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原神2.3深境螺旋12層打法與配隊(duì)詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-12-07 09:21 來(lái)源:小黑盒  作者:原神冒險(xiǎn)團(tuán)

 

原神深境螺旋是游戲中的一個(gè)熱門(mén)副本,2.3版本深境螺旋12層怎么過(guò)?下面一起來(lái)看看原神2.3深境螺旋12層打法與配隊(duì)詳解

12層的更新后沒(méi)有任何的地脈環(huán)境,但是通關(guān)和滿星難度兼具,難度較為均衡,除了12-2的上半間的龍蜥層外,其他層數(shù)均對(duì)操作以及練度(生存能力和輸出能力)都有一定考驗(yàn),在手法上因?yàn)楂F境獵犬的原因也不能單純的依賴聚怪角色進(jìn)行提速,個(gè)人認(rèn)為如何同時(shí)輸出到上半間的兩條獸境獵犬是本期的主要難點(diǎn)。

隊(duì)伍需求

隊(duì)伍方面:上半間盡量分配以AOE能力為主,且輸出能力較強(qiáng)的隊(duì)伍,下半間則是以單體能力為主,且生存能力較強(qiáng)的隊(duì)伍,由于獵犬全抗性較高,所以隊(duì)伍對(duì)減抗需求也很高。

例如:上半(永凍,雷九,萬(wàn)達(dá),國(guó)家隊(duì),迪盧克等),下半(胡桃,霄宮,雙巖,魈,優(yōu)菈等),

主要需求:考慮滿星時(shí)可以考慮上半間帶雷系輸出,下半間帶巖系輸出,可觸發(fā)獸境獵犬的狂暴減抗提速。但是如果僅僅為了通關(guān)的話則建議避免上半間帶雷系以及下半間帶巖系,以求一個(gè)更舒適的生存空間。

簡(jiǎn)單地說(shuō),12層由于聚怪角色的影響力削弱,大部分情況只能提供元素附著以及削弱,如何正確的引導(dǎo)敵人聚集到一起且不浪費(fèi)BUFF以及輸出是本期深境提速的要點(diǎn)。

分層具體解析

12-1

由于難度平均化,12-1是首要難點(diǎn),但是當(dāng)12-1滿星或者通關(guān)后,其他層數(shù)也基本能夠滿星或者通關(guān)(詞條要好)。由于獸境獵犬韌性低后退嚴(yán)重?zé)o敵幀多的特性,如何控好上半間的兩條獸境獵犬是提速的關(guān)鍵。

上半間:

嗜雷·獸境幼獸*3,嗜雷·獸境獵犬*2

獸境獵犬正常全部抗性為:25%,狂暴后對(duì)應(yīng)抗性會(huì)減少-65%,招式具體解析可見(jiàn)我們往期攻略。

相關(guān)閱讀:【BOSS攻略】獸境獵犬的燒血機(jī)制你了解嗎?

在面對(duì)第二波雙狗時(shí),對(duì)于超載或者容易炸散的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),保持狗狗-人/人-狗狗的站位,同時(shí)往墻邊打,會(huì)比較好控怪。

下半間:

嗜巖·獸境幼獸*5,嗜巖·獸境獵犬*1

12-2

12-2是相對(duì)輕松的關(guān)卡,主要難點(diǎn)集中于下半間的三劍鬼,輸出壓力較小,只要保證生存即可輕松過(guò)關(guān)(包括三星)

上半間:

巖龍蜥*2(冰火各一只)

下半間:

魔偶劍鬼·孤風(fēng),魔偶劍鬼·兇面,魔偶劍鬼·霜馳

12-3

12-3和12-1的難點(diǎn)都極為相似,但是血量相對(duì)增多,可能當(dāng)前無(wú)法三星的小伙伴等下詞條即可。

上半間:

遺跡巡弋者*1,遺跡防衛(wèi)者*1,嗜雷·獸境獵犬*2

下半間:

遺跡守衛(wèi)*2,嗜巖·獸境幼獸*2,嗜巖·獸境獵犬*1

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