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逃離塔科夫0.12.12完整更新日志分享

發(fā)布時(shí)間:2021-12-13 08:30 來源:小黑盒  作者:GrizzlyMarkV

 

逃離塔科夫在近日更新了0.12.12版本,部分玩家可能不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來看看逃離塔科夫0.12.12完整更新日志吧。

逃離塔科夫0.12.12完整更新日志分享

主要改動(dòng):

1.新增地圖燈塔。位于達(dá)爾尼角的燈塔是通往塔科夫路上的重要戰(zhàn)略點(diǎn)。契約戰(zhàn)爭(zhēng)期間,這里曾是USEC部隊(duì)的主要進(jìn)入點(diǎn),也是他們的作戰(zhàn)基地。沖突結(jié)束后,Scav們看中了此地,直到其想要留在塔科夫并建立自己的秩序的原主人回歸。

這是本地圖的第一個(gè)版本。在未來地圖還將擴(kuò)大并包含新的Boss(es)。

2.燈塔地圖將包含一種新型AI – 前USEC干員,也叫作Rogue(游蕩者/叛亂USEC)。他們是曾經(jīng)在一起行動(dòng)的一幫前PMC。他們裝備精良,訓(xùn)練有素,協(xié)同作戰(zhàn)。他們和掠奪者有著相似的利益,但是圍繞著共同的軍事歷史團(tuán)結(jié)在一起。

叛亂USEC已經(jīng)接管并駐扎在了污水處理廠。固定機(jī)槍和榴彈發(fā)射器已經(jīng)安裝在外沿,同時(shí)也會(huì)有幾名戰(zhàn)士日以繼夜地巡邏。當(dāng)在火力區(qū)域內(nèi)發(fā)現(xiàn)一名敵人或懷疑有敵人存在時(shí),衛(wèi)隊(duì)會(huì)展開壓制性火力,嘗試阻止敵人接近他們的地盤。

這些新AI對(duì)USEC陣營(yíng)比較寬容。他們不會(huì)對(duì)USEC玩家開火,除非該玩家嘗試進(jìn)入他們的領(lǐng)地。如果玩家靠得太近,他將會(huì)收到立即離開的命令,如不服從將會(huì)被射殺。此外,如果一個(gè)USEC玩家在與一個(gè)BEAR玩家組隊(duì),他們都將被視為敵人,會(huì)在沒有警告的情況下被攻擊。

如果一個(gè)USEC玩家與游蕩者發(fā)生了戰(zhàn)斗,他將被視為叛徒并將在接下來的幾局里被視為敵人。

3.慣性系統(tǒng)已經(jīng)作為更真實(shí)的移動(dòng)方式添加進(jìn)游戲。慣性在以下情況中會(huì)表現(xiàn)出來:

行走和平移

沖刺

沖刺時(shí)急轉(zhuǎn)彎

從一定高度跳躍或落下后著陸

側(cè)身和跨步

慣性強(qiáng)度取決于負(fù)重的重量和力量技能等級(jí)。你裝備的重量越多,力量技能等級(jí)越低將會(huì):

移動(dòng)(行走,平移,沖刺)起步時(shí)耗費(fèi)時(shí)間越長(zhǎng);

移動(dòng)(行走,平移,沖刺)停止時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間越長(zhǎng);

改變移動(dòng)方向時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間越長(zhǎng);

沖刺急轉(zhuǎn)時(shí)更強(qiáng)的減速;

從一定高度跳躍或落下著陸時(shí)更強(qiáng)且時(shí)間更長(zhǎng)的減速 ;

側(cè)身或跨步變慢

玩家力量0級(jí)時(shí),慣性強(qiáng)度從負(fù)重0kg時(shí)開始體現(xiàn),力量精英等級(jí)時(shí)從負(fù)重10kg開始體現(xiàn)。玩家力量0級(jí)時(shí),慣性強(qiáng)度在負(fù)重70kg時(shí)達(dá)到最大值,力量精英等級(jí)時(shí)從負(fù)重80kg時(shí)達(dá)到最大值。

