各類型絆雷與炮塔如何使用?下面一起來看看GTFO常用工具介紹


Fog Repeller 驅(qū)霧器


從閃光2秒后,開始驅(qū)除半徑5米內(nèi)的迷霧,持續(xù)70秒,最后十秒他發(fā)出的聲音會(huì)越來越慢來提醒玩家。

MEDIPACK 醫(yī)療包:恢復(fù)20%血量

Tool Refill Pack 工具包:補(bǔ)充工具彈藥,不同武器比例不同

AMMO PACK 彈藥包:補(bǔ)充主、副武器彈藥,不同武器比例不同

DISINFECTION PACK 消毒包:每次清理20%的劇毒感染。

C-Foam Grenade C-3泡沫手榴彈


硬化大門(可以讓大門多承受10~12次攻擊)、黏住怪物(睡著被黏住不會(huì)驚醒,完全黏住的怪物會(huì)被石化7秒,不被攻擊、觸碰就會(huì)一直石化)

Lock Melter 熔鎖器


屁用沒有,所有機(jī)械鎖都可以直接近戰(zhàn)武器或者開槍打開,電子鎖也是點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)就破解了,不用帶他浪費(fèi)一個(gè)道具槽位。

Glow Stick 熒光棒


丟在地上照明,手電筒會(huì)喚醒沉睡的敵人,但熒光棒即使你用它砸再怪物腦門兒上也可能不會(huì)叫醒他。

驚醒敵人:燈光、跑步聲、電子鎖失敗、近距離近戰(zhàn)武器砸在地板上、槍聲或者爆炸聲、身體接觸、其他怪物的叫聲、偵察兵的叫聲。

Explosive Tripmine 絆雷


放在墻上或者地板上發(fā)射激光,敵人被激光照到時(shí)絆雷爆炸,對(duì)3米寬、15米長(zhǎng)的一個(gè)柱狀范圍內(nèi),造成50點(diǎn)范圍傷害,從3米開始傷害逐漸衰減到15米外完全消失。雖然玩家不會(huì)引爆絆雷,但是靠近傷害范圍還是會(huì)被炸到,玩家也可以用槍射擊主動(dòng)引爆絆雷。

C-FOAM TRIPMINE 泡沫絆雷


掃描到敵人后,噴出大量泡沫石化敵人,射程最遠(yuǎn)7米。

IIx Syringe 狂暴藥劑


注射黃色藥劑8秒內(nèi)血量變成黃色,近戰(zhàn)傷害大幅度提高,會(huì)增加部分感染值。

I2-LP Syringe 生命藥劑


注射紅色藥劑恢復(fù)10-12 點(diǎn)生命值,但是會(huì)增加部分感染值。


STALWART FLOW G2 C-F0AM L AUNCHER (粘彈發(fā)射器)


進(jìn)圖40,打包給12,滿載60

硬化大門:10發(fā)粘彈可以讓大門多承受10次攻擊,不過很難控制只發(fā)射10個(gè)。

黏住怪物:小怪2個(gè),偵察3個(gè),大怪4~7個(gè),黏住7秒,黏住的敵人呈石化狀態(tài),石化狀態(tài)中不被推搡、攻擊是不會(huì)蘇醒的,武器本身靜音所以黏住睡著的敵人也不會(huì)驚醒。

每次蓄力最少1個(gè),最多發(fā)射12個(gè)彈藥,射擊到墻面地面的泡沫5分鐘后自動(dòng)消失

D-TEK OPTRON IV BIO TRACKER 生命行動(dòng)偵測(cè)器


沒有彈藥限制

被動(dòng)掃描:會(huì)顯示睡眠與激活敵人的位置,白色睡眠、紅色驚醒,舉起掃描儀可以看得更遠(yuǎn)

主動(dòng)標(biāo)記:用紅色三角標(biāo)記移動(dòng)的敵人,持續(xù)60秒,對(duì)休眠中的敵人無效,范圍20米(所以尸潮等敵人沖過來在標(biāo)記),被標(biāo)記出的隱身怪會(huì)在8.5秒內(nèi)現(xiàn)形受到炮塔攻擊。

兩次主動(dòng)標(biāo)記之間有8.5秒CD,會(huì)有紅色方塊顯示冷卻充能。

KRIEGER 04 MINE DEPLOYER 絆雷布置器


進(jìn)圖5,打包給2,滿載12

放在墻上或者地板上發(fā)射激光,敵人被激光照到時(shí)絆雷爆炸,對(duì)3米寬、15米長(zhǎng)的一個(gè)柱狀范圍內(nèi),造成50點(diǎn)范圍傷害,從3米開始傷害逐漸衰減到15米外完全消失。

雖然玩家路過紅色激光不會(huì)引爆絆雷,但是靠近傷害范圍還是會(huì)被炸到,玩家也可以用槍射擊主動(dòng)引爆絆雷。

可隨時(shí)收回布置的絆雷

RADL ABS MEDUZA 自動(dòng)哨戒炮


進(jìn)圖584,打包給176,滿載877

傷害:0.71

衰減:10米開始,70米外沒傷害

擊退:8

雖然單發(fā)傷害低但射速很快,清理尸潮比較有效,

持續(xù)射擊打斷敵人行動(dòng),

槍塔發(fā)出的聲音比主、副武器要小。

炮塔只要瞄準(zhǔn)了基本就能打中,有時(shí)候會(huì)隔著關(guān)閉的門打中門后的敵人(安全門不行)。

AUTOTEK 51 RSG 狙擊哨戒炮


進(jìn)圖26,打包給9,滿載40

傷害:48.1

開火間隔:2.8秒

衰減:20米開始,100米外沒傷害

穿透:5

會(huì)瞄準(zhǔn)敵人弱點(diǎn)攻擊,打特感和大怪很棒

雖然介紹上說射程最遠(yuǎn),但那說的是衰減,三個(gè)炮塔的瞄準(zhǔn)距離、鎖定速度是完全相同的

MECHATRONIC SGB3 連發(fā)哨戒炮


進(jìn)圖233,打包給71,滿載350

傷害:2.01

衰減:15米開始,80米外沒傷害

三連發(fā)子彈,每次射擊完都要重新瞄準(zhǔn)

單發(fā)傷害雖然比自動(dòng)高,但DPS就差遠(yuǎn)了,而且三連射傷害也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如狙擊

高不成低不就

炮塔沒子彈了就變成白色,有子彈掃描是綠色,掃描到敵人變成紅色

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