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發(fā)布時間:2021-12-10 10:45 來源:bilibili 作者:MGsniper官方頻道
逃離塔科夫即將更新0.12.12版本,部分玩家可能還不清楚將更新哪些內(nèi)容,下面一起來看看逃離塔科夫0.12.12版更新內(nèi)容匯總吧。
逃離塔科夫0.12.12版更新內(nèi)容匯總
燈塔 地圖
本次更新的核心內(nèi)容為新地圖 燈塔,相較于早先透露的專注于小規(guī)模室內(nèi)戰(zhàn)斗的說法,燈塔地圖比預(yù)期的要大的多,并非工廠一樣的室內(nèi)地圖,而是一張多區(qū)域中等規(guī)模地圖。
老玩家們應(yīng)該對地圖內(nèi)的各種要素與設(shè)計(jì)不會太陌生,燈塔地圖大量復(fù)用了過往地圖內(nèi)的物料素材與地圖設(shè)計(jì)。
整張地圖的主要區(qū)域如下:
海岸水域
廢棄碼頭
通往燈塔的死亡公路
污水處理廠
廢棄軍事基地
廢棄軍事基地·裝甲列車
荒村野路
荒村
度假豪宅
度假村后山
比較諷刺且戲劇性的是,雖然地圖名為燈塔,但預(yù)告片并沒有展示燈塔的內(nèi)構(gòu),且玩家似乎無法在燈塔地圖抵達(dá)地圖末端的燈塔。
死亡公路的盡頭是鎖死的大門
地圖彩蛋
寂靜嶺
黑魂篝火
豬頭(是否是彩蛋要素,待定)
你們還發(fā)現(xiàn)哪些彩蛋要素呢?歡迎評論留言
武器更新
手槍
USP .45
射速與后坐力控制表現(xiàn)都不錯,考慮更大容量的彈匣和廉價的.45 AP彈,未來可以考慮作為FN57的潛在替代武器,缺點(diǎn)是默認(rèn)照門沒有氚光點(diǎn),視野與瞄準(zhǔn)點(diǎn)不如FN57清晰
默認(rèn)照門不帶氚光點(diǎn)
霰彈槍
轉(zhuǎn)輪獵槍
這把槍,將在ai scav手中發(fā)揮它的真正威力
雙管獵槍
雙管獵槍在塔科夫A測時就已經(jīng)實(shí)際存在,但一直沒有在游戲中正式引入,屬于沒啥意義但畫了很多年的餅,本次12.12終于落地了。
雙管獵槍在a測時就已完成開發(fā)
射手步槍 & 突擊步槍
G28 7.62 NATO
預(yù)計(jì)武器性能將會比較優(yōu)秀,但價格也不會便宜。
ScarL 5.56mm / ScarH 7.62 NATO
ScarH的宣傳已經(jīng)做了將近一年了,但ScarL一直沒有確定是否加入游戲,本次預(yù)告確認(rèn)ScarL也將在12.12加入到塔科夫游戲當(dāng)中。
相較于AR系統(tǒng)的5.56武器,依賴更少配件 的ScarL有望成為中期開荒戰(zhàn)斗的性價比之選。
槍上銘文確認(rèn)為ScarL 5.56
投擲物
本次更新或有進(jìn)攻性手雷加入,尚不清楚是否會連帶手雷爆炸沖擊波傷害的回歸或調(diào)整。目前塔科夫游戲已經(jīng)極大的削弱了沖擊波傷害(早先可以穿墻傷害,過于強(qiáng)大),目前傷害基本來自手雷破片。
SOHG 進(jìn)攻性手雷
尚不清楚是否可以串聯(lián)使用。當(dāng)然演示中的手雷插銷部分與SOHG也有一定的不同,也可能是另一款手雷,歡迎評論區(qū)討論指出。
RGO防御性手雷
尚不清楚RGN進(jìn)攻性手雷是否會一并加入游戲。RGO/RGN手雷也是千年老餅了,一直躺在游戲文件里但始終沒有實(shí)裝。
裝備道具
手持測距儀
手持測距儀的加入,將極大的增強(qiáng)協(xié)同狙擊的戰(zhàn)術(shù)能力。目前尚不可知,測距儀使用何種裝備槽位,是與指南針一樣擁有獨(dú)立槽位,還是放在口袋或占用武器欄位。
測距儀將極大增強(qiáng)協(xié)同狙擊的戰(zhàn)術(shù)能力
武器配件
本次更新,加入了大量的武器配件,在此就不一一講解了。
UMP新配件:尚不可知UMP 9mm與長彈匣是否加入游戲
1P63反射瞄具,經(jīng)典俄軍單兵瞄具,Squad玩家必不陌生
其他新瞄具和槍口
防具背包
新的胸甲和背包以及輕量化P90
游戲機(jī)制
熱成像
熱成像影像細(xì)化,背包不再是熱源的一部分
熱成像影像可捕捉到曳光彈
武器機(jī)械故障與槍管過熱
預(yù)告片中展示了連續(xù)射擊后消音槍管過熱與槍機(jī)阻塞的新特性,槍管過熱將影響射擊精度與槍械壽命,尚不清楚先前提及的消音管炸裂等更糟糕狀態(tài)是否會在本次更新一并實(shí)裝,槍擊阻塞的處理動畫比啞彈卡膛處理(拉開槍膛,彈出故障彈)要長。
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