4.拓展的蹲伏/起身機(jī)制?,F(xiàn)在這些動(dòng)作的持續(xù)時(shí)間取決于負(fù)重超重的程度。起身消耗耐力,消耗的耐力取決于超重的程度和姿態(tài)條(角色站起的高度)的改變程度。

5.拓展的武器故障機(jī)制。除了無法開火,武器現(xiàn)在可能會(huì)出現(xiàn)以下故障:

無法拋殼 – 開火后,彈殼卡在槍栓處且能在拋殼口看到。這種問題的原因大部分情況下與武器耐久有關(guān),少部分與武器過熱和彈藥屬性有關(guān)。

無法上彈 – 開火后,下一發(fā)子彈無法進(jìn)入槍膛(彈藥被卡在武器部件中,如彈匣等)。這種問題的主要原因與彈匣有關(guān),尤其是大容量彈匣和彈鼓。其他原因:子彈屬性,武器過熱,以及武器耐久。

槍栓卡住 – 開火后,槍栓被卡住。這種情況分為兩種:一般和嚴(yán)重。唯一的區(qū)別是排除故障所需的時(shí)間。造成槍栓卡住的原因只有武器過熱和武器耐久。嚴(yán)重卡住的情況只會(huì)出現(xiàn)在低耐久武器(5%以下) 。

故障不會(huì)出現(xiàn)在新武器中(耐久高于93%),除了過熱造成的故障。

某些武器由于其設(shè)計(jì)或擊發(fā)方式不會(huì)出現(xiàn)故障。

現(xiàn)在,要想修復(fù)故障,你需要先判斷故障類型。要判斷故障類型,你需要按下武器檢視按鈕來檢視故障的武器。

故障排除技能精英等級(jí)的角色會(huì)自動(dòng)在武器故障發(fā)生時(shí)得知故障的類型,無需檢視武器。

現(xiàn)在,有關(guān)武器故障的操作發(fā)生后(故障發(fā)生,檢測(cè)到故障類型,修復(fù)故障),會(huì)有彩色提示和提示音。這些提示和音效可以通過在游戲設(shè)置中取消勾選“故障提醒”選項(xiàng)關(guān)閉。

6.武器過熱和相關(guān)效果已經(jīng)添加進(jìn)游戲。

武器會(huì)在開火時(shí)發(fā)熱。每發(fā)彈藥的發(fā)熱率取決于彈藥,槍管和其他發(fā)熱相關(guān)的武器配件(機(jī)匣,槍口裝置,護(hù)木等)。

與過熱相反,武器會(huì)不斷冷卻。冷卻速率同樣取決于槍管和其他冷卻相關(guān)的武器配件(機(jī)匣,槍口裝置,護(hù)木等)。

武器的過熱程度可以通過觀察槍管和槍口裝置的視覺狀態(tài)來了解。你可以區(qū)分出四種過熱階段。每個(gè)過熱階段都會(huì)有新的負(fù)面效果。

輕度過熱 – 武器發(fā)熱,但是槍管和槍口裝置不會(huì)發(fā)紅。影響:槍管,槍口裝置發(fā)熱,護(hù)木會(huì)被熱成像瞄具偵測(cè),槍管和槍口處會(huì)有熱浪。

中度過熱 – 武器發(fā)熱,槍管和槍口裝置發(fā)紅。影響:武器精度下降,故障率提升,磨損速率提升,開火時(shí)武器最大耐久會(huì)降低。

嚴(yán)重過熱 – 武器發(fā)燙,槍管和槍口裝置會(huì)發(fā)出“滋滋”聲。影響:武器射速改變,且有炸膛風(fēng)險(xiǎn)。

極限過熱 – 到達(dá)此階段后,故障發(fā)生 – 槍栓會(huì)卡住。

7.改進(jìn)了彈藥的彈道學(xué)屬性。現(xiàn)在,在計(jì)算彈藥飛行的軌跡和動(dòng)能時(shí)會(huì)將彈藥的初速度,重量,口徑,形狀和彈道學(xué)參數(shù)計(jì)算進(jìn)來。在之前的版本中,只有初速度和重量被計(jì)算。

由此,彈藥就可以最大程度的接近現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)。同時(shí),由于子彈在遠(yuǎn)距離的動(dòng)能等原因造成的傷害衰減,以及由于子彈速度變化而提升的子彈穿深和傷害已被校準(zhǔn)。例如,5.45x39彈藥在150米距離時(shí),傷害會(huì)降低約20%,但在使用更長(zhǎng)的槍管時(shí),由于子彈速度的提高,傷害和穿深也會(huì)提升。但是,值得理解的是,由于某些彈藥沒有開源或數(shù)據(jù)不完整,這些彈藥會(huì)在數(shù)據(jù)完整時(shí)得到校準(zhǔn)。

8.調(diào)整了射擊時(shí)的后坐力機(jī)制:

減小了長(zhǎng)時(shí)間射擊時(shí)的后坐力補(bǔ)償

減小了技能獎(jiǎng)勵(lì)的后坐力補(bǔ)償

武器后坐力系統(tǒng)的宏觀改進(jìn)

9.VOIP語音 – 新增了語音交流功能。要開啟此功能,你需要在游戲設(shè)置里勾選“開啟VOIP”選項(xiàng)。

此功能是為了玩家協(xié)作和談判而設(shè)計(jì)的。

請(qǐng)記住,濫用VOIP系統(tǒng)會(huì)毀掉你和其他玩家的游戲體驗(yàn)。

使用VOIP語音時(shí)有侮辱,播放音樂,阻塞語音頻道以及其他不恰當(dāng)行為將導(dǎo)致禁用此功能以及封禁游戲賬號(hào)的懲罰。

VOIP僅可在戰(zhàn)局中使用且只能按鍵說話 。

玩家不能連續(xù)說話超過>15秒。在戰(zhàn)局中每20秒你僅可說話15秒,無論連續(xù)與否。

過于頻繁使用按鍵說話會(huì)導(dǎo)致短時(shí)間自動(dòng)禁用。

你可以舉報(bào)不恰當(dāng)?shù)?gt;VOIP使用行為。在手勢(shì)菜單中按下舉報(bào)按鈕,即可舉報(bào)正在說話或是兩秒內(nèi)講過話的玩家。你不能舉報(bào)隊(duì)伍成員。

語音的音量大小取決于與講話者的距離,同時(shí)適用于其他音量相關(guān)物體:房間分隔,樓層,墻壁,耳機(jī),面罩等。

Scav能夠聽到玩家講話。

VOIP可以通過在手勢(shì)菜單或快捷鍵快速關(guān)閉。

按鍵說話熱鍵可以在控制設(shè)置中修改

10.行動(dòng)任務(wù)拓展

為所有種類的行動(dòng)任務(wù)添加了多種介紹。

在玩家總覽界面加入了完成行動(dòng)任務(wù)數(shù)量統(tǒng)計(jì)。

為“指定地點(diǎn)撤離”型任務(wù)添加了“指定撤離點(diǎn)撤離”條件。

11.新增部分使用食物/飲品的功能。

只有效果的持續(xù)時(shí)間根據(jù)消耗量改變。效果生效前的延遲不變。

所有效果都可以疊加到效果的原始值。

負(fù)面效果只能疊加到他們的原始值。

負(fù)面效果與技能等級(jí)相關(guān)(例如代謝技能最高能夠縮短負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間達(dá)50%)。

代謝滿級(jí)時(shí)負(fù)面效果會(huì)與免疫等級(jí)相關(guān)。

12.添加了新物品:

新武器

新武器配件

4種新手榴彈(包括沖擊手榴彈)

新裝備

新交換物

新鑰匙

新容器(激素收納盒和鑰匙卡包)

測(cè)距儀(手持測(cè)距儀和測(cè)距戰(zhàn)術(shù)裝備)

5種新彈藥

新USEC和BEAR服裝

新的獨(dú)特臂帶

兩個(gè)陣營(yíng)的新的面部模型

13.添加了位于燈塔地圖的新任務(wù)

圖像改動(dòng)和優(yōu)化:

1.鏡面反射 – 潮濕或光滑表面,水面的反射效果。此技術(shù)已經(jīng)完全重新設(shè)計(jì) – 現(xiàn)在反射效果看起來更真實(shí),且加載時(shí)間顯著縮短。

2.優(yōu)化了遠(yuǎn)距離的植被渲染。這允許在加載有著大量樹木和其他植被的地圖時(shí)顯著減少CPU占用。

3.優(yōu)化了物體物理碰撞。

4.服務(wù)器優(yōu)化。

5.屏幕空間反射現(xiàn)在在高畫質(zhì)和極高畫質(zhì)下默認(rèn)開啟。

6.減小了雨天的去飽和度效果,畫面現(xiàn)在看起來更清晰 。

修復(fù)列表:

1.修復(fù)了商人補(bǔ)貨時(shí)間只有重啟客戶端后才更新的錯(cuò)誤。

2.修復(fù)了當(dāng)移動(dòng)武器上的手電到另一個(gè)欄位時(shí)會(huì)導(dǎo)致無限上膛的錯(cuò)誤。

3.修復(fù)了交互投保的游戲內(nèi)地圖會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤500的問題。

4.修復(fù)了藏身處內(nèi)光線不足的問題。

5.修復(fù)了工廠地圖內(nèi)AI能夠穿墻射擊的錯(cuò)誤。

6.修復(fù)了Saiga-12和SVDS的檢視動(dòng)畫。

7.修復(fù)了海關(guān)三層宿舍區(qū)域樓梯音效重疊的錯(cuò)誤。

8.修復(fù)了AI能瞬間切換到蹲姿的錯(cuò)誤。

9.修復(fù)了無法從10個(gè)單位分離貨幣或彈藥的問題。

10.修復(fù)了玩家能在角落通過破門選項(xiàng)踹開上鎖門的錯(cuò)誤。

11.修復(fù)了玩家在通過武器上膛時(shí)能夠在不合理區(qū)域由趴下改為站立姿勢(shì)的問題。

12.修復(fù)了濾水器在制做完成純凈水后耐久仍然消耗的錯(cuò)誤。

13.修復(fù)了在00:00時(shí)延期的報(bào)價(jià)仍然從“我的報(bào)價(jià)”中消失的錯(cuò)誤。

14.修復(fù)了 “Gorilla”電焊面罩的眼部防護(hù)沒有計(jì)算的錯(cuò)誤。

15.修復(fù)了玩家趴下時(shí)觸發(fā)原地跑步動(dòng)畫的錯(cuò)誤。

16.修復(fù)了在使用兩個(gè)或以上同樣的配件改裝時(shí),使用跳蚤市場(chǎng)搜索只顯示一個(gè)的問題。

17.修復(fù)了商人補(bǔ)貨倒計(jì)時(shí)在計(jì)時(shí)結(jié)束后消失的錯(cuò)誤。

18.修復(fù)了第一次進(jìn)入藏身處不觸發(fā)介紹信息的問題。

19.修復(fù)了離線模式AI刷新多于需求的問題。

20.修復(fù)了BEAROldschool褲子消失的問題。

21.修復(fù)了藏身處射擊場(chǎng)會(huì)出現(xiàn)的拉伸的多邊形。

22.修復(fù)了Glukhar的小弟在仍有彈藥時(shí)不射擊玩家的問題。

23.修復(fù)了在檢視敵人尸體上第一個(gè)武器時(shí)會(huì)顯示為完全摧毀的問題。

24.修復(fù)了彈匣裝載/卸除彈藥指示器的視覺差異。

25.修復(fù)了消音武器在開火后仍能聽到撞針聲音的問題。

26.修復(fù)了在重置賬號(hào)信息后行動(dòng)任務(wù)仍然保存的錯(cuò)誤。

27.修復(fù)了在療養(yǎng)院開鎖時(shí)可以被所有樓層聽見的問題。

28.修復(fù)了在水分減少時(shí)手部耐力消耗沒有增加的問題。

29.修復(fù)了一些導(dǎo)致音效重疊的音頻問題。

30.修復(fù)了一些導(dǎo)致錯(cuò)誤228的問題。

31.修復(fù)了一些導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

其他修復(fù):

調(diào)整并優(yōu)化了部分武器數(shù)據(jù)。

移除了快速扔雷?,F(xiàn)在,在你按下按鍵時(shí),你的角色會(huì)從胸掛或口袋隨機(jī)掏出一顆手榴彈到手上。

調(diào)整并添加了新的藏身處制做配方。

修改了藏身處區(qū)域解鎖條件。

所有的鑰匙現(xiàn)在都有耐久度(100次,除了已經(jīng)此前已經(jīng)有耐久的鑰匙)

修改了AI和玩家Scav的起始裝備。

平衡了物品的稀有度和刷新地點(diǎn)。

更改和修復(fù)了各種武器配件的邏輯和參數(shù)。

修改了商人交易物品的范圍。

本地化修復(fù)和優(yōu)化。

平衡了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

特定物品無法上架或從跳蚤市場(chǎng)購買:

"Rys-T" bulletproof helmet

Team Wendy EXFIL Ballistic Helmet (Black)

Vulkan-5 (LShZ-5) bulletproof helmet

"Altyn" bulletproof helmet

6B43 6A Zabralo-Sh body armor (0/85)

NFM THOR Integrated Carrier body armor

LBT-6094A Slick Plate Carrier

LBT-6094A Slick Plate Carrier (Tan)

LBT-6094A Slick Plate Carrier (Olive)

5.11 Tactical Hexgrid plate carrier

FORT Redut-T5 body armor

BNTI Zhuk-6a body armor

IOTV Gen4 body armor (full protection kit)

FORT Defender-2 body armor

NPP KlASS Korund-VM body armor

IOTV Gen4 body armor (assault kit)

FORT Redut-M body armor

IOTV Gen4 body armor (high mobility kit)

BNTI Gzhel-K armor

Ars Arma CPC MOD.2 plate carrier rig

5.11 Tactical TacTec plate carrier rig

CQC Osprey MK4A plate carrier rig (Protection, MTP)

WARTECH TV-110 plate carrier rig

Ars Arma A18 Skanda plate carrier rig

CQC Osprey MK4A plate carrier rig (Assault, MTP)

6Sh118 raid backpack

Mystery Ranch Blackjack 50 backpack (Multicam)

SSO Attack 2 raid backpack

Eberlestock F4 Terminator load bearing backpack (Tiger Stripe)

.45 ACP AP

7.62x51mm M61

7.62x51mm M993

7.62x51mm M62 Tracer

7.62x54mm R BS gs

7.62x54mm R BT gzh

4.6x30mm AP SX

4.6x30mm Subsonic SX

5.56x45mm SSA AP

5.56x45mm M995

5.56x45mm M855A1

5.56x45mm M856A1

7.62x39mm BP gzh

7.62x39mm MAI AP

5.45x39mm BS gs

5.45x39mm PPBS gs "Igolnik"

5.45x39mm 7N40

9x19mm AP 6.3

9x19mm PBP gzh

5.7x28mm SS190

5.7x28mm SB193

12/70 AP-20 slug

12/70 Copper Sabot Premier HP slug

12/70 SuperFormance HP slug

9x39mm BP gs

9x39mm SPP gs

40x46mm M441 (HE) grenade

40x46mm M433 (HEDP) grenade

23x75mm "Zvezda" flashbang round

.300 Blackout AP

.338 Lapua Magnum AP

FLIR RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz thermal rifle scope

Trijicon REAP-IR thermal scope

GPNVG-18 Night Vision goggles

SWORD International Mk-18 .338 LM marksman rifle

FN40GL Mk2 grenade launcher

5.56x45 Magpul PMAG D-60 STANAG 60-round magazine

5.56x45 SureFire MAG5-100 STANAG 100-round magazine

AK 7.62x39 X Products X-47 50-round drum magazine

AK 7.62x39 ProMag AK-A-16 73-round drum magazine

TerraGroup Labs access keycard

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